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    暴走美国

    评分:
    0.0很差

    分类:综艺美国2014

    主演:天边 

    导演:天边 

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     剧照

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    剧情介绍

    天边旅行《暴走美国》是全国首档微视频旅游攻略。节目以有趣的手法展现美国的点点滴滴,每期节目7分钟左右,适合大家在吃饭、上厕所、睡觉前、无聊时进行观看。而节目的实用性也能在玩乐之余收获知识。

     长篇影评

     1 ) 《无敌破坏王2》:典型的续集炒剩饭,剧情生硬

    说来赶巧,我看完《无敌破坏王1》之后没几天,就赶上了《无敌破坏王2》的新片上映。本来我打算写第一部的影评,不过既然第二部已经出来了,那就索性写个对比影评吧。

    正如标题,我对续集是很不满意的,豆瓣上评分那么高,多半还是《无敌破坏王1》的光环。先说一下两个电影在我心中的评分吧,如果《无敌破坏王1》是8分的话,那么《无敌破坏王2》大概是6.5分左右。其中,故事始终是我评分的重点。

    按照老规矩,先剧透一脸。

    《无敌破坏王1》能下载到,自己看一遍就知道剧情,我就不多说了。我要剧透的是《无敌破坏王2》。

    是的,我就是喜欢剧透的魔鬼。

    第一幕:

    破坏王拉尔夫和云妮洛普的关系一直很好,他们白天玩游戏工作,晚上聚会(跟情侣似的)。但是云妮洛普觉得游戏很腻歪,每条赛道都解锁了,没有新鲜感。结果,拉尔夫为了给云妮洛普礼物,亲手打了一条赛道,但这却导致人类玩家和云妮洛普的赛车操作出现冲突,砰的一声游戏机的方向盘被拔下来了(小女孩的力气都这么大吗)。甜蜜冲刺的厂商在几年前就倒闭了,小朋友从eBay上搜到唯一一款方向盘,游戏厅长嫌贵不想买。看起来,甜蜜冲刺游戏机要撤下了。拉尔夫突然想到互联网,于是和云妮洛普一起前往互联网eBay,打算买个方向盘拯救游戏机。

    第二幕:

    互联网世界很广阔,他们搜索之后来到eBay,并在不知情的情况下与人叫价,把200美元的方向盘叫到两万多,并因为没钱而无法购买。好在还有24小时付款时间,他们决定赚钱,并在弹窗广告的帮助下找到了方法,决定完成狂野飙车偷车任务。

    偷车之后就是一段赛车,云妮洛普玩的非常开心。但他们还是被堵住了。就在即将两手空空的时候,车主闪姐拿拉尔夫制作了有趣的视频,并推荐了视频网站算法平台(类似youtube抖音之类的),通过点赞来了赚钱。于是,偷车任务失败后,拉尔夫两人又玩起拍视频点赞来赚钱(老实说,这些刻意制作的搞笑视频一点都不搞笑,然后电影中一堆人相互推荐大笑,我觉得很尬)。

    就在拉尔夫拍视频赚钱的时候,云妮洛普去做弹窗推荐拉赞,没想到来到迪士尼乐园,与一群公主相会,就是预告片那一堆。然后,公主们教云妮洛普唱歌,她居然唱完歌就来到了狂野飙车(我一脸懵逼)。反正就是云妮洛普与闪姐开心的飙车。

    另一边拉尔夫赚到钱了,都把方向盘买好了。至此,他们最初来到互联网的目的——购买方向盘的任务——已经完成了。但他与云妮洛普视频通话时对方自动接通,使得拉尔夫在云妮洛普和闪姐的身后听到她们的对话。原来,云妮洛普想留在狂野飙车,不想回甜蜜冲刺了,并说拉尔夫总是喜欢一成不变的生活,一种对云妮洛普来说有些腻味的生活。这伤透了拉尔夫的心。

    拉尔夫决定让狂野飙车变得无聊。他通过弹窗小哥找到了暗网的病毒大哥,很顺利的搞坏了狂野飙车。那个病毒通过寻找漏洞、复制漏洞来实现这一点,它起初复制了云妮洛普的漏洞,搞坏了狂野飙车。之后,云妮洛普得知这背后是拉尔夫在搞鬼,非常生气。至此,第二幕结束。

    第三幕:

    那个病毒还没消停,它复制了拉尔夫,一堆拉尔夫复制体跑去找云妮洛普,然后像一个粘人的大妖怪一样要和云妮洛普一直在一起(感觉怪怪的,又不是恋人…)。接着,在万事通搜索的帮助下,他们将无数的拉尔夫复制体引向杀毒中心。没想到这堆复制体像甲铁城的卡巴内瑞似的合成一个巨大的拉尔夫复制体,抓住了云妮洛普。

    解决大怪物的办法就是……晓之以理,动之以情……对着一个怪物……反正是说通了。比较好玩的是一堆公主各显神通,救了坠落的拉尔夫(话说,互联网怎么摔死人呢?)。

    结尾呢,拉尔夫组织聚会,和其他游戏角色一起玩的开心,云妮洛普则跑到了狂野飙车。

    听完歌,还有两个彩蛋,一个是预告片中尖叫的小女孩(就是拉尔夫喂兔子),她说自己上了预告片没出现在电影中很不开心。另一个彩蛋是拉尔夫唱歌,预告《冰雪奇缘2》。

    魔鬼做完了,我戴上眼镜,来做个斯文人,写正经影评吧。

    (一)、剧情生硬

    整个电影看下来,我觉得质量和第一部差太多了。《无敌破坏王2》的剧情,就像打游戏做任务一样,或者说就像问路一样,主角们没多少自主选择的空间。

    从游戏机方向盘坏了开始,拉尔夫和云妮洛普的任务就是——去eBay买方向盘,没有钱怎么办?去狂野飙车偷闪姐的车,被抓了怎么办?赚钱还有别的招,去拍视频拉赞。这些呢,大概占了整个影片的大半吧,我估计。

    之后呢,一首歌曲把云妮洛普带到狂野飙车,开始了“姐儿我不想回甜蜜冲刺”的反抗。拉尔夫用实际行动表明“不,你想回甜蜜冲刺”的态度。之后引发了拉尔夫丧尸狂潮,却偏偏用嘴巴解决了问题,生活真美好。

    整个故事没什么伏笔,就是用铲子推着主角前进。看起来各个地图都衔接上了,却没有丝毫圆润。反观第一部,开篇说了个“我不会像涡轮”引出悬念,然后中间讲述涡轮怎么疯了的历史,再最后居然还揭示了“糖果国王就是涡轮”的真相,这个伏笔与分晓可谓精妙,给人反派十足的感觉。都说故事最重要的就是矛盾,换言之就是反派角色的塑造,《无敌破坏王2》的反派是什么呢?拉尔夫丧尸?狂野飙车?我想,电影是想以“拉尔夫与云妮洛普的关系”作为主要推动力。我觉得这在剧情战略上是一个失误。因为,这里面没有太多的戏剧张力,最多作为次情节。那么,如果两人关系作为次情节,互联网行动为主情节的话,那么主情节的戏剧张力就更弱了,换地图罢了,也几乎没有什么真正的反派。话说,那个病毒复制完拉尔夫之后跑哪去了,这怎么跟《超人总动员2》那个暗黑破坏王一样没处理好。

    回过头来说《无敌破坏王1》,其戏剧张力就足了很多。公寓里有个西服大爷一直否定拉尔夫,其他公寓成员不喜欢拉尔夫,能造成破坏的机械飞虫,糖果国王及旗下赛车手对云妮洛普参赛的阻拦,后来云妮洛普与拉尔夫关系决裂,这些都是拉尔夫面对的反抗力量。与此同时,还增加了快手阿修与使命女的小故事,同样具有十足的戏剧张力。

    《无敌破坏王2》的戏剧张力不足,还体现在场景台词上。主角说好,然后周围人也说好;主角说“你今天看起来心情很好”,对方说“是的,我今天心情很好”,这叫个啥子戏剧冲突啊。拉尔夫和云妮洛普就仿佛“走到哪,人见人爱,花见花开”,甚至两人的对话也比第一部无聊了不少。

    罗伯特麦基的《故事》说过,故事存在于鸿沟之间。当主角用最小行动去敲门,并预期对方会很客气的请自己进门,结果对方一见到主角就把门关上了,预期与现实之间裂开鸿沟,故事就出现了,为什么他要关门、我穿的很奇怪吗、他凭什么关门等问题就会在观众和主角心里一连串的出现。然后,才引起主角采用风险更高的第二行动。在《无敌破坏王2》中,他们去eBay购买,然后没钱导致鸿沟在主角心中裂开,但是并没有在观众心中裂开,因为大家都知道买东西要花钱,主角肯定没钱,如此一来就没有丝毫的鸿沟,也就少了故事性。之后,拉尔夫去赚钱,风险有更高吗?至少作为观众的我没有感觉到那种层层递进的风险。

    结尾和高潮?那个我完全不想说了,生硬得不行。《无敌破坏王1》中,拉尔夫解决机械飞蛾的行动和自身的领悟全都在之前有伏笔。《无敌破坏王2》则是讲道理,可以称得上烂尾。

    另外,《无敌破坏王2》的剧情也有些漏洞。200美元的新方向盘贵,而且游戏厅长说200美元比甜蜜冲刺一年的收入都高,这个就比较尬了吧。游戏厅收入那么低,咋过日子?

    (二)、人物形象

    《无敌破坏王1》让人喜欢的原因之一,我觉得离不开云妮洛普。这个丫头非常可爱,而且对生活非常积极乐观,富有活力。有两个小情景,一个是刚做好车的时候,我以为她不开心,她却欢呼雀跃;另一个是拉尔夫用手势比划云妮洛普的胜率,我以为拉尔夫在可以压低他,她却觉得自己就要赢定了。这个态度虽然也有些强行乐观,有点像《怪兽电力公司》的小绿头怪,但加上云妮洛普的笑容,足以令人信服。回想云妮洛普与拉尔夫的初识、相熟,每一个场景都让我觉得,云妮洛普这丫头很酷!

    但这种感觉,在《无敌破坏王2》却没有了。不仅从人物行动言语上看不出云妮洛普的积极生活态度,就连表情上也少了些味道。之前我看《无敌破坏王1》的时候,我看完之后还反复挑了云妮洛普的表情看,心想,她的表情怎么能这么传神、这么丰富。

    云妮洛普说完,再说拉尔夫吧。他在第二部的变化实在是太硬了。此前,拉尔夫和云妮洛普玩的开心,并觉得“连那样的女孩都喜欢我,我又能坏到哪去”,并从心里接受了坏人的角色设定,与开篇坏人互助会的抗拒形成对比。但《无敌破坏王2》呢,与云妮洛普聊几句,突然间就改变了?实际上,看起来没什么变化,哪怕拉尔夫后来破坏了狂野飙车也没给我什么感觉。当然,这也跟我自己有关,拉尔夫的角色在我印象中,本来就没有云妮洛普那么显眼。

    (三)、炒剩饭

    对制片公司来说,续集炒剩饭赚钱了,那也是赚钱了。但就实际编剧而言,续集本来就是非常困难的事情,很少有续集比第一部更好的电影。

    第一部电影集中了非常多的创意,塑造了非常让人喜爱的角色,于是制片公司想出续集。但是,角色已经固定了,大家看起来都是为那些热门角色买单的,编剧又不好随便改。续集天生就戴着脚镣跳舞。而且,一个故事中,主角发生改变才是精彩的部分,但第一部电影已经把主角改造完成了,是成品了,续集还要强行把他当成未成品继续改造就会非常困难,除非继续挖掘主角的深度,或者创造新的主题。例如《超人总动员》系列,虽然我还是觉得1好看,但2的差距也没那么大,同样挺不错的。其中的原因就是主角深度与主题,超能先生做起了奶爸,影片也讨论到人们被科技屏幕控制、女人工作之类的新话题,至少都给人新鲜感。

    《无敌破坏王2》则比较炒剩饭了。诚然,拉尔夫和云妮洛普是很多人都喜欢的角色,他们必须登场,但是他们之间能发生什么故事才是关键。第一部的时候,云妮洛普改变了拉尔夫,但第二部谁也没改变谁(生硬的改变能算数?),吵一架和好后再继续各自喜欢的生活,感觉见多了,比较套路。

    另外,《无敌破坏王2》次情节是在少了点,大部分都只是梗一样的存在,并没有发展为实质剧情,诸如一群公主自嘲、麻木的视频观看者,给我一种梗的大杂烩的感觉。《无敌破坏王1》中,主线剧情是拉尔夫想赢得勋章,证明自己是个好人,然后加入了大量的次情节——云妮洛普、阿修与使命女、赛车手涡轮、机械飞虫等,使得故事非常丰满。其中,云妮洛普的次情节成为故事的核心卖点,这一新角色的登场是在第二幕,她使得拉尔夫平淡的赢勋章剧情变得趣味盎然,在众多影片中具有非常很高的辨识度。但如果问《无敌破坏王2》有什么亮眼的地方,一时间又想不起来,整个故事就是围绕拉尔夫和云妮洛普,也没有什么真正的新角色出现并发展为次情节(最初我以为拉尔夫会和闪姐谈恋爱……白期待了)。

    结语

    吐槽结束,让我们以续集宣言结束这篇影评:

    “我是续集,那又怎样。超越首集不可能,那就继续炒剩饭。只当续集,别无所想。”

    (彩蛋)

    制片人一一登门诸多互联网企业:“我们打算拍《无敌破坏王2》,怎么样,大家都赞助点?我给你们打广告。”

    Google点头搜索成别家,微博点赞露个脸,腾讯说“我出双倍”冒两泡,eBay“王炸,我赢了”。

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    公众号:伏龟影评。欢迎关注。

     2 ) 以Best Friend之名的偷偷喜欢你

    虽然影片从头到尾把Ralph和Vanellope之间的感情冠以Best Friend,但却透出了一股男屌丝默默暗恋讨好霸道女总裁的代沟感,别看Vanellope长了一张娃娃脸,她从语态到动作都透出一股社会一姐的感觉,而大块头Ralph却总有种没带脑子的蠢萌像。

    Ralph为了让生活不满的暗恋对象开心,给她制造了一个惊喜——一条新的隐藏赛道!但是没有起到好的结果,反而让游戏被拔掉插头,于是Ralph带领Vanellope前往新地图买方向盘以修复游戏。

    在新的世界里,四肢发达头脑简单的Ralph总是慢半拍的,它不适应联想能力很强的搜索引擎,不喜欢shank太过“危险”的塞车游戏Slaughter Race,觉得Vanellope应该就适合粉蓝色的可爱尖角塔——后来证明那是Disney——同时Vanellope发现被送到“Oh My Disney”时发出一句“好没劲”的感叹。

    全片以Ralph的不安全感贯穿,他一直在小心的讨好Vanellope,看到Vanellope越走越远的时候,这种不安全感爆棚了,让Ralph变得偏执走向极端——破坏她喜欢的东西,妄想这样她会回到自己身边。

    Ralph铤而走险去“暗网”(dark net)找双头怪拿到病毒,希望能让Slaughter Race游戏变慢变得不再有趣味性。哪知病毒队友胡乱出牌,先是复制了Vanellope偶尔闪现的glith,让Slaughter Race整个游戏都变成即将崩塌的闪现,导致Slaughter Race游戏关闭,后来又复制了处于不安全感想要找回Vanellope的Ralph,导致整个网络都是暴走病毒。

    折腾了一圈,Ralph才终于悲哀地发现,喜欢的人有了自己的梦想,但是这个梦想里没有我。

    Ralph有种谈了一场单身恋爱的感觉:我以为我们即将领证,没想到你只当我是姊妹?

    傻萌傻萌的,令人心疼。

    如果是我,想要挽留住心爱的人,此时应该握住Vanellope的手,说:“我一直以为不论发生什么事,都应该是我们二人携手,去互联网闯荡也罢,留在游戏厅逍遥也罢。我们绝不会出现什么分歧的,至少有分歧我也会放弃我的选择去追赶你的脚步的。”拉尔夫抬手拨开云尼德普额头碎发:“云霓你且考虑我一下吧。回头看看我追赶你追赶的有多么辛苦吧。”云霓愕然,陡的眼眶一酸。
    (以上都是作者YY)

    电影的高潮是,Ralph 站在病毒巨人的手掌里,说服敌人从内部瓦解,让病毒和自己同时明白了:纵有万般不舍,即使会非常难过,也要放手让她去飞。

    Do not hold friend from her dreams, you need to let her go.
    It hurts a lot, but we are gonna be ok.

    会很疼,但是终有一天会好的。

    就像每一个当下我们觉得无法迈过的坎一样,回头看,它渺小的不值一提。


    在Slaughter Race游戏门口俩人分别时,Vanellope跳上Ralph的肩膀发自内心地说:I love you so much! I am really gonna miss you.

    那一刻,我浑身起了鸡皮疙瘩。

    看!看吧!终于说出口了!你还是爱他的!

    Ralph回到游戏厅,平时和其他朋友聚会的时候也会企图跟上时代的步伐开始读书,同时还自嘲:Actually I don’t really know what I was saying. (事实上,我并不是很理解我刚才说的东西)

    满满的一股中年危机感。


    最后,以Best Friend自居的Ralph也只能在和Vanellope视频结束后,一个人对着升起的朝阳长叹一口气,是真的要失去她了吗。

    眼底有水雾悄无声息地漫上来,酸酸痒痒的几乎要滚落下来,他吸了一口气,用力忍住了。

    路过的Felix问:Are you doing ok there ralph?

    他疲惫的回答:Yeah I’m ok.

    然后收拾起一切的失落感,拍拍屁股继续去工作生活。

    即使这一切都没有你。

    或许这就是成长。

    你的未来,孤单而诱惑,危险却荣耀。

    而我在没有你的地方,默默守护着你。

     3 ) 变成大人是一个我们学习与亲密之人告别的过程。

    由《疯狂动物城》,《冰雪奇缘》原班人马打造的这部《无敌破坏王2:大闹互联网》,还未上映,就广受期待,目前在烂番茄上持平第一部的高新鲜度也反应了前期观影媒体对于这部动画大作的好评。

    上周观看点映后,被全片惊人的想象力所折服,对于当今互联网世界运行的拟人化纷繁展示绝对是高度娱乐化,高度趣味化,高度节奏控制的集大成之作,但显然迪士尼还不满足于仅仅制造一部处处是彩蛋,处处是梗的合家欢娱乐大片,在梦幻般的冒险经历中用大量细节着力描写两位主角的友情,也进一步拉进了与每一位观众的距离,让天马行空的想象力不脱离实际,使这部《无敌破坏王2》真正走入观众的心,让每一个看完影片的人有共鸣,也想到了自己的友情岁月,想到了自己最美好的青春。

    一 高度娱乐化的背后是在探讨友情这个深刻的命题

    《无敌破坏王2》以《快手阿修》游戏里的拉尔夫和《甜蜜冲刺》里的云妮洛普去互联网里寻找新的《甜蜜冲刺》游戏方向盘为主线,拉尔夫去“爆音”集赞,云妮去了迪士尼遇见14位公主后开始寻找自我价值的实现为副线而展开的一场梦幻般的冒险经历。高度娱乐化的背后,其实是在努力挖掘和探讨友情这个真挚的命题。

    两人进互联网寻找新的甜蜜冲刺赛车方向盘只是一个契机,是一个云妮接触外部崭新世界的机会。云妮已经慢慢长大了,她迟早要接触长大成人后资讯爆炸,新鲜事物无与伦比丰富的新世界,她爱冒险,爱未知,爱一切无法确定的东西,所以她离开原来一成不变,每次比赛都躺赢的甜蜜冲刺游戏是必然的。

    当云妮和拉尔夫一来到闪姐主宰的狂飙飞车这个游戏里时,云妮一下就被吸引住了,舍不得走了。这一点都不让人意外,因为云妮觉得这就是自己梦想中的世界,注意这个游戏的设定和刻画显然是甜蜜冲刺的升级进阶版和成人残酷版,甜蜜冲刺游戏里一切都是粉粉甜甜的,有大大的云朵,有彩虹糖果巧克力,撞车也只是零件损坏,掉入泥潭,一切无伤大雅,包裹粉饰的很天真浪漫的小孩子世界,很假假的美好。而狂飙飞车里有“狗咬人鲨鱼吃狗”的弱肉强食,有烈火爆燃的毁灭性史诗大场面,也有玩家被闪姐团队杀死的残酷性,这才是完整而又真实的成人世界。闪姐这个女神加朵配音的角色塑造的很成功,她炫酷,睿智,不羁,洒脱,无敌的车技和洞悉世界的阅历是云妮的成长灵魂导师,也是云妮的人生榜样和奋斗目标,是她未来要活出的那个样子。所以云妮那么崇拜闪姐,那么离不开狂飙飞车这个游戏。

    拉尔夫在爆音里面努力的学羊叫,进厨房烤糊的馅饼,吃变态辣椒,甚至尝试做教人画眼影的美妆博主都是在展示自己对云妮多么坚不可摧的友情,都是为了告诉云妮,你看,因为你是我最好的朋友,所以我为了你什么都可以做。也是为下面拉尔夫不能接受云妮的“叛变”的剧情发展做心里铺垫——既然我拉尔夫为你做了那么多,所以你绝对不能离开我。这是一种烦人的,粘人的,给人不适的绑架式友情,拉尔夫的占有欲显然太强了。

    二 真正无敌的不是破坏王,而是迪士尼这个造梦天堂。

    而云妮见到朋友拉尔夫为自己做那么多,那么卖力,显然自己也不能闲着,所以去了流量之王的迪士尼来拉取更多的赞来换取奖金,这段剧情是《无敌破坏王2》全片的第一个高潮,迪士尼的经典ip如云般展现在你面前,已驾鹤西去的斯坦李老爷爷惊鸿一瞥,疯狂动物城里的狐狸与云妮擦肩而过,大白,巴斯光年,银河护卫队里的可爱小树人格鲁特轮番登场,飞屋环游记中吊着房子的气球群高高飘着,漫威的招牌在一边一闪一闪发亮,这些记忆深刻的元素让人目不暇接,一秒都舍不得眨眼。

    当然这只是迪士尼的开胃小菜,真正无敌的显然不是破坏王拉尔夫,而是迪士尼这个造梦天堂。

    因为接下来的剧情让每一个观众都发出“哇”的一声惊叹,云妮误闯进了公主的休息室,见到了14位公主齐刷刷欢聚一堂,14位!?对,你没看错,这绝对是全片的最高光时刻,这个设定太惊喜了!

    14位公主分别是——《冰雪奇缘》里的安娜公主和艾尔莎公主、《勇敢传说》梅莉达公主、

    《美女与野兽》贝儿公主,《风中奇缘》宝嘉康蒂公主,《魔发奇缘》乐佩公主,

    《公主与青蛙》Tiana公主《阿拉丁》茉莉公主,《灰姑娘》辛德瑞拉公主,

    《睡美人》奥罗拉公主、《白雪公主和七个小矮人》白雪公主、

    《花木兰》木兰公主,《海洋奇缘》莫阿娜公主,《小美人鱼》爱丽儿公主。

    《无敌破坏王2》里这段14位公主的跨次元跨时空齐聚让人不得不佩服迪士尼无敌的版权财富,这个经典的画面无疑是迪士尼史上最有底气的一次“炫富”。

    公主们问云妮,是不是每一个人觉得你的难题都是最终靠一个强壮的男人解决的?云妮回答是。公主齐声说,那你就是公主。这其实在吐槽自己之前自己在动画片里的公主设定,每次都是要死了,沉睡了,遇到危险了,公主都只能傻傻等在那里靠飞奔而来的王子拯救。当然这也是为了片尾第二个高潮,公主们各展绝技,齐救从高空落下的拉尔夫做铺垫,因为姐自己就能解决问题,姐自己就能拯救世界,王子是什么?根本不需要这种东西,这是一种女权精神的响亮展示。

    当然迪士尼还不忘揶揄自己的老伙计——皮克斯,其他公主都是迪士尼本部制作的动画,《勇敢传说》里的梅莉达公主被吐槽说话大家从来都没听懂过,因为she is from pixar!是外面部门的公主,因为《勇敢传说》这部动画是迪士尼联合皮克斯一起制作的,更主要的原因是当年《勇敢传说》在奥斯卡上击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片,所以这次在无敌破坏王2中,主创团队也在6年后报了当年的雪海大仇了,哈哈。

    之所以由木兰公主引出让云妮“水影观心”是因为动画片《花木兰》中有一首由Christina Aguilera演唱的《Reflection》这首风靡全球,家喻户晓的歌,歌的名字就叫《心湖倒影》,所以不是让其他公主,而是由木兰让云妮开始审视自己的心灵深处,问问自己的梦想是什么,“自己以后到底想成为一个怎么样的人”这样一个我们每一个人在成长过程中都要遇到的青春课题。

    云妮已经长大了,她有更大的天空,更广阔的世界,怎么还可能仅仅是——“拉尔夫最好的朋友”这个简单的身份呢?

    之后拉尔夫觉得自己遭到背叛,放病毒导致失控,巨大化的那个拉尔夫是拉尔夫自己黑暗和卑微讨厌那一面的极致放大,剧情借此让拉尔夫自己与自己对话——拉尔夫,你看看自己,这样绑架式的友情是不是很可怕,很让人讨厌?

    三 电影结尾不忍心告诉我们的云妮和拉尔夫的未来。

    电影结尾时,云妮送给拉尔夫那块写着“你是我英雄”的心型吊牌虽然裂开了,但彼此拥抱时心型吊牌又重新组成一个完整的心了,这代表着两个人虽然分开生活了,但彼此怀念对方的心一直都在。拉尔夫始终是云妮长大成人过程中最重要的灵魂伙伴,生命中的挚友,云妮分给拉尔夫的不仅仅是半块吊牌,也是她一半的灵魂。电影结尾是一种美好的祝福,告诉我们拉尔夫和云妮虽然生活中可能已经没有交集了,彼此有彼此的圈子,但他们还是会偶尔见面,带着彼此一半的心更好的活着了。

    这不仅让每一个看电影中的年轻朋友都想到了自己的青春,想到了我们与高中,大学朋友分离时的场景,是不是每一个散场酒席上我们都哭着说过,以后一定要常联系,以后还是最好的朋友,不管多远,我们的心都在一起。

    但事实呢?

    电影的结尾落点仅仅是感伤,这是因为导演没忍心把成人世界最残酷的一面揭露给你看。

    想想你真实的生活中,那些曾经我们以为一辈子都是最好的朋友,是不是就在漫漫成长过程中,慢慢的走远了?

    拉尔夫和云泥真的永远会是最好的朋友吗?长大成人的我们一定会释然的笑笑,是的,我们都知道他们或许也终究会走散的,因为他们工作不同,环境不同,价值观不同,人是会变的,这没有谁对谁错,这就是现实中我们会遇见的真实人生。

    大学毕业几年后,我慢慢体会到“即使很久很久不见,见面也不会尴尬”这句话是骗人的,世界上真的没多少那么多年不见面也会莫名惦记着你的挚友,大多数朋友的关系就是相处起来很舒服,可以一起惯性吃吃饭,喝喝酒,看看电影,聊聊八卦而已。当初你以为可以一辈子的朋友,就在你们各自打拼生活,各自努力工作,各自结婚生子的途中各自天涯了。

    不知不觉,我们终究还是到了一个和小时候一起长大的朋友渐行渐远的年纪了,想想其实这谁都没有错,或许我们就像在广阔海洋中迷失徘徊的船,未来要探索的航线将不再相交,虽然水波依旧缠绕,但各自已经调转方向,开始驶向各自认定的不同远方。

    我原本以为长大是一个学习如何与陌生之人靠近的过程,现在才明白长大其实是一个学习如何与亲密之人告别的过程。

    远方的朋友,如果有一天,你会在某个阳光灿烂的下午,想起我们曾经在一起度过的美好时光,

    嘴角依然会忍不住上扬,

    那就够了。


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    人间奇遇

     4 ) 迪士尼、乔布斯和乔治·卢卡斯:《无敌破坏王》与好莱坞电影工厂里的精神贵族

    时隔6年,《无敌破坏王2:大闹互联网》终于来了。

    迪士尼和《疯狂动物城》原班人马,这两个标签加在一起就已经是品质保证。

    《疯狂动物城》豆瓣9.2分,位居top250榜第26位。也是目前国内票房最高的动画电影:15亿,在整个中国电影票房史第21位。

    《无敌破坏王》第一部豆瓣评分8.7,这个分数超过了97%的喜剧电影,也进了top250榜。看第二部之前可以先补看一下第一部,虽然情节上没有特别必然的联系,但对比之后,会发现很多额外的乐趣。

    两部电影风格略有差异,第一部比较“糖果色”,走的是怀旧和有点少女风的路线。《大闹互联网》则吸收了《疯狂动物城》中比较深刻的现实和哲理元素。

    在第一部里,破坏王拉尔夫不满意自己在游戏里一直当坏人,误入Sugar Rush(《甜蜜冲刺》),结识了同样被嫌弃的云妮洛普,两个人齐心协力战胜了邪恶的糖果国王。

    到了这一部,他为了帮云妮洛普修好Sugar Rush,两个人从单机游戏进入到了互联网世界。因为云妮洛普想要留在互联网游戏里,拉尔夫心生失落,于是网络病毒扫描到了他的漏洞,趁虚而入……

    《大闹互联网》

    总的来说,两部电影的核心是拉尔夫和云妮洛普的“友情与爱”;线索是破坏王在别人的世界里“闯祸”和冒险。

    关于友情,古希腊哲学家亚里士多德在《尼可马可伦理学》中曾把它分为:有用的友爱、快乐的友爱和美德的友爱三种类型。

    第一种是为了彼此利益,或单纯为了友好相处而结盟的友谊,比如商业合作伙伴;第二种是出于快乐和愉悦目的而结成的友谊;第三种是最崇高的友谊,它基于各自美好的品德,出于纯粹善意的动机,因为惺惺相惜而成为朋友。

    在《大闹互联网》中,拉尔夫和云妮洛普的友情从快乐的玩伴,到猜疑和占有,再到被对方的勇敢和牺牲精神感动,最终达成了和解,经历了一次哲学意义上的友情升华。

    《无敌破坏王》剧照

    从设定看,《无敌破坏王》的角度是把现实中的游戏角色拟人化,有一个从现实到游戏的投射过程;而《大闹互联网》是反过来,让游戏中的角色进入到现实互联网中,再把互联网里的各种元素拟人化。

    这个构思非常巧妙,既不会因为自我重复而产生审美疲劳,又能让观众从熟悉的互联网世界中发现惊喜。

    前边说,《无敌破坏王》走的是怀旧风。

    《无敌破坏王》开场

    电影有一半的故事都发生在经典单机游戏Sugar Rush里。在第一部中,拉尔夫在游戏中央车站时有人警告过角色们,不要死在别的游戏里。

    这个有趣的细节也延续到了第二部。拉尔夫拼命去《狂飙飞车》里救云妮洛普,因为游戏重启后,其他角色都会复活,但外来角色的却不能。

    《大闹互联网》

    云妮洛普的人设最开始一直是个系统漏洞(Glitch)。这在电脑游戏里其实很常见,有时候开发者创造的角色或元素,因为某些原因没有被采纳,但是,把含有这些人物的代码彻底删掉又会造成麻烦和连锁反应,所以就把他们“锁”在代码里。当然,最后证实云妮洛普其实是Sugar Rush王国里的公主,糖果国王把她篡改成了漏洞。

    《无敌破坏王》

    观赏《大闹互联网》的另一个重要趣味就是寻找其中多达几百个的电影彩蛋。这个后边应该会有死忠影迷专门开帖子详细写,我说几个印象比较深刻的。

    本片中,互联网里的角色分成两类。一类是网络用户,他们是真实世界用户的虚拟小人形象,每个都长着方形脑袋,灵感显然来自虚拟网络账号的头像框。

    另一类是网络公民,他们属于互联网原住民,每个都有各自迥异的造型。他们大多是各大网站的员工,在网络世界里自由穿梭。

    《大闹互联网》

    Google,YouTube,Amazon,eBay,Snapchat,Twitter这些大品牌的闪现自然不必说,国内品牌如天猫、新浪微博、腾讯QQ、猫眼电影等等细心的话都能找到;而对经典电影如《金刚》和《爱乐之城》的致敬也很有惊喜感。

    这些网络元素在电影中全部被实体化。eBay被打造成一个大型的实体拍卖场。弹窗广告、搜索引擎、点赞、网络病毒、暗网、甚至网络暴力都被迪士尼的想象力渲染的非常精彩。

    互联网数据是海量的,角色也是如此。比如两位主角刚进入互联网空间时,有一幕差不多有上万个角色同框的场景,每一个都要画出属于自己的衣着和表情,甚至要细致到肌肤的纹理,这个工作量大概是电影隔了6年之久的原因之一吧。

    对一部彩蛋集结的电影来说,观众可能会去影院反复刷,所以保证每一个细节都经得起推敲,也是创作者的初心所在。

    《大闹互联网》

    电影中最劲爆的段落之一当然要数迪士尼公主贡献的第一天团合体大狂欢。在OhMyDisney.com网站实体化的大型游乐场中,迪士尼的14位正牌公主活久见般齐聚一堂。

    细数一下包括:《白雪公主与七个小矮人》的白雪公主、《灰姑娘》的辛德瑞拉、《睡美人》的奥罗拉公主、《小美人鱼》的爱丽儿、《美女与野兽》的贝儿、《阿拉丁》的茉莉公主、《风中奇缘》的宝嘉康蒂、《花木兰》的木兰、《公主与青蛙》的天娜、《长发公主》的莴苣、《勇敢传说》的梅里达、《冰雪奇缘》的艾尔莎和安娜、《海洋奇缘》的摩瓦娜。

    《大闹互联网》

    除了一众公主之外,片中的所有的女性角色都在闪闪发光。“神奇女侠”盖尔·加朵配音的“闪姐”和运营视频网站的“赞姐”格外出彩。

    酷毙的“闪姐”虽然没有经过官方的认证和加冕,但在我看来她本身就是一位驰骋街头的民间公主啊!而且不要忘了,给她配音的“神奇女侠”可是宙斯和亚马逊女王生的半神公主!所以说,算上云妮洛普的话,其实有16位公主。

    “闪姐”

    《大闹互联网》塑造了迪士尼公主最接地气的时刻。她们纷纷脱掉长裙套装,穿上了现代休闲服饰。仔细看就会发现,创作者对每个公主穿的衣服都用心做了改造:

    为了体现花木兰的英姿,给她穿的是飞行员夹克;睡美人的T恤上印着“nap Queen”;冰雪公主艾莎衣服上写着“Just Let It Go”;白雪公主衣服上画着一只毒苹果……

    她们不但在着装上突破人们对公主的刻板印象,而且也颠覆了以往王子营救公主的俗套桥段。14位公主与云妮洛普搞笑邂逅,吐槽《勇敢传说》的梅里达来自皮克斯studio;众人还在片尾各显神通营救了拉尔夫。

    但其实来自皮克斯工作室的梅里达并不是别家的公主,甚至包括《星球大战》的帝国冲锋队,都不是迪士尼家的外人。

    《大闹互联网》

    借此机会说一说这几家公司的历史:

    作为世界领先的娱乐帝国,华特迪士尼公司旗下包括迪士尼传媒网络、迪士尼乐园及度假村和迪士尼消费产品与互动媒体三大部门。

    隶属传媒网络的迪士尼影业集团旗下集结了:迪士尼电影公司、迪士尼电影工作室、试金石影片公司、迪士尼动画工作室和音乐集团、戏剧集团等等七个主要部门。而《星球大战》系列的卢卡斯影业、创造漫威英雄宇宙的漫威娱乐和推出《玩具总动员》《海底总动员》《怪物公司》《瓦力》等经典动画的皮克斯电影工作室,都是迪士尼的子公司。

    皮克斯动画工作室原本是《星球大战》系列导演乔治·卢卡斯的卢卡斯影业公司在1979年成立的电脑动画部。1986年,卢卡斯由于离婚案而遭遇现金流危机,于是该动画部被苹果公司联合创始人乔布斯收购。

    在电影中,我们能看到游戏厅老板利瓦克用的是苹果早期的iMac G3,小朋友在eBay查游戏手柄时用的手机也是iPhone。

    利瓦克用iMac连接互联网

    皮克斯动画工作室在最初的主要业务是生产电脑硬件,迪士尼当时就是皮克斯的最大客户。他们也接过一些二维动画和广告片,但并不赚钱,乔布斯几度想要卖掉皮克斯。1991年,迪士尼作为制片方投资2600万美元,由皮克斯制作三部动画,第一部就是后来的《玩具总动员》。

    《玩具总动员》让皮克斯一炮而红,这期间它又制作了《超人特工队》《赛车总动员》等多部热门动画。

    经过与迪士尼的几轮谈判之后,2006年,迪士尼以交换股票的形式并购了皮克斯动画,乔布斯由于持有皮克斯一半以上的股份,也就成了迪士尼最大的个人股东。他不再是皮克斯的董事长,而成了迪士尼董事会的一员。

    电影品牌【Disney·Pixar】正式诞生。所以,电影中与皮克斯动画有关的彩蛋比比皆是。

    2009年,迪士尼完成了对漫威娱乐的收购。自2008年以来,漫威工作室发行了二十几部漫威电影宇宙题材的影片。其中《X战警》系列和《蜘蛛侠》系列的版权分别出售给了福克斯和索尼,但漫威紧接着打造了《钢铁侠》和《复仇者联盟》系列,火遍全球。2014年,索尼影业同意蜘蛛侠角色进入漫威宇宙,《X战警》和《超人》系列的加入也指日可待。

    而关于《星球大战》彩蛋,此前迪士尼就多次与卢卡斯合作建立星球大战、印第安纳·琼斯等主题的迪士尼乐园。2012年,迪士尼终于完成了对卢卡斯影业的收购。所以在随后的2015-2019年,迪士尼迅速重启《星球大战》系列,影迷才有机会看到《原力觉醒》《侠盗一号》《最后的绝地武士》等五部星战电影。

    《大脑互联网》

    从1936年创作第一部动画片《白雪公主与七个小矮人》开始,迪士尼的卡通形象就以皇家和公主系列风格享誉全球。

    在好莱坞电影工厂中,迪士尼始终用童话和梦想包裹着成长中的酸甜苦辣,陪伴着全世界一代代小朋友长大。

    从创作路线来看,迪士尼的动画可以分为两种类型:一是诉说纯真与浪漫、童趣和冒险的幻想题材。如迪士尼的公主系列、小鹿斑比、小飞象、小熊维尼等。这些动画聚焦的是人类生活中经典而永恒的主题:爱、善良、勇敢和童真。

    对于这类题材的创作,迪士尼向来严格遵循经典模式,因为无论时代怎样变迁,不管对大人孩子来说,这些美德都需要用艺术作品不断传颂下去。

    这些动画的创作特点是:

    迪士尼经典动画的创作特点

    但是,迪士尼显然不会只想做一个制造玛丽苏梦境的设计师,TA也愿意直面现实问题,引导儿童甚至成年人去认真思考生活。

    所以,另一种类型的迪士尼动画电影始终在与时俱进,既关注现实,又把世界各地的不同文化风格吸收进来。

    阿拉伯故事《阿拉丁》,中国故事《花木兰》,非洲故事《狮子王》和《青蛙与王子》,印第安故事《风中奇缘》等等,都是对多元文化的礼赞。

    而诸如《寻梦环游记》对死亡和离别的审视,《疯狂动物城》对尊严与平等的呼唤,以及今天这部《大闹互联网》对友情与爱的界限的讨论,不但从日常生活中汲取营养,也希望在动画电影中做出更深刻的反思。

    毫无疑问,迪士尼的形象在影迷的心目中是立体的。TA是《美女与野兽》中怪兽样的谦谦君子;是《睡美人》中力挽狂澜的王子;也是《疯狂动物城》里聪慧不羁的狐狸和本片中耿直善良的破坏王拉尔夫。

    同时,TA还是被宿命牵绊的公主;是善良爱冒险的云妮洛普;也是酷毙了的“闪姐”和勇敢执着的兔子警官朱迪。

    迪士尼一直是好莱坞电影工厂里的精神贵族。

     5 ) 友谊的成长与新世界

    今年前有《头号玩家》,后有《无敌破坏王2》,实在是让成长在80、90,已经开始“人到中年”的一代兴奋无比的一年。大家疯狂地在《头号玩家》找梗仿佛还是昨天的事,但可别忘了,这明星荟萃仿佛童年二次元人物春晚一般的设定,可是在六年前第一部《无敌破坏王》里就有了呢。从吃豆人到刺猬索尼克到街头霸王,再加上走马灯一样的迪士尼人物大联欢,观众几乎完全不看剧情忙着数人脸都会津津有味。

    而从剧情上来说,虽然两部作品用简单的词语来概括那都是在“拯救街机游戏”,拉尔夫救完了“快手阿修”之后这次又救下了“甜蜜冲刺”,但相比之下,第一部《无敌破坏王》更像是让观众亲身参与一个游戏,闯关、解谜、和大boss对决、救公主等等都像极了通关过程中的种种遭遇;续集中则不再把场景的重点放在眼花缭乱的游戏世界里了,而是回归了人物之间的情感关系,这层关系,既有孩子们会看到的朋友之间的感情,也有成年观众可以看到的冲破旧生活模式、对自由与未知世界的向往,让电影没有停留在“数星星”的层面,更加做到了每个年龄段的人都可以有自己的感悟。

    在上一集中,拉尔夫和云尼洛普不仅协力打败了大反派糖果国王,修复了“甜蜜冲刺”也救下了岌岌可危的“快手阿修”,还成为了最好的朋友,这种关系也由续集片头的一系列蒙太奇来了个小回顾,显然这几年间他们俩形影不离,白天在各自的游戏里所向披靡,晚上又携手通过接线板“中央车站”穿梭在街机世界的各个角落冒险,每天等待第一缕阳光照进商店的时候特别美好。但云尼洛普对赛车游戏已经了如指掌到闭着眼睛都能赢,所以拉尔夫偶尔跑进赛道给她制造点翻车事故不仅不让她生气,还能让她体会到未知和刺激带来的快乐,这一切铺垫都是在说明:云尼洛普是一个喜欢冒险的女孩,一成不变的生活终究留不住她。

    终于有一天,互联网接入了街机游戏厅,也是一切变化的开始。云尼洛普和拉尔夫在游戏中闯祸过了头,导致玩家不小心折断了手柄方向盘,而早已停产的这类机器只能在eBay上唯一一个卖家那里找到同样的零件,价格当然是游戏厅老板不能也不想承受的。很简单粗暴地,他拔掉了“甜蜜冲刺”的游戏机插头,如果周五之前方向盘再修不好,这游戏就要彻底退出历史舞台了。

    云尼洛普和拉尔夫第一次来到互联网

    所以很自然地,拉尔夫和云尼洛普通过网线来到了全新的世界,目标很简单:买下方向盘,修好游戏机,让一切回归原状。对金钱没有概念的两人不小心在eBay拍出天价后,只好寻求网络快速致富的方法——这遭遇既紧跟潮流又十分讽刺,毕竟现在多少人想走捷径、靠一根网线就财源滚滚呐。他们先是误打误撞来到类似游戏黄牛网站一样的地方,可以通过在游戏里做任务、找道具来卖钱,便宜的任务因为时间紧迫来不及做,一台赛车游戏中的天价车自然吸引了他们的注意,结果一番激烈的飙车、夺车战后铩羽而归的云尼洛普虽然心有不甘,但被紧张刺激的开放世界赛车游戏深深吸引,因为那里人物酷炫,赛道变化多端,可以说每次比赛都完全不同。由盖尔·加朵配音的闪姐更是集美貌、智慧、独立和强大于一身,让云尼洛普仿佛看到新的人生目标。巧的是她也是从《速度与激情》系列走出来为观众熟知的,这次再次饰演女赛车手,也像是一次“回归本行”。

    电影里当然利用两个人在网上乱逛的时间对这本是0和1构成的数字世界来了大胆的具象化展示,很多地方令人会心一笑,比如各个互联网公司的形象就和他们的内容息息相关,推特是一片有很多小鸟叽叽喳喳的树林,亚马逊大楼的样子像他们家的纸壳箱,业界巨擘谷歌则是帝国大厦一样的摩天大楼形象;搜索引擎的自动联想功能有时候很招人烦呢,打了两个字就跳出来一大堆不相干的东西甚至让你忘记自己想搜什么了吧?这个联想功能也被具象化了,成了一个啰嗦的博士,搜出结果的你会被他放进小车送去想去的地方。可以说不着一句台词,就让人在每一个画面中自己找到许多惊喜了,这一点迪士尼从没让我们失望过。

    盖尔·加朵饰演的闪姐

    和魂不守舍、脑子里只有赛车游戏和炫酷的闪姐的云尼洛普不同,拉尔夫一心只想快快把钱赚到手,离开这个花里胡哨的地方回归原本简单平静的生活。夺车战失败后根据指示两人来到搞笑视频网站(类似抖音?),想通过成为网红这种来钱最快的方式赶在付款期限前筹足款项。十分幸运地,拉尔夫作为80年代游戏厅的熟面孔,一出现在搞笑视频中就吸引了许多观众的注意,“喜欢”的数字蹭蹭地上涨,钱来得确实快。当然,网红届的竞争可以用“惨烈”来形容,一个人15秒前还是大红人,15秒后已经没人认识你,为了保持热度,拉尔夫和云尼洛普也被迫学了不少“昏招”,比如强硬跑到其他网站去做垃圾植入广告啦,使用粗暴的手段打断别人的直播啦等等,把我们每天上网碰到的小小不愉快都用拟人、具象的形式展现了出来,很温和地嘲了嘲“当网红赚钱”这件事。

    磕磕绊绊之后终于凑足了钱的拉尔夫拍下了方向盘,而云尼洛普此时也不见了人影。原来她找闪姐去了,真心喜欢新赛车游戏的她却难以对拉尔夫启齿,怕自己的离开会伤了他的心。而正与她料想的一样,不小心听到对话的拉尔夫一气之下竟然找了黑客病毒企图入侵游戏来挽回和云尼洛普的友谊,而这个病毒也很有趣,有一些心理学的展示,它通过扫描人的“不安全感”来放大、复制达到毁坏的目的,把人的“心魔”这种很抽象的不可描述的东西十分具体地表现了出来,心理上的病痛不仅危险,而且庞大,不仅能毁掉一个人,甚至还能毁掉整个互联网——breaks the Internet!

    故事说到这里,主题已经非常明显。小的时候,我们珍惜和死党的友谊,希望两个人一辈子在一起,想象中已经筹划好了所有事情都要一起做:一起上学,一起吃饭,一起看动画,一起打游戏,以后会一起工作,一起旅行,甚至结婚都一定要安排在同一天。但那时候的我们哪里知道,漫漫人生路,很多人只能陪你走一小段呢?朋友选择另一条路的时候,我们会感到背叛、无助甚至愤怒。电影用心魔电脑病毒差点毁掉网络世界这件事,很直接地说明了“无止尽的占有欲并不是真正的友谊”。“朋友和你有不同的梦想是再正常不过的事”,电影借闪姐之口说出了最重要的话,她不仅是对云尼洛普和拉尔夫说,更是对银幕前的小朋友说的呀。看电影时快到结尾,前排一个小男孩哭得特别伤心以致于没来得及看完妈妈就带着他出去了,看来相似的遭遇让他感同身受。

    如果说“孩子之间的友谊”是给小观众们理解的要素,那给大人们看的部分就是系列其中另一大重要设定了——街机游戏里的人物就像普通的上班族一样,他们日出而作日落而息,每天在固定的工作场所做着自己分内的工作几十年不变,这样的生活安稳、满足,他们不希望任何差错的出现也不能想象差错的出现,任何闯入其他人工作场合的行为都会冒着整个游戏报废的危险,导致就算机械的生活再无聊,角色们也选择按部就班。这种“虽然感觉无聊但谁愿意放弃安定生活呢”的想法可以说是刚刚体会到中年危机的80、90后心中最大的痛,其实我们完全还不算老,很多人也还没结婚呢,但工作多年下来,已经适应了某种生活节奏,不愿改变,更害怕改变了。心里当然偶尔还会有一些对未知世界的向往,想象自己如果跳槽甚至完全从事另一行业会不会是完全不一样的人生,但对大多数人来说改变的代价可不是换个游戏玩那么简单,我们只能一边做着梦,一边每天机械地生活,云尼洛普是很勇敢的同时她更加幸运,因为她无拘无束,可以遵循自己的选择。而拉尔夫,相比起来更像一个保守派的工人,他其实内心知道自己所处的行业已经在走下坡路——街机店正在消失是不争的事实,网络的到来更加速了这个过程,或许动画如果还有下一集的话,它们就要彻底退出历史舞台了。但拉尔夫拒绝接受,每次都挺身而出帮助游戏店老板保住游戏机,可以说是一个忠心耿耿的员工;互联网的接入就像一个本来封闭的小国突然面对全球市场经济的挑战,拉尔夫就像很多保守的小企业一样拒绝变革但内心深知变革的不可阻挡——这种痛苦的接受过程,电影通过“人和人之间的友谊”来展现,可谓非常聪明又恰到好处了。

    迪士尼公主们和云尼洛普的睡衣派对

    在影片上映前就被大家强烈期待的14公主大联欢绝对是全片最精彩迪士尼自我吐槽,这么说一点夸张成分都没有。可不呢,大家不总是说,“呵呵!迪士尼!公主动不动就开始对着水池子顾影自怜!这时候一束光还打下来公主就开始唱了!一边唱她还一边跳!旁边的花鸟虫鱼还跟着一起跳!最后永远都是帅哥把公主救走咯!”(任天堂:谁喊我?)迪士尼熟练地掌握了大家对他们几十年不变的套路的吐槽,巧妙地借公主们自己之口把这些抱怨都说了出来,更别提大家还齐心协力地——具体不剧透啦——当然是拯救了全世界啦!去看就对了。

    P.S. 刚刚去世的斯坦·李也有一个镜头的惊喜客串,看到他一下子鼻子就酸了。

    wx: 米粒电影院

    http://emilyliangfilms.com/

     6 ) 你问我要去向何方,我指着水面的方向

    看片时最激动人心的环节是什么呢?不是全场灯光倏地变暗,画面渐渐显现的那一刹那,也不是让人屏气凝神的高潮环节,而是片尾字幕徐徐播放,等待彩蛋跳出的过程,未知的惊喜总会令人热血沸腾,不过瘾的观众总想着,如果彩蛋再多一点就好了。于是,《头号玩家》满足了我们的愿望,据说片中隐藏了138个彩蛋,掀起了全民找彩蛋狂欢,将电影彩蛋的魅力,推至了一个前所未有的高度,在让影迷过把瘾的同时,也证明了类型电影的票房号召力。这次迪士尼也寻迹而来,推出了一部彩蛋多到爆炸的电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,从起诞生开始彩蛋就是离不开的话题,最好的例子就是预告片中出现过的公主大集合,以及无数互联网世界人们熟悉的icon。

    《无敌破坏王2:大闹互联网》中彩蛋的嵌入是非常聪明的。在第一部中创作者就有意识地把云妮洛普打造成一个反公主形象,而到这一更是有一大段来自《阿拉丁》《花木兰》《冰雪奇缘》《魔发奇缘》等迪士尼动画的公主们的构成的,迪士尼版“吐槽大会”,调侃,自黑一切绝不手软。在结尾部分,公主们更是纷纷拿上自己的武器,开启了一场“公主救王子”的经典剧情翻转戏码,可谓对迪士尼传统动画理念的颠覆与解构。结尾拉尔夫病毒合体拿着云妮洛普爬上Google大厦,正是致敬1933年的电影《金刚》——而Google这个庞然大物代替帝国大厦成为人类建筑的顶点也是颇具象征意味。让经典与颠覆,虚拟与现实相互映衬在着虚虚实实的光影中。

    在前作《无敌破坏王》中,导演大胆打破虚拟与现实的界限,用丰富的细节和设定搭建了一个街机中心,让动画角色去思考自己的游戏角色,其中对正派与反派的反类型、大量流行IP的堆砌,在商业动画中都是颇具先驱色彩的。外表凶悍内心善良的“破坏王”拉尔夫和小萝莉云妮洛普两个拥有相同,在游戏中被其他人排斥的角色,在证明自己的过程中,构建出了彼此的友谊,在电子游戏厅的世界里一同冒险与成长。

    时隔六年第一部中完整的世界观,让这个狭小的街机中心显得饱和、狭窄,不足够让拉尔夫续集施展开拳脚。于是,动画《无敌破坏王2:大闹互联网》就这样与主角一起连入Wifi,抛弃街机中心,驶向更广阔的互联网世界。从游戏厅到互联网,完全是两个天差地别的世界。到了互联网,拉尔夫与云妮才真正大开眼界,也将自己性格中最真实的一面得以无限放大。

    影片中我最喜欢的一个点是云妮洛普凝视着水面,抛下在先前各种“勇闯”互联网时,内心的一直羁绊她的不安与犹豫不决,真正看清自己内心的渴望。纵然歌声蹩脚,旋律也与其他公主的流行金曲不同,云妮洛普最终还是唱起了,属于自己的主题曲《A Place Called Slaughter Race》。于此同时作为密友的拉尔夫则完全不赞同云妮洛普对互联网世界的认同感,影片中也有其它部分暗示了类似的表达:拉尔夫锤向空气中的屏幕喊着“这里的一切都是假的”、云妮洛普决定留下后,他情不自禁道说“她一定是被洗脑”了。影片中多次跳出到“真实”世界表现人类的反应也是对互联网世界虚假的跳维论证。于是,这个由无数精致细节堆砌出的互联网世界骤然漏洞百出,甚至连拉尔夫自己也是漏洞本身。无数病毒体成为拉尔夫的水面,倒映出他自身的虚假和执念。

    与其说《无敌破坏王2》的动人之处,在于对传统迪士尼动画的当下解构,不如说是对现实社会存在一个有意或无意的巨大隐喻:虚拟世界正是一个被凝视的“水面”,人们在其中看到自己内心的渴望。“Too much of nothing,那个才是真实的自己?” 我们的全部意识都在水面倒映,它不是真的,但你的眼睛又无法回避。坐在银幕前的你我凝视《无敌破坏王2》时,也正是凝视自己的水面。这一滩水,喧闹、缤纷、无限。一晃而过的斯坦·李,再见永远只能在“水”中。

    电影原声中有一曲《The Internet》,对应影片中主角二人刚刚通过Wifi到达互联网世界。旋律由传统乐器进行到一半时,电音突现,科技感中带出一丝神秘、紧张、明亮。和拉尔夫一样充满依赖、不自信的人类准备好了面对这片无限的世界了吗?无论人类准备好与否,它们都已经来了,所有对自由的阻碍如同影片中街机中心Wifi入口的封条一样形同虚设。影片的结尾,拉尔夫和云妮洛普的友谊,代表着人类保守主义和自由主义的和解。那个打破自己曾经“完美”人设,穿过“山海”的拉尔夫独自坐在这个比起互联网世界显得饱和、狭窄的街机中心,随着电影故事的层级深入,一同前行的你我也好似突然走到了一块地方,看到那么一个很孤单的人坐在那里,心理有些许的涟漪与动容,兀的发现,嘿!坐在那的哥们原来就是自己。这或许便是保守主义者世界注定的孤独。

     7 ) 迪迷眼中的迪士尼彩蛋(无重要剧透)

    作为迪迷挖出了大量的彩蛋。5000字左右的文,细节向,科普向,会有不重要的剧情的剧透预警。

    今天参加了《无敌破坏王2》的提前观影,先说一下大概感受:自黑,玩梗非常出色,故事性和剧情和上一部比较接近,人物性格引发的矛盾是随着剧情累积起来的,而不是像一部一样一开始交待,剧情高潮部分不像皮克斯那样催泪,汽车追逐战非常精彩,作为喜剧也有足够多的笑点,这个故事的内核仍然和上一部一样是友谊与成长,虽然主角们在上一部已经经历了巨大的改变与成长,但这并不意味着在第二部中主角是完美的,这种不完美成为了迪士尼能够拍好续集的一个重要突破口,足以打破迪士尼的“续集魔咒”。

    只要后期口碑宣传好能够大卖的,可能会影响知名度的一个因素是第一部在中国知名度不够高。(迪士尼公主的彩蛋比预告片的多,看到这一部分差点哭出来!)

    这一个彩蛋分析影评是基于所有公开的视频资料而不是正片,无任何重要剧透,放心食用,同时会根据正片观影经历补充一些预告片里提到的世界观设定。

    首先是关于网络世界:

    这是游戏厅店主第一次连上互联网的情形,这里可以看到一个设定,现实中的人类连上互联网会在互联网的世界里生成一个互联网化身,衣服和本体相同,头是方的。化身在互联网世界中的行为对应着人类上网的行为。

    如果化身死掉,网络就断了

    这里可以看到,在互联网世界中每一个网站就是一个地理位置,进入不同网站的方法是靠的这种瞬间出现的飞车一样的东西,这一种交通工具对应的是现实中的浏览器。

    另一个设定是“点赞”,人的互联网化身可以对互联网上的内容送出一颗“爱心”对应的是点赞

    现实世界中给视频点一个赞

    下图就是他的互联网化身,送出赞的行为

    “赞”是用吸尘器一样的东西收集的

    注意左下角的Thug life,油管上的meme视频,在国内也有一定的知名度,视频的标志性元素是大麻烟,金链子,墨镜,同时还有一个《疯狂动物城》里的大先生的头像

    《疯狂动物城》大先生,致敬教父

    Thug life的基本元素

    Mr.B算是疯狂动物城里的黑帮老大,和Thug还是比较相关吧

    Thug life又出现了一次

    开始有一个叫“弹窗仔”的角色向主角推荐一个叫Lootfinder的东西,顾名思义,就是通过收集游戏道具来卖钱。点击这个牌子会自动出现“浏览器”把人送到指定的“网站”

    注意这个不爽猫手上的公仔:就是《冰雪奇缘》中安娜的公仔

    上一部的卡洪军士和快手阿修以夫妻档回归,不过这一对的戏份集中在喜剧剧情上。

    涉及到主要剧情的赛车游戏,女主云妮原本是一个赛车游戏“甜蜜冲刺”的角色。

    赛车游戏现场,拉尔夫手上的心型项链是《无敌破坏王1》中云妮送给拉尔夫的,这个项链在正片中是一个重要的线索道具

    心型项链的内容(截自《无敌破坏王1》)

    盖尔·加朵 配音角色 Shank :

    这是盖尔·加朵在《速度与激情5》中的扮相:不多说了,自己感受吧

    因为某种原因,云妮进入了 OH MY DISNEY,这是一个官方的迪士尼粉丝网站,现在是这样的:

    按下break it

    网站左右两侧会出现拉尔夫和云妮,按下fix it这两个头像会消失

    迪士尼公主联盟!左到右依次为《美女与野兽》中的贝儿,《公主与青蛙》中的蒂安娜,《睡美人》中的奥罗拉,《仙履奇缘/灰姑娘》中的辛德瑞拉,《勇敢传说》中的梅琳达,《花木兰》中的木兰,《冰雪奇缘》中的艾莎,《魔发奇缘》中的乐佩,《冰雪奇缘》中的安娜,《海洋奇缘》中莫阿娜,《小美人鱼》中的爱丽儿,《风中奇缘》中的宝嘉康蒂,《阿拉丁》中的茉莉和《白雪公主》中的白雪。白雪的右侧阴暗角落里有一个《头脑特工队》中的怒怒

    这里补充一个预告片里没有的剧情,一个女孩在进行“谁是最适合和你做朋友的迪士尼公主”的测试,对应在Oh My Disney的网站是这样的,不同的是,测试出现结果时迪士尼公主也会在舞台上出现和女孩的化身互动。可以说是迪士尼乐园公主互动环节和Oh My Disney上的测试的结合体。

    这一段在电影中出现了:

    官方吐槽最为致命 (云妮的性格使然,她喜欢刺激,危险,不可预测,老少皆宜的迪士尼网站她当然不感兴趣)

    《小熊维尼》中的屹耳(Eeyore) 说:“唉,别这样说”

    这张图信息量超级大:左上角是《飞屋环游记》里的飞屋,左侧The Muppet Show的logo和青蛙科密特,左二是星球大战logo,上面是千年隼和死星,下面有一只R2D2,中间是Disney Animation的logo是《幻想曲》中《魔法师的学徒》的片段中的魔法帽,门口的是小飞象,中上方是星战里的钛战机和X翼战机;接下来是漫威logo,钢铁侠和他的手套,以及美队的盾牌和雷神的锤子(,然后是皮克斯logo和跳跳灯,其下方有一只《机器人总动员》中的女主Eva,右边的恐龙出自皮克斯的《恐龙当家》最右下角有一只q版的巴斯光年半身像

    下图为《超能陆战队》中的大白,《玩具总动员》中的巴斯光年,背景中的球状化迪士尼角色是TSUM TSUM(官方中文名是松松),最早出自LINE:Tsum Tsum手机游戏,现在几乎所有的迪士尼角色都有一个对应的Tsum Tsum

    同时还有“格鲁特的粉丝问答环节”,当然,不管粉丝问的是什么问题,回答只有“我是格鲁特”

    星战中的暴风兵 ,云妮因为发广告被他们追捕,追捕过程中的背景音乐是星战的《帝国进行曲》和《千年隼主题曲》

    云妮逃跑过程中撞到了斯坦李,并说到“Sorry, Mister”

    斯坦李的彩蛋,注意左边的R2D2和右边的钢铁侠

    逃跑过程中背景中也是彩蛋量爆炸 很多彩蛋真的要按帧来找,途中撞到了《疯狂动物城》的男主角尼克,吃着他的“爪爪冰棒”(疯狂动物城中的尼克是卖冰棒的小贩),注意,云妮进入的幕布后面是“staff only”(演职员专用,也就是迪士尼角色的休息室/房间)

    逃跑中途碰到的角色:《七个小矮人》中的Grumpy(坏脾气小矮人),《海洋奇缘》中女主的宠物公鸡憨憨,《小飞侠》中的小飞侠和奇妙仙子(Tinker Bell/小叮当),云妮试图跑进七个小矮人的房间,无奈门锁了

    公主们的休息室,云妮逃到了这里,需要注意的一点:公主的休息室隔壁就是复仇者联盟的休息室(可以看到标志性的A字母logo)!!!

    妇联隔壁是妇联

    这是之前官方发出来的剧照,Elsa和Anna的招牌姿势,拍照的人是乐佩,可以从这张照片中各个公主的位置估计出戏份除了白雪,辛德瑞拉《灰姑娘》,艾洛(睡美人),其它的公主的配音演员都是原班人马,但从之前2011 D23现场(b站av1430190)的表现,可以注意到《美女与野兽》女主贝儿的配音演员Paige O'Hara是声音受年龄影响最大的(1991到现在,贝儿变成茶煲太太了),所以贝儿的台词戏份会比较少,观影时可以明显注意到贝儿的声音变化很大;同样可能受声优影响的还有爱丽儿(《小美人鱼》是89年的),但是实际观影时爱丽儿戏份在公主中比较多,她还唱歌了!!!

    为什么自拍的是乐佩呢?看看这张图就知道了,之前有人吧这个旗子P成平板,如果是自拍毫无违和感

    其实乐佩必须把手伸这么长才能自拍到所有人,不用在意这些细节(下图来自 无敌破坏王2的公主设计师 )

    云妮进入房间后是彩蛋及其密集的一个片段,星战的C-3PO机器人在接下来的剧情也有出现

    注意到小美人鱼爱丽儿的红色礼服,和她的标志性的梳头动作(用的是叉子),2D版的爱丽儿本来就眼睛比较大,所以3D化没有那么突兀。

    木兰在这里飞踢过来了,梅琳达出现

    梅琳达的武器是弓箭(《勇敢传说》里梅琳达善于射箭),木兰是剑(《花木兰》木兰会用剑大家都知道的),贝儿的武器是............书(《美女与野兽》里的贝儿是一个书虫)

    茉莉拿的是神灯,辛德瑞拉直接打破水晶鞋,宝嘉康蒂用的是印第安战锤之类的

    云妮解释道自己也是公主,云妮在《无敌破坏王》里曾经是《甜蜜冲刺》里糖果王国的公主,在最后放弃公主身份,将糖果王国改成糖果共和国,她成为糖果共和国第一任总统

    其实云妮穿这套礼服的时间在电影中不超过10秒钟

    公主们开始问云妮问题,迪士尼自黑开始。

    乐佩的魔法长发出自《魔发奇缘》

    魔法长发,这个故事是《莴苣姑娘》改编的

    《冰雪奇缘》中的艾莎,用手施法,emmm角度刁钻

    《冰雪奇缘》里艾莎的魔法

    迪士尼公主的动物朋友梗

    茉莉和她的老虎(《阿拉丁》)

    辛德瑞拉和她的老鼠(老鼠会做衣服,这一点在后来的剧情里很重要)

    宝嘉康蒂和她的浣熊(浣熊是《风中奇缘》里的喜剧戏份担当)

    白雪公主的毒苹果不多解释,白雪是3D化公主里面变化最大的(毕竟1937年的审美和2018年的差距太大)

    蒂安娜是亲了被诅咒的王子导致自己也被诅咒,也就是变成青蛙

    亲完青蛙的后果

    预告片里蒂安娜的绿色礼服其实是这一套;

    睡美人的诅咒是被纺锤刺死

    奥罗拉被纺锤刺时穿的是蓝色礼服

    奥罗拉的礼服在这个预告片里是粉色的,不过在《睡美人》中,由于仙女教母们的“颜色之争”奥罗拉的礼服的颜色一直在粉丝和蓝色之间切换

    《魔发奇缘》里,乐佩是被女巫绑架来的

    《美女与野兽》里贝儿代替父亲当野兽的囚犯

    2D版的穿礼服的贝儿

    在预告片中没有出现的几个问题:

    一个是爱丽儿问的“有没有海女巫跟你进行用声音换腿的交易”,一个是白雪问的:“你有没有体验过真爱之吻?”(迪士尼在《魔法奇缘》里拿这个自黑过)一个是茉莉问的“你有没有关于父亲的问题” ,云妮:“我连妈妈都没有!”,各公主:“我们也是!”

    都是没妈的孩子

    接下来的对话暗示迪士尼公主电影里的王子;云妮指的是拉尔夫(确实是高大强壮...)

    官方吐槽最为致命

    白雪公主唱歌是唱的是《白雪公主》中插曲Someday My Prince Will Come 的一段

    接下来的一幕让人惊喜:迪士尼公主们首次穿上现代的休闲服装,这些服装是灰姑娘让她的会做衣服的老鼠朋友们按照云妮衣服的款式做的。

    大家的衣服都挺有意思的,基本上对应了自己的电影里的剧情艾洛衣服上写的是“Nap Queen”,睡美人在两个预告片中多次以打瞌睡的状态示人,粉红色的睡衣和她的粉红色礼服相对应,虽然睡美人的礼服的颜色是蓝色还是粉色一直没有定论,但似乎迪士尼在各个场合倾向于给艾洛穿粉色衣服,这可能是出于59年《睡美人》之前《灰姑娘》女主的礼服也是蓝色,避免撞色的考量。

    在动画版电影中,贝尔头发上的是蓝色蝴蝶结,在这里换成了黄色的蝴蝶结,贝儿的休闲服装是黄色,和她的礼服颜色相同,她的在动画中穿着蓝色便装时的发型就是这个发型(贝儿穿礼服时发型不同)。

    梅琳达衣服上是一直带皇冠的熊,下面写着Mum,梅琳达的妈妈变过熊。梅琳达的外套上是苏格兰格子。

    安娜T-shirt上写的是Finish each others,出自《冰雪奇缘》中唱段Love is an open door, 在这段的剧情中Anna和渣男Hans坠入爱河,其中Hans唱到“We finish each others”,Anna唱到“sandwich”并拿出一个三明治。安娜的外套颜色对应着安娜在《冰雪奇缘》中的穿的礼服:都是黑色和绿色

    安娜的右侧辫子上有一缕白色的头发,这对应的是《冰雪奇缘》里童年时期艾莎施法失误打中安娜头部的剧情

    艾莎衣服上写的Just Let it go,对应艾莎唱的《Let it go》,艾莎吃冰淇淋,意料之中。

    莫阿娜衣服上写着Shiny,下面画着一只寄居蟹,这对应的是《海洋奇缘》里的反派寄居蟹蟹暴打男主毛伊时唱的一首十分骚气的歌:《Shiny》

    反派寄居蟹长这样

    反派原型是椰子蟹属于一种寄居蟹

    乐佩T-shirt上和裤子上画的是乐佩的故乡科罗那王国的标志:太阳花,乐佩的头发足够长以至于能当沙发用

    辛德瑞拉衣服上画着南瓜马车和"G2G" "Got to go"的缩写 ,指的是动画电影中灰姑娘到了晚上12点时魔法会失效,不得不在12点前离开舞会。

    白雪衣服上的毒苹果和poison不用多解释

    木兰外套上的龙其实是在动画电影中木兰的伙伴“木须”的形象

    蒂安娜喝的饮料杯上有迪士尼的logo,蒂安娜衣服上的单词是应该是Kola( 柯拉果 ,据说是可口可乐的原料之一,非洲植物;蒂安娜是迪士尼公主中唯一的非裔)

    这里含少量剧透:

    公主们换完衣服后,大家对舒适的新衣服十分满意,灰姑娘说“So this is love(这(指衣服)就是爱)”出自《仙履奇缘》中灰姑娘和王子跳舞时的音乐《So this is love》,此时爱丽儿穿上短袖后忍不住唱了一小句关键歌词改为“短袖”的《Part of Your World》(《小美人鱼》主题曲),同时周围开始出现奇异的光,云妮非常惊奇,公主们解释当一个公主开始唱自己的梦想之歌时,便会自动出现特效(迪士尼继续自黑),云妮唱了一段关于她对游戏手柄的渴望的歌,但是毫无效果。木兰便告诉云妮,你需要凝视自己的Reflection(对应木兰的主题曲《Reflection》),宝嘉康蒂也同意,说:“找一片水,死命盯着就行”(对应《风中奇缘》中唱《The Color of the wind》的剧情),大家建议云妮去水边,于是莫阿娜说“海边”(《海洋奇缘》的《How Far I'll Go》片段便是在海边发生)灰姑娘补充说“泡泡也可以”(对应动画版灰姑娘打扫时面对飞出的肥皂泡唱歌的剧情),白雪说:“井也可以”(对应白雪公主在井边唱《Some Day My Prince Will Come》的剧情),爱丽儿补充说,只要是重要的水就可以(《小美人鱼》中爱丽儿的歌都是在水中唱的)。木兰说“马槽也可以”(木兰在马槽边凝视自己在马槽的水里的倒影唱《Reflection》)得出结论“一个公主可以在水边唱出梦想之歌”

    云妮将要离开公主们的房间时,梅琳达用她的苏格兰口音跟云妮告别;周围的公主是这么表示的: “We cannot understand her” "She's from another studio" 《勇敢传说》的女主梅琳达是唯一一个用苏格兰口音英语说话的迪士尼公主(不过勇敢传说里的苏格兰口音没这里这么重),就把这个口音梗和皮克斯工作室(其余迪士尼公主出自华特迪士尼动画工作室)的梗加起来用了。

    贝儿翻字典,艾洛被梅琳达拍醒

    “We cannot understand her” "She's from another studio"

    最后一段含少量剧透:

    云妮离开公主休息室时,此时极具迪士尼自黑属性的片段来了:云妮看着路边的一滩水想到了自己真正的梦想:离开《甜蜜冲刺》待在《狂飚赛车》,于是画面转场到《狂飚赛车》的世界,云妮像迪士尼公主一样唱出了她的梦想之歌,Alan Menken给这首歌作的曲,风格和历代迪士尼公主的梦想之歌一样(结尾的配乐都是和《Part of Your world》一样的)不过这一首歌演绎的场景非常的“不迪士尼”,云妮在充满破坏,危险,爆炸,暴力的世界中歌唱着她对这个世界的喜爱,最后歌唱结束后飞在天上的烟花不是烟花,而是爆炸的油桶!

    最后的一个关键剧情中公主们再次出现,公主们发现“有一个等待被拯救的高大强壮的男人”,于是又是一段玩梗+彩蛋量丰富的剧情:公主们都利用上自己的能力和特长,这一段的背景音乐是随着公主们使用自己的能力而切换的,根据片尾字幕的提示,这一段音乐之前的有以下迪士尼公主相关音乐:

    《白雪公主》里的《Someday my prince will come》

    《美女与野兽》里的《Beauty and the beast》

    《白雪公主》里的《I'm wishing》

    《小美人鱼》里的《Part of your world》

    《仙履奇缘》里的《So this is Love》

    这一段按照时间顺序出现如下音乐

    《海洋奇缘》里的《How far I'll go》

    《小美人鱼》里的《Part of your world》

    《冰雪奇缘》里的《The great thaw》

    《冰雪奇缘》里的《Vuelie(reprise)》

    《花木兰》里的《The Avalanche》

    《风中奇缘》里的《Colors of the wind》

    《白雪公主》里的《Someday my prince will come》

    《公主与青蛙》里的《Down in new Orleans》

    具体情节如何呢?电影院见分晓!

    电影结束后有两个非常有趣的彩蛋,在车上一个叫小莫(长得很像《海洋奇缘》的童年莫阿娜)的小女孩对妈妈说“预告片里的一段没有在电影里,不开心”,大家都知道这指的是什么了。

    另一个彩蛋是“点击观看《冰雪奇缘2》预告”,当点开后会发生什么呢,先留一个悬念吧(保证你们能够看到阿伦黛尔)!

     8 ) 看完整个人都不好了……

    电影的创意无疑很棒,迪士尼也是有版权任性,各种彩蛋数不胜数,还有公主们世纪大同框,各种自黑自嘲都是亮点。

    但是!这本来是我11月最期待的一部电影,看完却觉得整个人都不好了……

    难道没人觉得,女主那个小女孩有点过于自私任性了吗?

    她要新赛道,拉尔夫就为她开辟新赛道。游戏毁了她闷闷不乐,拉尔夫就带她去互联网。为了买下高价的方向盘,拉尔夫为她做了能做的一切。永远是拉尔夫在付出,在为了维护这段友情耗尽所有的心血,最后小女孩一句不想回去了,拉尔夫还得“大彻大悟”笑着祝福。

    尤其看到拉尔夫面对网络无情的黑评,安慰自己说我不在乎,只要她还当我是最好的朋友就行。

    真心心疼。

    友情是应该成长,应该独立,但不应该如此肆无忌惮理所当然地享受对方的付出吧?小女孩貌似连句谢谢都没说过?因为拉尔夫情绪失控下做出不当的行为她也只有怨恨。她从来只考虑着自己要什么,又为拉尔夫做过什么?有没有尊重过他的梦想?

    不想评价人物的塑造,剧情的逻辑,立意的深度等等,只想说大大为拉尔夫不值,也从来没这么讨厌一个迪士尼女主。

     短评

    7分,相比让人激动到不行的第一部,这一回还是有小失望。虽然叫做大闹互联网,其实最亮点的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其实跟互联网又没什么关系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。

    8分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。

    13分钟前
    • Xaviera
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    这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。

    17分钟前
    • 哪吒男
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    我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略讲一个好故事!

    21分钟前
    • 雅帕菲卡
    • 还行

    真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭

    22分钟前
    • 翻滚吧!蛋堡
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    迪士尼的续集都喜欢用疯狂加料的方式掩盖零碎单薄的剧情吗…

    23分钟前
    • CallMeWilliam
    • 还行

    动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。

    28分钟前
    • 凹凸
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    几乎植入了全世界所有知名网络公司的logo,却没有百度!光是这点就得点个赞先!迪士尼在本片中展现出了前所未有的自黑精神,将自己以往影片尤其是公主电影里的诸多设定拿来大加调侃。某种意义上说,这部影片成功给迪士尼公主们树立了更符合时代的崭新女性形象。不仅如此,本片还将当代人的互联网生活几乎无所不包的融入故事之中加以呈现,对诸多颇为写实的现象的展示及批判,都赋予了影片更多现实意义。这是一部真正属于我们身处的这个互联网时代的电影。与此同时,影片依旧将故事主要矛盾稳稳的落在了角色情感之上,叙事完全没有被密集的段子、彩蛋拖累,“友谊不该是占有欲”的主题诠释的相当到位。迪士尼在片中释放的想象力也是一如既往地惊人,许多细节上的绝妙设计都是前所未见的。

    31分钟前
    • 韦斯安徒生
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    一年出了三部复联

    36分钟前
    • 零点
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    女朋友爱上女人了,直男只能放手。

    40分钟前
    • 傻乐的猫
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    其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值)

    42分钟前
    • CharlesChou
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    秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪

    44分钟前
    • kakakarl
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    公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。

    45分钟前
    • 西楼尘
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    每个人只能陪你走一段路

    46分钟前
    • 冰山李
    • 推荐

    【B】失望,有试图像《网络迷踪》解构网络时代,有试图像《头号玩家》创造彩蛋盛宴,但最后都沦为了与故事几无关系,衬托美式价值观的点缀。归根结底还迪士尼过于保守。当然了,阐述美式价值观也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是个既大众也够深刻的好主题。然而剧本写得很不令人满意,始终没有贯穿全片的,完整的,对主角产生阻拦的核心力量,这导致人物目标和求索之路也只得不断更换,先是买方向盘,然后是当网络红人,再然后是毁游戏,最后变成打病毒。每一段冲突矛盾都来的唐突,解决马虎。主题消解与情节因此无法有效融合,最终导致说教意味过浓,煽情也失去了力量。

    50分钟前
    • 掉线
    • 还行

    果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。

    51分钟前
    • 阿德
    • 力荐

    剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。

    54分钟前
    • 米线儿
    • 还行

    千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!

    57分钟前
    • 王大根
    • 推荐

    本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。

    59分钟前
    • 薄荷硬头皮
    • 力荐

    相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。

    60分钟前
    • 朝暮雪
    • 力荐

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