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    刺客信条

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2016

    主演:迈克尔·法斯宾德,玛丽昂·歌迪亚,杰瑞米·艾恩斯,布莱丹·格里森,夏洛特·兰普林,迈克尔·肯尼斯·威廉姆斯,德尼·梅诺谢,亚里安妮·拉贝德,赫立德·阿卜杜拉,埃茜·戴维斯,马蒂亚斯·瓦雷拉,卡勒姆·特纳,卡洛斯·巴登,哈维尔·古铁雷斯,霍威克·库区科利安 

    导演:贾斯汀·库泽尔 

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     剧照

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    剧情介绍

    卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德 饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯 饰)施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨(迈克尔·威廉姆斯 饰)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……

     长篇影评

     1 ) 愿洞察之父指引我们 (世界观科普)

    首先说,我是一个AC老粉,所以对此片抱有一丢丢主观情感。

    刺客信条,主角是刺客,但是宏观故事背景是是刺客和圣殿骑士为了争夺上古文明留下的科技遗产(金苹果,后期还会有裹尸布,圣剑等高科技仪器)而纷争上千年。从本代人类文明开始,这两个组织就开始了不断的纷争。

    世界观是这样的,第一文明是上古时代的文明,也是我们神话里的上帝众神什么的来源。这个高级文明通过对猿人的基因改造引导了现代人类进化,伊甸园是上古时代的一个城市,苹果是一种高科技器械,可以控制人类思想。第一文明为了生产建设,用金苹果控制现代人类意识,为其工作。因为某些原因,在伊甸园工作的亚当夏娃二人摆脱了金苹果的控制,开始领导现代抵抗第一文明,现代人类与古人类进行了很长时间的战争。最后因为不可抗拒的世界灾难(这我就不细说了感兴趣的直接去维基百科检索词条第一文明),后第一文明灭亡,现代人类幸存一部分,但是丢失了各种技术,苟延残喘的开始繁衍下去。

    第一文明古人类
    现代人类亚当夏娃意识觉醒,在伊甸园掀起了抵抗第一文明统治第一枪
    类似于这种的世界末日

    OK,现在开始就是本代人类文明史了,两河文明,古埃及文明逐渐萌发出来balabala。在这过程中发现出两个组织,一个追求绝对自由,一个追求绝对秩序,就是刺客兄弟会Assassin's和圣殿骑士Templar。这两个组织为了实现他们的终极目标世界完全无序/世界完全秩序而对峙,并且开始了长达几千年的纷争,为了压制对方两个组织开始争夺第一文明科技遗产。圣殿骑士为了实现世界统一秩序需要那些金苹果控制人类,刺客肯定看不下去,就不停的干他们。

    刺客兄弟会
    圣殿骑士团

    首先讲清楚,两个组织不分好坏,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地带。只是对于心中的理想世界不同而已。

    之后在这几千年人类文明发展史里就各种抢第一文明的那些神器,金苹果不止一个,而且有其他圣器,游戏里的主角就是抢这些东西。

    伊甸苹果(控制思想,制造全息投影,秒杀人),伊甸圣剑(控制闪电),伊甸裹尸布(身体修复,耶稣就是用这玩意缓过来的),还有很多我就不说了,大家维基百科吧

    而且圣殿骑士通过控制国家领导人(历史上大部分牛逼人士要么圣殿骑士要么刺客),地方权贵,来背后操纵整个人类历史进程发展,具体的不说,举例子:二战其实是那几个领导人为了抢金苹果设计的战争。美国登月计划背后也是为了拿月球上的一个苹果。

    刺客则负责平衡这些权力,这中间的血与泪啊,玩游戏你们就知道了。

    圣殿骑士在对峙中一直处于上风,曾在中世纪达到顶峰,以圣殿骑士团身份直接现身。在文艺复兴后重新潜入水下,刺客兄弟会因为一直不是很强,而且行为作风就不像正派,所以一直潜水。

    逐渐,圣殿骑士占据社会主要资源,从近代开始对刺客兄弟会进行了多次清洗,并且现代法治秩序社会的建立,刺客更不适应了。到了现代,刺客兄弟会几乎销声匿迹。

    20世纪初,为了适应现代社会,圣殿骑士成立了Abstergo公司。以一个生物制药科技公司的傀儡身份继续控制社会。

    Abstergo

    所以这就是刺客信条的世界观,当剧情往后发展,你们会发现,自由的刺客并不代表绝对的正义,秩序的圣殿也不代表绝对的邪恶。

    最后,中二的我是个温和派Templar,圣殿骑士骑士入团宣言送给大家

    谨记我们的目标 引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道 引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却 引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思 我们的一员从不隐藏我们的意图。 若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措,当人们为了私欲把子弹射向同胞,把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛。那便是我们圣殿骑士出现的地方。 愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿。 愿洞察之父指引我们。

     2 ) 一部有追求的动作片

    我喜欢《刺客信条》的其中一个最重要原因,很私人,大概只能属于一种动作片迷的小众趣味,就是它几乎没有用快慢镜。曾几何时,被称为“时间的特写”的慢镜头是黑泽明、张彻、萨姆·佩金帕和吴宇森营造动作场面的法宝。黑泽明和张彻用它渲染英雄之死的悲剧感,吴宇森用它凸现奸人受死的畅快,各有妙处,却是一样酣畅淋漓。而自从杜琪峰在《暗战》中把快进和慢镜结合在一起之后,事情就变味儿了。《狼族盟约》、《生化危机》、《无极》……以及一大堆叫不上名字来的动作片,活生生把快慢镜用成了动作片的主流风格之一,而游戏改编电影和电视电影(包括网络电影)尤其是两大重灾区。 用快进来拍动作场面是一种非常low的手法,在90年代以前只有两种情况下才用,一是演员的身手实在惨不忍睹,只能以快进遮丑,二是故意营造喜剧效果。凡是对动作场面有追求的导演,肯定会主动远离这种手法。它跟慢镜头结合起来后果是,动作场面真的就变成了杂耍,好听点是歌剧,总之是以牺牲真实感为代价的花架子,其廉价感甚至超过了国产神话剧的五毛钱特效。 所以你明白我为什么喜欢《刺客信条》里的动作场面了:这里面的动作无论多么夸张,都是实打实拍出来的,难度大,没有糊弄观众。有了这个前提,再看影片中的几段动作戏,感觉是不是不一样了? 村庄救王子一场,动作的快捷凌厉是通过剪辑做出来的,那种实在感,用快进完全无法比拟。在飞驰的马车上,女刺客表演了一个借助崖壁翻身跳到另一辆车上的动作,难度大,构思巧,完成得很漂亮。 最好看的还是火刑架突围一场动作戏,让人想起7年前的《波斯王子》,那可是请了跑酷的创始人法国创始人大卫·贝利来指导的,但《刺客信条》里的这场戏综合了跑酷、格斗和刀枪对抗,速度和质感都做得比那个更足。尤其是“信仰之跃”,效果惊人。看幕后资料,据说是特技演员实打实从38米高的跳台踊身而下拍成的。 《刺客信条》的动作戏还有一个好处,就是兵器、道具、服装的历史还原度很高,一点也没有因为是游戏改编而降低要求。演员使用剑、矛和弓箭的动作一看都是认真练过的,没用障眼法糊弄。历史部分的色调与现实部分也都很配合,说是架空题材的电影,美术却有史诗正剧的质感。 还有一种很难讲的感觉,就是这个导演的趣味。动作场面之前追踪飞鹰视角拍摄的几个全景长镜头,让人想起《亚历山大》的决战场面,我至今认为那是古代战争戏的巅峰。反派圣殿骑士团领袖选择了杰瑞米·艾恩斯,虽然没有出现在古代部分,但妥妥地让人想起他在《天国王朝》里的十字军武士形象。这都是动作片迷才会开的脑洞,但是加分。 至于最后的暗杀戏,有人说怎么不大打一场。我反而觉得这是还原了真实刺客暗杀的场面——就是暗中出手,一剑封喉。影片的剪辑、声音把这个复仇的高潮渲染得激昂而畅快。比起大打出手来,我觉得这种处理更高明。还有人说这是因为剧组没钱了……拜托!《僵尸世界大战》最后也是以“心理高潮”而非“动作高潮”结尾的,你总不能说人家把钱都花在拍耶路撒冷围城战去了吧? 有了这几场动作戏垫底,我觉得这片子已经可以算近来古装动作片的上乘之作了,看得很爽。至于是不是符合游戏什么的,我倒不怎么在乎,电影好看就行。据说游戏涉及到了许多历史场景,而电影的古代部分只涉及到了中世纪的西班牙,我觉得贾斯汀·库泽尔这个导演蛮聪明。把有限的预算花在还原一个时代上,远比为了游戏的穿越感弄出一堆廉价的古装戏来强。西班牙土地上的阿拉伯孤城、宗教裁判所、刺客团、哥伦布,还有纠缠数百年的圣殿骑士团的阴谋……1492这个年份一出来,已经足以让人激动不已了吧?期待续集。

     3 ) 本届甜不辣不行啊(严重剧透慎点)

    相比其他地区的大张旗鼓,波士顿这边宣传力度不太给力,AMC上连个海报都不放,还要特地去搜索才搜到的。
           不过影院的海报还不错。



           两点半开场,我不到两点就到地儿了,等上一波散场的间隙影院工作人员委托我填个表。

    楼主字丑别在意


           表分正反两面,正面是大概问了些你的个人信息,比如年龄性别学历,从哪得知刺客信条电影信息,再者就是问你是演员粉还是游戏粉,问你玩游戏的频率什么的,背面是留给看完后填的。
           我填了正面,看到一个大叔正带着儿子坐在边上,他儿子正趴地毯上专心致志地填表,我就跟他们聊了几句。
           他们是上一波看完出来的,我问大叔怎么样?大叔笑着对我摇了摇头,意思大概就是很不咋地,然后说是他儿子要来看的,男孩告诉我他是AC脑残粉,我看他看起来顶多七八岁的样子,就问他最喜欢哪一作,他毫不犹豫地跟我说三代。
           好吧不愧是波屯人民。
           填完表不久就进场了,大概看了有二十分钟的广告后电影正式开始。
           开场的育碧logo很亲切,以下剧透慎点。
           电影依然承袭游戏里开头死爹/死妈中途死女友的优良传统,现代剧情无字幕,古代剧情全程西班牙语。开头是古代剧情,阿奎拉的入会仪式,我们很快便知道,那个时候佩戴袖剑还是要剁手指的。当是时,金苹果掌握在苏丹王手里,圣殿为了获得金苹果欲绑架小王子以逼迫苏丹王就范,而刺客为了不让金苹果落入圣殿手,遂保护小王子。
           现在剧情:小时候的法鲨从小住在加利福尼亚,想要骑自行车从一栋楼飞跃到另一栋楼,当然失败了,毕竟你那时候还不是刺客。
           后来法鲨长大了一点,一次骑自行车回家,却看到妈妈坐在椅子上死了,旁边是一身刺客装扮配袖剑的爸爸,正是爸爸杀死了妈妈。小鲨正懵逼的时候门外突然汽车声响成一片,我们可以看到其中一辆车里坐着铁叔,还给了个十字坠的特写,来者何方神圣这里就不用多说了。爸爸叫他快跑,于是小鲨夺门而出。
           场景切换到三十年后,法鲨因为谋杀罪而被关进监狱,没事玩玩指绘,墙上贴的都是画作。
           原来法鲨因为谋杀被判处死刑,采取注射方式,临刑前工作人员问其还有遗言否,答曰:告诉我的父亲我在地狱里等他。
           于是法鲨就被注射死刑了。
           然而他一觉醒来,发现自己不仅没出现在地狱,身边还多了个姑娘。
           姑娘告诉他自己名叫索菲亚,是一位科学家,而她的父亲目前便是Abstergo的最高CEO,同时也是圣殿内举重若轻的一个人物(是不是大团长还未得知)。她告诉法鲨是我们救下了你,而理论上你已被判处死刑死亡,现在得为我们做事。
           法鲨由于刚从鬼门关走过一趟,情绪很不稳定,在Abstergo里乱闯乱撞,通过他的视角我们得知目前Abstergo坐落在北美德克萨斯州,里面关押了大批刺客后代,美名曰治疗他们暴力行为,实际上是为了追寻他们的DNA从而找到金苹果。
           最终法鲨也被连哄带骗骗上了Animus
           这个Animus绝对是史上最强Animus,通体由一个巨大的机械臂构成,并且还可根据DNA还原当时现场场景,这个预告片里看得很清楚。
           于是法鲨通过Animus回到尘土飞扬的古代西班牙,此时圣殿正四处搜寻小王子,最后在一家村子里搜到了小王子,刚送上车便遭到刺客突袭,这里就是预告片里那段悬崖追车戏。然而刺客出师不利,不仅没救下小王子,还被逮捕了。由教廷判处火刑(心疼戏里戏外都要被处死的法鲨)当然这里法鲨带着女刺客搭档玛利亚顺利逃出。
           嗯,这里几段打戏和酷跑还是比较过瘾的。
           回到现代线,法鲨来到食堂,这时海报中的各位刺客,包括黑人刺客,亚洲女刺客,与传说中Shay的后代等刺客轮番出场。法鲨去吃饭,被黑人刺客拦住,跟他说了一些无关紧要的话,临走时给了他一个苹果(吃的普通苹果),法鲨一个分神传说中Shay的后代刺客就要来抢他苹果,幸亏法鲨反应快,保住了苹果。
           传说中Shay的后代刺客:我当你不要了呢
           法鲨:谁说的,我还要吃呢
           Shay你家祖辈都这么爱苹果,姓里那个mac果然不是白起的。
           女科学家经常来找法鲨谈理想谈人生,并带他来到自己的工作室,在工作室的墙上法鲨看到了自己从小的资料,索菲亚也告诉他,她一直在调查他,甚至比他自己还要了解他。在墙上我们还可以看到其他年代的刺客,也就是各路祖先,其中貌似有一闪而过的康纳。
           通过女科学家的叙述我们得知,历史中的阿奎拉最终为了取得金苹果而杀了他的刺客同伴,而在Abstergo中,被关押的刺客后代们也在密谋杀死法鲨:“否则他还会再杀我们一次”。
           这时等苹果等得心焦的铁叔出来搞事了,他告诉法鲨你的父亲也在这里,并向法鲨许诺如果能帮圣殿尽快取得苹果,他就会带法鲨去找他的父亲(法鲨因为父亲杀死母亲的缘故一直想要杀死父亲),法鲨同意了,于是铁叔带他来到刺客自由活动的大厅,并在那里给了他一柄简易的袖剑,于是法鲨带上袖剑准备去弑父了。
           容许刺客后代们“自由活动”的大厅十分讽刺,天花板上是自由翱翔的鹰,而刺客后代们却被圈养在狭小的空间里,并受人管制。
           就在法鲨找到父亲并准备杀死他时,父亲告诉他,当年他的母亲为了防止秘密落入圣殿手中,是自愿自杀的。
          “For the creed.”
           得知真相的法鲨没有杀死父亲,主动要求进入Animus,进入古代剧情。
           古代线,教皇带了小王子和圣殿大护卫去找苏丹王,要求苏丹王交出金苹果,苏丹王无奈就范,然而就在教皇拿着金苹果装逼时阿奎拉与玛利亚从房顶往下扔了俩烟雾弹从天而降,一番混战后阿奎拉擒住了教皇,而圣殿护卫擒住了玛利亚。大护卫命阿奎拉交还教皇及金苹果,阿奎拉无奈照做,然而玛利亚却在他放手的那一瞬间撞在剑刃上自杀。
           阿奎拉怒而与大护卫决斗,最终杀死了大护卫,同时圣殿兵临城下,阿奎拉无处可逃,从数百米的高墙一跃而下,落入水中。
           因为无法承受信仰之跃的巨大冲击,Animus断裂,法鲨进入亦幻亦实的精神世界,古代线的阿奎拉出现在一艘船上,将金苹果交到了一个男人手里,男人承诺自己将誓死保护金苹果,不让它落入圣殿手里,并将它带入自己的坟墓。
           此时金苹果的藏身之处真相大白,同时Abstergo里的所有刺客后代也最终觉醒,全体造反,来到了Animus前。
           幻觉中法鲨看到了以往所有的刺客先祖,有俄罗斯的,有北美的,而且似乎还隐约看到了亚诺,至少那个刺客的衣服是和亚诺一模一样的。
           他最终看到了自己的母亲,母亲告诉他,希望他能守护信条。
           与此同时Abstergo被全线攻破,索菲亚和铁叔一看大事不好,乘直升飞机弃城逃跑,前往金苹果所在地取到了金苹果,接着便马不停蹄地在伦敦圣殿大厅召开了发布会。
           没错,圣殿大厅(The Great Templar Hall)目前在伦敦。
           这里铁叔与女儿索菲亚就信条与科学等话题产生了争执,然而铁叔执迷不悟,不与置谈,兀自走上讲坛。
           片中铁叔一身黑正装武装到了下巴,器宇轩昂逼格满满地走上大厅,肩上的圣殿红披肩在身后飘扬而起,充分体现出历朝历代甜不辣们禁欲冷酷爱排场,无形装逼最致命的死毛病,就凭这一个场景,剧情再不知所言我都给它十分。
           不得不说,铁叔在影片中的做派,与Haytham的气质真有几分相像。
           于是铁叔就手拿金苹果,在讲台上讲了一大通关于秩序与和平的空话,同时失望的索菲亚在阴影中看到了悄然出现在面前的法鲨。
           法鲨带领他的现代刺客小伙伴们也来到了伦敦。他告诉索菲亚自己要去夺取金苹果,索菲亚知道他要这么做,却无力阻止。
           但你至少可以喊人啊????那可是你爹啊!!!
           反正索菲亚就是眼睁睁地看着法鲨走到他父亲后面,干净利落一袖剑干掉了正沉迷苹果无法自拔的铁叔,抢走了苹果。
           这爹坑的......姑娘你确定你不姓肯威????
           所以本集的最佳坑爹奖就颁给甜不辣了,目前比分2:1
           结局是圣殿大厅里来客四散逃窜,铁叔倒在演讲台下,手里的金苹果不翼而飞,换上了一开始传说中Shay的后代要抢法鲨的苹果。
           最后的场景是法鲨带领他的一群现代刺客小伙伴站在圣殿大厅不远处的一座高楼楼顶上遥望整座城市及泰晤士河,一个信仰之跃终结全片。


           总之就是个甜不辣利用科技的力量意图豢养阿萨辛结果玩脱的事情。


           总的来说这次的题材是个很好的题材,古代与现实结合,虚拟与现实并存,历史与传说辉映,甚至还有些启示录的意思在里面。打斗和酷跑很棒,特效音乐也很有代入感,缺憾是时间太短,无论是古代还是现代,都显得有些浮光掠影。尤其是古代线,如果在游戏里,这么点儿故事剧情大概只能占到两个序列,那么恢弘的设定最终却草草收尾,讲的好听是意犹未尽,讲的不好听......还是不讲了。而现代线也给人一种一切刚开始的感觉,与其说是一部电影,更像是一部超长的游戏CG,或是预告宣传。
           不过倒是很适合出续作,但估计本季口碑要扑街,确实,如果不是游戏粉的话看起来确实大概会一头雾水。
           最后临走时把表的背面给填了,反正该夸得地方都夸了,上述缺点也给写在了里面,但评分的时候还是打了满分,毕竟脑残粉的自我修养。

     4 ) 黄牛党千回百转抢iPhone的故事

    注:本文所有年代减去1000便是电影中的年代。

    公元2203年,苹果公司推出最后一代苹果手机iPhone100s Plus之后宣布退出手机界。

    公元2492年,世界仅剩一部iPhone,据说王思聪的后代卖掉100个万达广场都买不起。为了哄抬物价,民间组织“黄牛党”应运而生,而黄牛党的成员阿吉拉尔便成为了后人得知这部世界仅存的iPhone的下落的关键所在。

    公元2986年,人类变得具有暴力倾向,专家声称这与遗传有关,实际上单纯的只是因为人们没有手机玩了,只好通过杀人寻求快感。

    而我们的故事就从黄牛党阿吉拉尔的后代、出生在墨西哥的卡尔·林奇开始。据说他有个兄弟在抢诺基亚的时候被踩死了,江湖人称卡尔·踩死。

    卡尔的父亲同样是深受没有手机玩的折磨,变得异常暴力。有一天卡尔亲眼目睹父亲杀死了母亲并且遭到抓捕,而卡尔逃了出来,并且逃向了美国。但是由于特朗普在美国和墨西哥之间修了隔离墙,卡尔花了三十年才跑到美国,而且刚到美国就因杀人被判死刑。

    反黄牛党全国粉丝大队(以下简称反黄大队)制造了卡尔死亡的假象,实际上是打算利用他找到世界仅存的iPhone的下落。随后反黄大队的索菲亚博士掏出硕大的棒子从后面插进了卡尔的身体,痛得卡尔哇哇叫。卡尔瞬间灵魂附体到了祖先阿吉拉尔的身上。

    他看见了2492年发生的事情:阿吉拉尔及其同僚因为保护得知iPhone下落的苏丹王子而被反派姜文、易小星捕获。

    大BOSS易小星

    就在即将执行死刑的时候他们神功护体、大杀四方,并且溜之大吉,还玩起了跑酷,顺便还cosplay了《泰坦尼克号》。

    “You jump, I jump!”

    于是阿吉拉尔和另一位不愿意透露姓名的女侠先后跳下,展示了“信仰之跃”。

    时间回到3016年,卡尔展示的信仰之跃让索菲亚连连称赞,决定奖赏他吃鸡肉,毕竟今年是鸡年。但卡尔还是坚持吃牛排,因为他是黄牛党的后代。当然,也有可能是因为他是属牛的。

    与此同时,反黄大队的大队长带卡尔见了他的父亲,两人阔别重逢忍不住寒暄起来。

    卡尔父亲:“你是你妈的儿子!”(这句的确是电影台词,有点深奥,不太容易理解。)

    卡尔:“你才是你妈的儿子!”

    卡尔父亲:“你别那么嚣张。我敢操你妈,你敢吗?”

    卡尔:“行行行,你厉害。”于是父子两人和好如初。

    而此时观看电影的观众已经走了一半了,法鲨眼看情况不妙机智地脱掉了衣服,仿佛在说:“别走啊,我脱!我脱还不行吗!”

    好几个原本打算退场的迷妹又回到了座位,就当是花了40块钱看了一部GV吧。

    时间再次回到2492年,在苏丹王子的带领下,阿吉拉尔见到了苏丹王。苏丹王拿出世界仅存的iPhone送给大BOSS易小星,恳求他不要伤害自己的儿子。

    观众也终于一窥终代iPhone的真容,这款iPhone将无边框设计发挥到了极致,因为它本身就是一个球。据说当年发布的时候,大家再也不说“玩手机”,而是说:“你玩个球!”

    没想到多年之后的iPhone并没有越做越长,而是越做越圆。而且整个机身没有一个按键,连开机键和音量键都没有,想必是为了把开机键和音量键单独售卖吧。而最让果粉惊喜的一点是它只有一款颜色,瞬间治好了我的选择恐惧症。

    向观众展示iPhone的富土康质检员易小星

    阿吉拉尔和不愿透露姓名的女侠和易小星、姜文两人打了起来,最终阿吉拉尔挟持了易小星,姜文挟持了女侠。女侠为了保护iPhone自杀,阿吉拉尔带着iPhone逃出重重包围,后来将其交给哥伦布,叮嘱他死后埋在棺材里。

    时间回到3016年,得知iPhone下落的反黄大队化身盗墓团伙从哥伦布的棺材中挖出了iPhone,不过它由于年代久远几乎变成了化石,虽然还能开机,但是一直都是绿屏。

    由于年代过于久远,这部iPhone开机就绿屏

    被软禁在反黄大队办事处的卡尔以及其他黄牛党的后代共同展开了反击,卡尔和同伴顺利逃脱并且抢回iPhone,可惜卡尔的父亲却英勇牺牲。没想到一千年前为了得到iPhone无非就是卖肾,而现在为了得到iPhone搞不好命都没了,不得不说这苹果简直比小米还难抢。

    至于iPhone究竟为何如此珍贵,以至于人们为了它争得头破血流?里面是有易小星的裸照,还是有苍老师的全集作品,还是有失传多年的金馆长全套表情包?这个疑问也许会在续集中得到解答,假如票房扑街出不了续集的话,这将成为世界第十一大未解之谜。

    不过这个故事也告诉我们,如果有闲置的iPhone不要卖了换钱,还是私人收藏起来吧,说不定几十年后比北京二环内的房子还值钱。将来女性择偶不再看你有没有房子,就看你有没有iPhone了。

    最后一个问题是,每次切换到古代的时候总是有一只大雕飞过,导演是想表达“我的大雕早已饥渴难耐”的意思吗?

     5 ) 刺客信条:万物皆虚,万事皆Possimpible

    游戏改编电影总是有着很大的风险。在诞生过《魔兽》这种怪物级游戏改编电影的2016年,我们总是有一种已经把话言尽的感觉——就个人而言,在大的方向上,基本已经没有什么内容是“魔兽:情怀是把双刃剑 打交不能全靠它”没有说明白的了。
    如果没有看明白,那就看两遍。
    但令人遗憾的是,每一部新的游戏改编电影总是舍不得进步,顽固地守着来自用户规模更小的游戏圈的既有财产,不情愿在一部好电影的方向上多走两步。技术的升级无法改变观念上的陈腐,而后者才是实现一部成功游戏改编电影的绝对关键。
    为什么游戏改编总是比漫画改编要难?无他,两个字,交互。
    漫画除去流行文化的痕迹,本质上依旧是文学的一种特殊视觉载体——这和电影本身是有着很高的重叠的。电影从始至终都必须有其文学属性,但凡无视/轻视这一属性,无论如何也难以制作出能够获得大众欢迎的电影。而所有基于文学的呈现载体,观众与其的互动大都是被动的,尤其是有着视觉元素的参与——纯文字尚可依赖阅读者的想象力,但强叙事必然强调观众的被动接纳,即便是读者的参与,也停留在对语境和含义的解读上。与之相反,从诞生的第一天始,互动性就是游戏的第一本位,甚至在近年来发展出以《我的世界》《见证者》为代表的低叙事、高沙盒,高度强调观众主动参与的特征。同时,复杂的故事和叙事手段,是随着技术发展和观众需求而逐渐发展的结果,但凡主次颠倒,就难以获得观众的青睐——游戏开发商顽皮狗就很懂得其中的分寸,《教团1886》为典型的“电影化”游戏,就不那么幸运了。
    要将高互动的游戏产品改编为低互动的电影产品,其中自然有着必须舍弃的内容。电影对于大多数观众来说,都是一次性消费品,通过对观众的引导,强调创作者想要表达的内容和思想;而游戏则尽量避免成为一次性消费品,注重观众/玩家的主动探索,增强对游戏机制/背景世界的理解,并且高度强调内部圈子的作用——这其中蕴含的信息量就大不相同。
    具体到《刺客信条》上,就不难发现电影的创作者们犯了哪些错误。《刺客信条》的魅力在于复杂多端的阴谋论吗?在于圣殿骑士和刺客组织的延绵斗争吗?或许是。但其最具吸引力之处,应该是历史的参与感。玩家操纵刺客祖先潜行刺杀,在宏大的历史背景中自由活动,并且在虚构和真实的历史人物之间互相往来。对于大部分玩家来说,是这些内容提供了游戏的绝大多数乐趣,而不是绝大多数时间不见首不见尾的远古外星科技伊甸苹果。
    那么《刺客信条》的电影做的如何呢?
    游戏改编电影首先需要明白的是,自己是想成为游戏IP的衍生品,还是一部独立的电影。这很重要,并且两者之间有着明显区别。前者无需照顾大多数普通电影观众的背景缺乏,对原本系列中就存在的既有素材加以整合和延伸,再加以展示游戏的独特视觉要素,就足以成为一部合格的衍生品——《生化危机》的系列CG,《刺客信条》本身的真人衍生电影,都可以很好地达成这一目的,它们只需要满足粉丝的意愿即可,不需要承担更为复杂的责任和义务。而作为电影,很大一个要求就是能够自圆其说,问题从电影内部即可找到答案,不需要外部补充——你不可能要求所有观众先做上几十个小时的功课,再去看一部2小时搞定的电影。《寂静岭》抛开游戏背景,是一部能够自圆其说的恐怖/惊悚电影;《波斯王子》抛开游戏背景,是一部能够自圆其说的奇幻/动作电影;《生化危机》(1限定)抛开游戏背景,是一部能够自圆其说的丧失/丧尸电影。
    但无论是《魔兽》还是《刺客信条》,都过于依赖“游戏本体”这根拐杖,后者甚至到了坐轮椅的程度。
    你又怎么能期待它小跑和大跳呢?

     

    好的背景设定不等于好的故事设计,这个道理就跟“人被杀就会死”一样浅显易懂,但不可避免地,有的人就是不明白。
    出于保护IP的意愿,随着游戏大厂纷纷自建厂牌突入电影行业,和上个10年的游戏改编电影相比,今后的游戏改编电影将受到更多来自于游戏大厂方面的影响。这种影响是两面的。首先,更多为人称道的游戏元素将在电影中得到保留,我们再也见不到“德意志游戏改编世界第一”的乌维·鲍尔之流随便糟蹋他人心血了,再也见不到《生化危机》这样把原型拧成麻花捧老婆了;其次,游戏厂商的保护欲望和影视行业的既有规律必将展开更深层次的碰撞,是游戏玩家优先,还是电影观众优先?是想讨好旧粉丝,还是想拉入新粉丝?以及最关键的问题,是想拍游戏衍生品,还是想拍电影?
    如果做法和心思是前者,却想得到后者的产物和结果,只有一个词能形容,那就是心术不正。
    编剧构成上,我们见到了来自“惊世大作”《法老与众神》的两位编剧,以及和导演贾斯汀·库泽尔合作过《麦克白》的迈克尔·莱斯利。这种经验缺缺的编剧和导演的搭配显然很经济,并且对于游戏大厂来说,也更容易传递想法和施加压力。一个首要的影响就是,电影是典型的麦格芬争夺战,但就电影自身来讲,却没能说明白“伊甸苹果”这个麦格芬重要性——我们知道它影响Freewill,拿到它可以控制全球,但是对于这样一个高度抽象化和形而上的概念来说,究竟怎样才能够从一个物理实体达到其目的呢?危险是危险,但究竟有多危险,怎样危险?这是个在一整部三幕剧电影中都没能给出明确解释的问题。
    出于此,在《刺客信条》的游戏中,才有了不断强调“信条”这一做法,将抽象化和世界规模的对垒,转为世袭和家族化的门派斗争,为个人编织复杂的,或者说苦大仇深&波澜壮阔的身世背景,再将其投影到所谓的正邪对抗之中——但不要忘了,游戏体验的重心依旧是历史。但到了电影中,占到篇幅1/3的西班牙宗教审判的历史背景根本没有任何必要性,只是为了给一系列炫酷和高还原度的超长动作戏码添加表演空间而已——事实上,这些下了巨大功夫的动作设计是本片为数不多的可取之处,片方对其重视程度甚至达到了影响正常叙事的地步——人物没有交代,和历史没有交集,来龙去脉没有得到很好地照顾,为数不多的台词量还全是西班牙语自带硬字幕,于观众于自身都产生了严重的割裂,呈现出巨大的架空感。
    那么另外2/3的现代戏份呢?和游戏的做法一样,形而上的正邪对立一定要落到个人私仇上才能与观众产生共鸣。但全片绝大多数时间都局限在Abstergo的研究机构内部,和古代情节一样,只见一叶不见泰山,必然会导致割裂和架空——典型例子,就是我们虽然见到了小时候的主人公卡尔·林奇,见到了他的父母惨剧,但是高度片面和短暂的表现使得观众无法与其产生任何有效的情感联系。而整个现代戏份由于过于强调故事的神秘感而显得非常空洞,不厌其烦地抛出哲学和神学词汇,但除了Animus功夫练级和拗台词拗姿势以外,对整个极富talent的演员卡司来说都是巨大的浪费。
    没错,请来迈克尔·法斯宾德,玛丽昂·歌迪亚,迈克尔·威廉姆斯,杰瑞米·艾恩斯,布莱丹·格里森这样的演员,使出莎士比亚的浑身解数,却只能在中二爆棚的世界里念着中二爆棚的台词,如果这样也能够视而不见的话,您是真爱,真爱无敌。
    没有任何规矩禁止历史题材电影不能跑跑酷玩杂耍,但对一部电影,以及电影观众来说,肤浅的虚构世界和愚蠢的正邪对抗,是不足以撑起一部有着雄心壮志的游戏改编电影的。
    Not attractive nor connected. 《刺客信条》就是游戏改编领域的《灵魂战车2》,视觉语言上的高度风格化是一招险棋,但是很遗憾,过于羸弱的底子,令这招没有奏效。


    很明显,新时代的游戏改编电影都不差钱,诸如《魔兽》和《刺客信条》这样的电影,更多的精力和金钱投入来转化IP,但结果能令到多数观众(而非粉丝)满意吗?
    《刺客信条》虽然做出了一些有益的尝试,但没能扭转游戏改编电影的自我陶醉。动作戏非常有趣,西班牙宗教法庭的场景也下了大工夫。当《刺客信条》想成为一部纯粹的动作集锦时,它是很有趣的。但后来,它想讲个故事。在硕大且毫不诱人的架子下,电影透露出一种无法规避的空洞和混乱。于是就这样,《刺客信条》又落入了老生常谈——
    有情节无故事,有人物无角色,有世界无世界观。
    何其可惜,何其Possimpible。

     6 ) 一颗苹果引发的历史血案(给不玩游戏的观看指南)

    游戏改编的电影大家应该已经见怪不怪了。 经典的有古墓丽影系列,生化危机系列。比较新的有之前被刷屏的魔兽。而渐渐地影片游戏互动也已成为新媒体新的产业链。像迪士尼每出一部动画片基本都要同步一款游戏。 2016年底,育碧出品的《刺客信条》也终于搬上荧幕,大咖法鲨和歌迪亚,导演是澳大利亚的贾斯汀克佐。曾经导演过《麦克白》,《麦克白》的主演同样是法鲨。传闻育碧出品公司铁定人选就是法鲨,之后才找了一个和法鲨合作过的导演。

    关键词:游戏和电影的区别 虽然《刺客信条》已经出了好几个版本,也风靡了全世界,但是从电影角度来说,还是先让很多不玩游戏的吃瓜群众科普一下游戏世界的《刺客信条》系列大背景: 刺客信条游戏剧情主要围绕两个敌对的古老秘密组织,分别是刺客兄弟会及圣殿骑士团,并间接牵连一个被太阳闪焰摧毁的古代史前文明-第一文明。游戏背景设于2012年,主角戴斯蒙·迈尔斯(Desmond Miles)是一个具有数个古老顶尖刺客血统的酒保,自幼接受现代刺客训练但选择离开家园寻求自由,终被跨国制药公司Abstergo-现代圣殿骑士团-绑架。

    Abstergo迫使戴斯蒙使用基因记忆追溯机器“Animus”进入刺客祖先记忆,进而获取隐藏在世界各地的第一文明的遗物“伊甸碎片”(Piece of Eden)的所在地点。伊甸碎片拥有庞大的力量,能控制人类心智及做出多种超自然效果。戴斯蒙在Abstergo一名卧底刺客露西的协助下逃走并加入现代刺客组织,转而使用刺客一方的Animus继续寻找其他碎片,也因长期进入祖先记忆而触发了“血缘效应”(Bleeding Effect),拥有了刺客祖先的技能。

    戴斯蒙体验了三名刺客祖先的记忆,分别是阿泰尔·伊本·拉哈德(Altaïr ibn La-Ahad),一名在第三次十字军东征期间违背了三大刺客信条并试图赎罪的刺客;艾吉欧·奥迪托雷,一名在文艺复兴时期并因家人被卷进政治阴谋而进行复仇的意大利刺客;拉顿哈给顿(后由师傅阿基里斯改名为康纳),又名康纳·肯威( Cannor Kenway ),一名美国原住民,在美国独立战争期间为保护族人和正义而战的英印混血刺客。 在经历过一连串事件之后,戴斯蒙获悉2012年预言的真正意涵,摧毁了第一文明的巨大灾难-太阳风暴将会重演,其记忆将成为解救世界的关键。在探索的过程中,常有三名古代文明的统治者以全息影像的方式来协助戴斯蒙,分别是朱比特(Jupiter)、密涅瓦(Minerva)、以及朱诺(Juno)。 (就写到这吧)

    在游戏系列中,主系列从2007年至今一共有9个故事版本。延伸系列从2008年起一共有14个故事版本。但从这个数据看。《刺客信条》的野心也是想开启《魔兽世界》游戏系列的电影市场。那能不能成功,静观其变吧。 在电影中《刺客信条》里,开启了新的角色,也就是法鲨饰演的卡尔。名字并不是游戏中的麦尔斯。故事的改动也是巨大的,可以说新角色新故事,并不是按照游戏的角色设定进行,但电影的游戏的主旨核心和背景还是在的,比如信仰之跃,比如Animus基因追溯机器,电影为了视觉好看,Animus机器可以全息成像,游戏只是躺着。

    在这里值得一提的是,游戏中伊甸苹果有好几个,而且苹果的搭配产物权杖也是神之造物之一,这些在电影都没有提到,电影只有一个伊甸苹果。或许续集会陆续提到吧。 一般如果电影由著名的游戏改编,评论往往会走好几个极端。光资深的《刺客信条》玩家就会分两大派,一派就是极力拥护游戏故事本身的,觉得电影其实可以做得更好,就像魔兽第一部电影一样,很多人觉得魔兽的世界观可以更复杂。而一派就是只要有电影就极力支持,游戏出电影了,赶紧去膜拜支持一下。 现在绝大部分人觉得《刺客信条》不好的原因,最大的可能是恨铁不成钢,毕竟《刺客信条》的游戏世界的格局可以媲美指环王和星球大战,情节转折媲美加勒比海盗和哈利波特,科技特效同样也可以在此做大文章,有那么好的故事背景和架构,但为何要启动一个新的故事走向作为第一部,大家恨就恨在此吧。 另外游戏背景中的人类先前文明--(第一文明)也只是蜻蜓点水并没有大量展开,这让故事少了一层背景架构,或许在续集里面会出现吧。

    关键词:观后感 对于一个没玩过游戏的人来说,电影介绍的故事背景还是花费了一些时间。如果电影放在十几年前,或许还需要花费更多的时间来给观众普及很多科技背景知识等等。但我们经过了这十几年的电影特效的轰炸,从《黑客帝国》开始一直到今天,在脑袋后面插一个机器就能进入另一个世界的科技模式已经不足为奇了。 法鲨饰演的刺客,可以通过一个叫Animus的基因时光追溯机回到自己的祖先的世界,第一部主要是回到了1492年的西班牙。

    电影中多么复杂的人际关系,都可以依靠选边站简化,《刺客信条》的故事背景也一样,有两个对抗组织,圣殿骑士和刺客兄弟会(刺客联盟),为了争夺一个伊甸苹果而引发一场撕逼。 这个苹果是啥,是人类先前文明(第一文明)留下来给咱们的。苹果有啥,苹果有可以统治人类意识的终极答案。总而言之呢,刺客信条为了人类意识的自由,保护着这个苹果,而圣殿骑士集团,为了得到最大化的统治,想要得到这个苹果。

    电影里面,出现了很多迷之BUG以及剧情的跳跃。这或许也就是好莱坞套路最大的硬伤,一部电影必须要插进多少个情节转折,一定要插进多少打斗,一定要在多少分钟进入什么剧情模式。 整部电影感觉都是掐着时间来赶进度,导演会突然想到,哎呀电影时间快一半了,快快快别聊了,赶紧进入Animus回到1492进行追逐打斗戏,不然观众要睡着了!快快快打起来! 据传闻说,电影拍到后半段,时间不多预算不足演员档期排不上了,但是收尾要给力悬念要足,最后的结尾只能硬结!不管bug有多大,都赶紧该死的死,挖的坑快挖。于是造成了整部影片结尾之仓促让人吃鲸。 法鲨穿越回1492年的打斗还算紧张刺激,特别是观众跟着鹰的视角看到整个15世纪西班牙的混乱时代,特别带感,如果看IMAX应该很赞吧,电影里还有游戏的招牌信仰之跃,也出现多次。但是也有人埋怨说三次穿越实在太少,现代戏太多。法鲨的三次穿越其中最后一次还直接跳跃时间线。所以差不多等于法鲨穿越了四次时间段。

    总体来说,《刺客信条》和魔兽一样,尽力做到了贴近游戏精神,高度还原游戏故事背景,以及埋坑钓长线发展多集电影故事系列。音乐方面并没有大家说的那么次,特别是法鲨穿越进入刺客角色时候,配乐神秘紧张大气,非常带感。 总而言之,没玩过游戏的话,钱包有空余,可以考虑去看看。马马虎虎,世界第三。 ---接下来是调侃式剧透,对剧透敏感者请回避--- 电影一开始的1942年西班牙,刺客兄弟会成立,法鲨成为其中刺客一员。誓死保卫人类的终极开关---伊甸苹果,那可不是今天的iPhone呀(话说今天的Iphone等智能手机不也变相控制人类意识么,没有手机等于少了个器官),这个伊甸苹果可以控制人类的自由意识,总之就是这个苹果不能让坏人得到,咱们刺客联盟誓死要保卫伊甸苹果。而最想得到这个苹果的就是圣殿骑士组织,于是圣殿骑士组织和刺客联盟从成立那一天起就开始撕逼,开启了一个苹果引发的世纪大战,一直持续到至今。 厉害了我的苹果。

    时光飞逝,到了1986年,童年的小法鲨有一天回到家,发现自己父亲穿着刺客的黑衣拿着刀,自己的母亲血流满地死在椅子上。这一幕不难猜到,自己老爸杀死了自己老妈。父亲本来也想杀死小法鲨,但是下不去手呀,就让小法鲨赶紧逃。这时候有一队人马开着车过来抓人。抓的就是他们一家,但只抓到了小法鲨父亲,小法鲨顺利逃走。

    又一次时光飞逝,30年后也就是2016年小法鲨长大成了法鲨,此时的法鲨因为一级谋杀,在当天被判处死刑。注射执行。

    但是拥有主角光环的法鲨怎么可能死掉呢。他被某个组织顺利的救下来,这个组织表面是一个跨国制药公司Abstergo,但却是圣殿骑士的科技研究所。而圣殿骑士组织的负责人也就是我们的女主角索菲亚(歌迪亚扮演)。

    等到法鲨醒来以后,索菲亚见法鲨长得那么帅又是主角,好吧告诉你这个组织是干啥的,原来他们是专门找寻刺客的后裔,他们有一个机器叫做Animus基因事件追溯机,很简单,就是找到一个刺客后裔,用这个机器,就可以让刺客后裔全息成像做刺客时候的经历,他们通过这些经历画面和对话,就能知道现在这个伊甸苹果藏在哪里,得到这个苹果,圣殿骑士组织就能控制人类意识,因为索菲亚觉得,暴力是隐藏在人类的基因里面的,只要找到伊甸苹果,就能最终破解完整的人类DNA图谱(DNA图谱不是中国科学家已经破解了么)。然后找到暴力的源头,根除人类隐藏的暴力,人类就能和平的生活在一起玩过家家了。

    而圣殿组织的leader当然目的不会像索菲亚想的那么单纯了。他们就是想靠拿到伊甸苹果然后控制人类意识统治世界从此走上人生巅峰2333333,所以说,科学家索菲亚也是处于懵逼不明真相的吃瓜群众。

    剧情到这不难看出,伊甸苹果在中世纪的时候就被刺客藏起来了,一直到2016年都木有找到,因此只能不断抓刺客的后裔做实验,用那个机器找线索。可不,他们抓到了法鲨,赶紧来一发,让法鲨带上Aniums基因时光追溯机玩一下“VR游戏”。很快法鲨找到了自己的前前前前前世,一名15世纪的刺客,这名刺客来头不小呀,是刺客联盟的头头阿圭勒。这下圣殿骑士组织可算钓到大鱼了。

    法鲨第一次穿越回到的是圣殿组织正在挨村挨户找苏丹国王穆哈穆德的儿子。为什么要找苏丹国王的儿子呢,简单点说就是苏丹国王藏着伊甸苹果,圣殿骑士只要抓到苏丹国王的儿子,拿儿子作为伊甸苹果的交换物,苏丹国王就会乖乖的交出苹果,然后圣殿骑士拿到苹果就能控制人类意识从此走上人生巅峰233333。

    而法鲨他们一队刺客人马,正在圣殿骑士找到苏丹儿子之时,来了一次突袭,上演了追逐打斗大戏。追呀追呀打呀打呀,法鲨总算解救了人质抱着苏丹儿子,但是马车已经到了悬崖尽头,这个时候肿么办,只能来一个经典pose抱着苏丹儿子来个信仰之跃!而在现代的索菲亚担心法鲨跟着刺客跳崖死掉立刻切掉了系统让法鲨回到现代。

    法鲨回到现代以后又继续寻找答案,因为他不太相信索菲亚所说的他们得到苹果只是想让世界和平,谁信呀!而索菲亚的老爸又好着急呀,圣殿组织上级准备不给这个科技园拨款了,太贵了,而且过两天如果再拿不到苹果就要关门大吉。 于是索菲亚父亲为了更快找到苹果下落,也不管法鲨身体恢复状况,强行给法鲨做了第二次穿越,这一切穿越,法鲨回到了他和他的师父,他的暧昧女伙伴,一同被圣殿骑士给抓了,正在准备大审判--火刑!法鲨好可怜哦,到哪都被判刑。

    和很多电影一样,主角准备受死时,反派就会开启话痨模式,在给法鲨执行火刑之时,圣殿骑士组织的大教皇吧啦吧啦正在发表长达半小时的演讲,法鲨趁这个时间,给自己松绑了!

    然后还救了自己的女同伴,于是两人开始从刑场逃亡,又一次和圣殿骑士展开一场酷跑的追逐大戏。各种游戏动作搬到电影中来。不过好可惜没有第一人称视角,只是比较紧张的第三人称视角的追逐戏。

    当法鲨和女伴跑到一个很高很高的建筑无路可退的时候,法鲨为了信仰之跃特效再一次来了一次信仰之跃!额妹紧!!! 这时索菲亚又一次切断了系统,生怕法鲨跳下去就死翘翘了。

    而法鲨这一次因为步子迈太大,导致现实身体下半身暂时瘫痪了,于是开始追溯自己的刺客兄弟会的历史和过去,顺便和索菲亚聊聊人生谈谈理想,说说哲学。其中最有名的一句就是法鲨对着索菲亚说:“你是科学家,你治疗暴力,谁来治疗你?!”从这句话说明,法鲨经过前两次的穿越,以前的刺客基因已经开始渐渐觉醒了。 而索菲亚的父亲觉得这可不行,赶紧给法鲨安利一下。于是索菲亚父亲带着法鲨去找了法鲨的父亲,原来法鲨的父亲也是刺客后裔之一。本来索菲亚父亲以为,交出法鲨父亲给法鲨,让法鲨知道刺客联盟是多么坏,居然杀了你母亲,这样你就能安心的给圣殿骑士工作了。但是索菲亚父亲too young too simple , sometimes naive. 法鲨父亲一上来就告诉法鲨,你母亲也是刺客的后裔,但是你母亲知道伊甸苹果在哪里,如果圣殿组织抓住了她,就能找到苹果下落。于是法鲨母亲只是借着他父亲的刀自杀的。而当时本来也想杀了小法鲨的,因为你有你母亲的基因,也可以找到苹果线索。

    这时候法鲨彻底觉悟了,他自愿去穿越。第三次穿越,他正好到了圣殿组织带着苏丹国王儿子去交换伊甸苹果。交接仪式很顺利,教皇如愿以偿拿到了伊甸苹果,然后又作死的开启了话痨模式,巴拉巴拉介绍这个苹果如何如何牛逼。

    法鲨和他的女伴这时候从屋顶小小的信仰之跃跳下来。展开一场抢苹果撕逼大战。最后他的女伴不及对手,卒。此时保护苹果的刺客只剩下法鲨一人,法鲨带着抢来的苹果逃出去。

    但在一个护城桥上被圣殿组织军团团团包围!肿么办!没事!拥有主角光环的法鲨再一次信仰之跃!跳了下去!

    于!是!最不符合逻辑的事情发生了,电影或许为了节省时间。刺客法鲨信仰之跃以后瞬间已经登上了一艘海盗船,然后把苹果交给了一名海盗。让那位海盗誓死捍卫这个苹果,把苹果藏起来。于是刺客法鲨,卒(好像卒了)。 这时候,现实的圣殿组织终于知道了苹果的下落,赶紧出发去找。而现实的法鲨,通过机器,仿佛游戏开挂一样,召唤出了很多刺客的全息成像。额妹紧!!

    更额妹紧的是,研究园里面关着的刺客后裔统统觉醒统统开挂,拥有了刺客所有的技能,开始大造反,跟随法鲨,也是现实时间的刺客兄弟会终于在圣殿组织的圈养下,觉醒了。科科。

    而圣殿组织索菲亚和她的父亲顺利逃走,并找到了苹果。 找到了苹果以后他们组织当然要开个庆功宴了。庆祝终于找到了雪藏了好几百年的苹果,咱们终于可以控制人类意识统治地球从此走上人生巅峰了23333333.。

    要说这么隆重的庆功宴,保安系统应该很严密呀。但拥有主角光环的法鲨就是不一般,轻而易举就混进了圣殿组织庆功大会,成为了其中一员。就在索菲亚父亲拿着苹果发表慷慨激昂的演说之时,法鲨居然在没有任何保安阻拦的情况下杀掉了索菲亚的父亲,并顺利逃走。。。。。 好吧,谁让你是男主角呢。 于是庆功宴变成了丧宴。法鲨和另外两名刺客,站在伦敦的某个高楼下,若有所思,纵身一跃,又来了一个信仰之跃! 木有错!故事还在继续!圣殿组织和刺客联盟为了苹果还会继续撕逼!

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     短评

    是游戏改编电影中比较成功的一部,绿幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢镜,美术和道具做出了烟火气。不谈游戏,单说影片本身,我认为是制作非常精良的冒险动作电影。

    4分钟前
    • 风间隼
    • 推荐

    全程高能

    6分钟前
    • Outsider
    • 推荐

    除了编剧,每一个环节都相当喜欢,从导演的视听,带劲的配乐,出色的动作场面到表演都是游戏改编电影的最高水平,整部电影的仪式感和宗教氛围相当高级,区别于以往的好莱坞大制作,可惜是剧作的混乱和最后莫名其妙的10分钟拖了后腿,主题也是模糊甚至是反人性,从头到尾都没看到一个好人。

    8分钟前
    • 谢谢你们的鱼
    • 推荐

    作为玩家只想骂娘,古代戏辣么少,拍毛线现代戏啊?故事一头雾水!玩家都没看懂不玩的得哭吧,编剧智商捉急。只有古代戏的飞檐走壁飞刀利剑让人感动,这才是AC的精髓,难道不该三分之二都拍这个吗?信仰之跃就两三次还每次都断线闹哪样?只有古代戏和法叔身材值回票价,为铁叔兰特林参演扼腕。

    11分钟前
    • LORENZO 洛伦佐
    • 较差

    影片的信息量完全对不起将近两小时的时长,各种背景都没有交代清楚,如果不是玩家估计看的一头雾水,《麦克白》里极具风格化的视听语言在这部里也不见了踪影。不过动作场面配合Jed Kuezel紧绷的音乐的还算是值回票价的。

    14分钟前
    • 舌在足矣
    • 还行

    太糟糕了,每一个人物都是面目模糊的。搞了两个小时我也不知道他们到底在纠缠些什么鬼。

    19分钟前
    • L'automne
    • 较差

    May the father understanding guide us育碧的电影处女作,未来(100年后)的好莱坞六大之一

    23分钟前
    • 谜语人
    • 还行

    开。。。开什么玩笑,女主就这么让男主杀了自己的爹?这个片子在我看来,节奏太糟糕了。。。

    25分钟前
    • 鸟鸟弗斯
    • 还行

    这不是一部电影,是一个美剧pilot。

    29分钟前
    • 恶魔的步调
    • 推荐

    跳下去都没有干草堆!怎么同步成功!

    30分钟前
    • vertigo
    • 推荐

    法鲨:找苹果呀找苹果,你是我的小苹果,点亮我生命的火火火火火... :(

    35分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 较差

    神还原——我玩游戏时一到现代戏就骂街,看电影还是一到现代戏就骂街。

    40分钟前
    • 无语邻
    • 还行

    粉丝向电影,作为不玩游戏的普通观众,从头到尾都无法带入情感。各种跑跳爬动作场面很好看,但重复几遍之后……就很无聊了……

    44分钟前
    • 张小北
    • 较差

    虽然也没到特别差的地步,但确实无法闭眼吹。古代穿越拍得不错,然而现代戏十分之长,还啥都没讲清楚,从逻辑到剧情到人物还都十分之无聊,无聊到只能盯着我鲨看,然而连我鲨的头都显得更大了……(喂

    47分钟前
    • 黄青蕉
    • 还行

    "The Apple is everything." —— 史蒂夫 法鲨。"Nothing is true, everything is permitted." —— 马良法鲨。

    50分钟前
    • 欲圣
    • 还行

    敢去游戏感,不走超级英雄电影的爆米花路线,走上探讨人类自由意志的奇幻动作片路线,主创们本来是很有改编的主控权和艺术追求的,本子讲起来其实也没什么严重的问题,只是执行上毁在了单调的过程上了,用了太多的时间在科普很简单就能讲明白的理论,对于这类大片,是不是叙事和动作不能分家了?

    54分钟前
    • 亵渎电影
    • 还行

    白瞎我省出在LA唯一一天花了real3D的钱去看了2D。迟到半个小时睡着半个小时,第一次在电影院睡着。赶回国前去电影院看是为了能超越CG的画面,最后发现特么还不如去看游戏CG。旁边玩过所有版本的小伙伴说看不懂剧情,我们还吐槽了1492年为什么欧洲会有阿拉伯苏丹和非裔刺客。

    56分钟前
    • 竹淡刻骨
    • 还行

    为了法鲨哪怕第二天早上四点就要出门还是上映第一晚跑去看 结果感觉浪费了两小时和八块钱电影票 我宝贵的收箱时间啊!就这么给了一部不知所云的电影 音乐和情节也太烂了吧!?除了法鲨的肌肉都不知道有什么好看的 叙事混乱 人物莫名 马良女神多久没演花瓶了。。白瞎了法鲨铁叔和马良!

    59分钟前
    • 嗷嗷嗷
    • 还行

    从第十分钟开始,我就期盼着它快点结束,实在是难看到了一定的境界,说实话,它讲了些什么东西,我也没看明白,但也不在乎了,它的内容根本不能称为故事,人物关系也乱七八糟,它大概也就只是告诉了观众以后VR技术会越来越真实。人物设定也十分单薄,一群演技派集体耍帅扮狠,却缺少内涵,太浪费了。

    1小时前
    • Ron Chan
    • 很差

    大概現代七成,古代三成。總把"無物為真,諸行皆可"掛在嘴上,卻沒真正詮釋出意義。現代很難看,槽點實在太多了,設定草草帶過,人物薄弱。情感轉折突兀。可以插敘,但不要一秒古代一秒現代這樣切。知道Kurzel很愛弄煙塵霧在畫面搞氣氛,可用不著弄得像霧霾入侵西班牙一樣吧。法鯊瑪莉詠都浪費了...

    1小时前
    • 裘笛
    • 较差

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