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(内含大量剧透,是本人恐怖片回忆录,不喜慎点!!)
022 年一月,《惊声尖叫》系列再度推出「重制续集」,这部既是续集又算重启的作品,事前看热闹的观众居多──大家都想看年轻团队如何搞砸这个经典系列。 一年过去,《惊声尖叫 6》推出了,现在大家对这部「重制续集的续集」好奇心大增。 为什么? 因为去年《惊声尖叫》实在卖得太好了,现在,这个新世纪版本也要有自己的续集了,它该如何再次致敬前作、或是继续颠覆过去的经典? 无论如何先爆雷:《惊声尖叫 6》再次成功了,一样让新观众大呼过瘾,而老骨灰们绝对会鼓掌叫好。
《惊声尖叫 6》剧情故事延续 2022 年电影结局...... 谁能活到最后?
本片故事延续 2022 年的《惊声尖叫》结局,劫后余生的珊曼莎与塔拉两姊妹、以及乍得与敏蒂,决定离开恶梦小镇伍兹柏勒,来到繁华大都会纽约。 问题是鬼影杀手的阴影似乎阴魂不散,一桩桩命案陆续在珊曼与塔拉身边发生。 塔拉不愿让过去在伍兹柏勒的悲剧毁灭自己的人生,积极发展新的人际关系; 但珊曼却仍被心灵伤痕束缚,亡父的幻影不断出现,呼唤她身上连续杀人魔的血脉,而她还要保护妹妹与朋友的安全,以及外界污蔑她才是凶手的酸言酸语,导致珊曼心理压力即将溃堤。 可是,纽约似乎也没有想像中友善,因为隐身在大都会的杀机更难提防...... 这次新旧两代聚首大苹果,究竟谁才能活到最后?
《惊声尖叫 6》这部「重制续集的续集」鬼脸杀手更疯狂更血腥──还有满满致敬与彩蛋
《惊声尖叫》系列一直是恐怖电影界最有自觉的电影系列,这让《惊声尖叫6》有点尴尬:这是一部「重制续集的续集」,那麽,也代表它同时是系列第六集,也是2022年《惊声尖叫》的续集,它应该致敬卫斯克莱文 执导的前四集电影呢? 或是忘了席妮、盖儿与杜伊,专心在卡本特姊妹这两位新世代主角上呢? 而《惊声尖叫 6》选择了最困难的那条路:它坚持做一部续集,继续探讨身为杀人魔女儿的珊曼,不可回避的心魔; 却也同时致敬过去...... 而且不是致敬 1996 年首部《惊声尖叫》而已,《惊声尖叫 6》惊人地致敬了前四集系列作。
没错,知道自己是重制续集续集的《惊声尖叫 6》,不管自己的双重身份,它先关注的是,自己是无论哪种定义都能满足的「续集」,而按照好莱坞的「定律」,续集就是要规模更大、口味更重、场面更火爆。 《惊声尖叫》整个系列都在玩弄好莱坞的「定律」与「规则」,当然不能放过这个最基本的续集定律。 这让《惊声尖叫 6》在血腥程度、暴力程度、死亡人数、出场角色...... 甚至包括彩蛋致敬的数量上,都有大幅度的提升。 如果你对这个系列毫无所悉,《惊声尖叫 6》的杀人手法绝对让你大呼过瘾,插眼、插喉、高速狂捅,这些残暴杀法喷出更大量的番茄酱,而且《惊声尖叫 6》的镜头,还不忘在这些喷血伤口上多停留几秒钟,保证你看得清楚。
如果你以为,一向拿着匕首捅捅捅的鬼脸杀手,是影史杀人魔里战力最弱的一个,毕竟他又没有电锯、拳刃或怪力,那么,《惊声尖叫6》可能会稍稍修改一下他的战力值。 彷佛因为这次的主战场设定在高大上的纽约,鬼脸杀手的战力、防御力与速度等数值也从「乡村等级」大幅提升成「世界首都等级」,不只横冲直撞破门而入,连霰弹枪也用得很顺手,体力更是秒速回血,被击倒了立刻就起身无影无踪。 不只如此,他对现代科技也知之甚详,隐藏摄影机或社群平台都成了他追捕猎物的工具,让网路世代反而少了他们通讯上的优势。 似乎代表着,鬼脸杀手也清楚这次要面对前集留下的四名年轻幸存者,与她们新结识的年轻朋友,因此得摆出以一杀千的气势。 可以说,这位新鬼脸杀手,在威胁度上超越了过去的几位鬼脸学长姐。
既然杀手这么猛,血腥度自然大幅提升,很明显《惊声尖叫 6》想要证明自己有吸引年轻观众的番茄酱含量。 那么老观众呢? 谈到骨灰粉们最期待的致敬部份,《惊声尖叫6》更是一口气来个大全包:几乎一次致敬过去的9位鬼脸杀手。
关掉你的维基百科,想想你心中的鬼脸杀手数目是不是9? 如果不是,那么代表你应该要重新复习一下过去的五部《惊声尖叫》,因为《惊声尖叫 6》就是这么硬,它几乎提及了每一位鬼脸杀手的真实身份与行凶手法,这是主角们为了找出行凶的「规律」,所以得从过去的凶手身上找答案,藉以猜测现在这个新凶手的杀人动机、或是他下一步的行凶方向。 这些旧作彩蛋非常的多,有些用来让观众作为推理参考,有些则是单纯的取暖自嘲:例如甚至有角色同情了《惊声尖叫 2》的杀手,还帮他的评价小小地平反了一下。 认不得这些复古彩蛋无伤大雅,但是,如果你很清楚《惊声尖叫》系列的历史,那这些彩蛋绝对会令你在戏院开怀大笑或是感触良多──你会得到更多的观影乐趣,所以呢,赶快去复习前五部电影!
《惊声尖叫 6》:元老级角色出场就会死? 那回归的寇蒂会不会是来领便当的?
但是,《惊声尖叫 6》的彩蛋范围不只包含这个系列,它甚至致敬整个经典恐怖电影史:《月光光心慌慌》系列、《13 号星期五》系列、大师克莱文自己的《半夜鬼上床》系列、《养鬼吃人》系列、《腥风怒吼》系列等等不一而足。 你觉得《惊魂记》系列最被低估的是哪一集呢? 你觉得《腥风怒吼》跟重制的《糖果人》哪部比较好呢? 如果你对这些伟大的恐怖电影都很熟悉、甚至都有自己的见解,那么,《惊声尖叫 6》就能给你多一倍的观影乐趣:看到鬼脸杀手与杰森和砍杀祖师爷麦克迈尔斯同框,对忠实铁杆恐怖迷而言,这个画面会让他们眼冒爱心。
《惊声尖叫 6》再度颠覆大量电影经典套路、挑战观众对恐怖电影的既定印象
说真的,要猜出《惊声尖叫6》的凶手,也许不是那么困难。 但要注意的是,《惊声尖叫》系列的真正谜底,其实并不是在于猜测A或B才是凶手。 就跟上述提到的一样,《惊声尖叫》系列在意的始终是公式、是套路,以及现在这部电影要破坏哪些公式、颠覆哪些套路? 《惊声尖叫 6》也一样,当我们看到鬼脸杀手袭击盖儿时(预告里已经出现这一幕),我们关心的并不是杀手究竟是谁,而是撑过过去五集“都没死”的盖儿,会不会在这集打破“不死公式”死去? 或者依照「幸存者性格大变」的套路,其实盖儿幸存这么多年后,她才是这次的元凶?
这次《惊声尖叫6》一样要颠覆大量经典的公式、挑战观众对恐怖电影的既定印象。 如果我们已经对「处女才会在恐怖片里活到最后」或是「黑人一定早死」的公式觉得老套,那还有哪些公式留待《惊声尖叫 6》去打破? 你得自己到电影院去解题。
《惊声尖叫6》不只致敬,也有满满企图心说好属于「自己」的故事
好了,我们知道《惊声尖叫 6》很血腥、有大量致敬与颠覆,那么剩下的呢? 不是作为续集,而是《惊声尖叫 6》作为一部独立电影,有没有自己想讲的主题? 由于上一部《惊声尖叫》与这次的《惊声尖叫 6》,编导完全是相同人马,因此,《惊声尖叫 6》某种程度上真的是「续集」:延续前一集的主题并发扬光大。 对这两部作品而言,最大的主题在于颠覆「最终女孩」(Final girl) 的设定。
一般所谓的最终女孩,是指女主角忍受身边亲朋好友惨死,一路躲避杀人魔的毒手,最终成功反杀。 注意,我用的是「反杀」这个词。 因为最终女孩始终是守势,也许其他角色一开始就抱着要跟杀人魔对着干的正面攻势心态,但这些角色,在过去恐怖片里常常「出师未捷身先死」。 只有一路防守、一路躲藏的最终女孩,才能在最后结局高潮时,趁着杀人魔分心、疲累、或累积够多伤势时,给杀人魔轻轻的一击──或甚至只是单纯的逃离杀人魔,就跟《德州电锯杀人魔》里演的一样。
但是,两部《惊声尖叫》电影告诉我们的不是这样,这两部作品不相信最终女孩代表的消极意义,相反的,珊曼与塔拉姊妹十分团结,她们不愿意自己的人生像洛莉史特朗德(《月光光心慌慌》)一样,终身无法忘记杀人魔的恐怖,然后整个人生破破烂烂。 她们要反击、她们更要干掉杀人魔,你杀我一刀,我就要还你千百刀。 而且,即便珊曼灰心丧志,塔拉也会提振她的士气,重新鼓起勇气对抗恶意。 《惊声尖叫 6》再次强调这个主题,让女人不再是想当然耳的受害者,她们是反抗者、甚至可以是「连续杀人魔的连续杀人魔」──不管有几百个鬼脸凶手来找麻烦,她们都要让这些混蛋出山过桥。
《惊声尖叫 6》比《月光光新慌慌》更有企图心,因为它不只要帮烂尾的经典电影,做一个更符合逻辑的新结局,它甚至要颠覆主角的形象,让她们不只会尖叫,甚至彻底平弃自己的受害者形象,正面地用尖刀证明自己有活下去的意义,没人能轻易夺去她们的性命──与《月光光新慌慌》的洛莉老祖母杀神比起来,反倒让洛莉显得被仇恨心冲昏了理智。
《惊声尖叫 6》影评心得总结:这部重口味快节奏的恐怖砍杀片,等你被「杀」个痛快!
非常推荐所有观众去看《惊声尖叫 6》,如果你对过去的恐怖电影感到失望或过时,这部新电影绝对符合新观众的口味,它的口味重咸、节奏快速; 如果你是长年的恐怖电影迷,《惊声尖叫 6》有太多回忆杀的设计,等你被杀个痛快。 但无论你是哪种观众,这都是一部非常畅快的电影,从形式与意义上都很淋漓尽致,它没说什么大道理,它鼓励你勇敢反击。 在这个酸民太多的年代,也许每位担心自己今天会被炎上的数字时代人民,都该看看这部电影——去你的酸民,你毁不了我的美丽人生。
恐怖片中特别容易出现逻辑不通的桥段,但我是一个专攻欧美恐怖电影的影迷,深知恐怖电影有一套自己的逻辑标准,有些内容不必刻意深究,所以我对该类恐怖片从不会揪着一些没必要的逻辑漏洞大放厥词。但我也有一个无法忍受且至今都有很多恐怖片一直存在的问题——正派把反派打倒后不补刀、不致死,转过头去跑。
我明白反派被写死后剧情就没法继续了,系列也很难重开新路,虽说《电锯惊魂》早就告诉整个电影界“我把主角写死也照样可以再拍6部”(严格来讲是7部,最新一部预计2023年下半年上映)——但是角色打倒反派后不补刀的设定,无论是经常接触恐怖片的影迷还是很少接触恐怖片的普通观众,他们都会非常清楚的注意到这是一个严重不符合逻辑的行为,且在观影体验上作为观众的我们也会气不打一处来,一方面由于恐怖片已经发展这么久,编剧却还在用这种人尽皆知的低能设定侮辱观众智商,另一方面这种刻意让反派续存的伎俩也会使得我们对剧情进展的体验也大打折扣。
而“打倒反派后不补刀”的这种设定,别的恐怖片还勉强可以有,但是《惊声尖叫6》绝对不能有,写出这种设定的编剧理应受到谴责。
为什么?看过系列前5部的观众都会知道,这个系列从第一部就提出来“杀死反派后要补刀”,而且每一部结局主角在杀死反派后都会提这个梗,然后再朝反派身上打上致命一击。《惊声尖叫6》不是重启之作,它依旧在延续这个系列前面的故事。系列中虚构的<Stab>这个系列电影早就成了《惊声尖叫》系列中每一个角色必须讨论的话题,而每一部中都会有恐怖电影迷的角色,每一部也都会对经典恐怖电影剧情走向进行讨论。所以很明显,无论是从哪一个角度来看,“杀死反派后补刀”都该是《惊声尖叫6》中每一个角色都铭记于心的规则,这点不用《惊声尖叫》系列的影迷去提醒编剧也该心中有数,然而他写的这破烂剧本却给人一种他连前作都没看过的感觉。(我没有去查编剧是谁,演职表看了一眼但两位我都不认识,也不知道是否参与前作编剧。但无论参与与否,这一次的失败都是板上钉钉。)
编剧的失败,仅仅是因为“不补刀”的设定吗?不是,这部电影本身就写的糟糕透顶。系列第6部,毫无新意,Wes Craven导演在世时指导的4部,除了1和2没有太大区别以外,3和4明显可以看出他及编剧在创新。而第5部作为多年后的回归之作,创新是必然,间隔数年,无论创新多少,其实对于观众而言都是有新鲜感的,而第5部也着实做到了新老元素混合加之新时代创新。
但仅仅时隔一年的第6部,很明显的在敷衍观众。而从制作时间也不难看出,《惊声尖叫6》是被赶出来的作品,剧本也没有细细打磨——作为惊悚片,剧本也不需要你多花枝招展,但最起码要做到的是能让观众看到创新和创意,这也是这个系列能进行下去的保障。倘若制片方只为赚钱赶剧本糊弄观众,Wes老爷子的这份遗产,也绝对即将走向消亡。 故事不好看,2个小时的时长只会成为累赘。这个系列在我看来最具创新创意的,还是第4部,开片的片中片中片的创意,竟然没有后人能超越。
《惊声尖笑5》(恶搞喜剧片,第一部恶搞当年的《惊声尖叫1》成为黑马,共出5部)虽然很明显烂到毁了这个系列,但这个IP如果回归绝对会有很多粉丝,为什么至今没有公司重启此项目呢?期待《惊声尖笑》重启并恶搞《惊声尖叫6》,让这个食之无味的剧本大框换个形式给观众带点快乐吧。
最后说一句,影视剧作为艺术作品,会在全球范围内产生粉丝情怀,但粉丝情怀不是一个系列电影延续下去的关键保证,不辜负粉丝情怀并在每一部上映后囊括更多粉丝,才是自己对自己及世人对自己的认可,才真正值得延续下去。
本系列应该无人不知无人不晓吧?最新的一部依旧延续了经典的黑衣面具人形象➕捅人桥段,但当年的那种惊悚感却早已退出历史舞台。加之单薄荒唐的剧情和演员生硬的演技,很怀疑没有情怀的人能看完不吐槽。
其实惊悚片拍得好的手段,不外乎就是以暴力刺激的场景刺激观众的感官,再以“谁是凶手”的疑问持续调动他们的胃口。真相揭秘的时候观众的反应可能是”啊?竟然是ta?”或者”什么鬼,竟然是ta?”
很可惜,本片属于后者。
剧情还算是过得去,比前作略强,不过这刀刀不致命属实是给我看出戏了,尤其是最后老黑没死真是炸裂,最少捅了二十多刀,这怕不是个超英系列吧,这四个人可以组合一直干到第十部,致敬速度与激情系列..不过作为一部恐怖惊悚片它绝对及格了....................................
就是类似于美剧《you》的情节,主角就是杀手不行吗?就是女主真杀手,最后成功洗白并且嫁祸给配角多好。这种带上面具牛逼,摘下面具变傻逼的情节已经看腻了。。。。。。。。。不管男女带上面具没有废话,战斗力爆表,媲美特种兵。摘下面具秒变话痨,啰啰嗦嗦且刀刀不致命。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
第一部惊声尖叫,好像还是很小的时候,有点难理解这种无厘头的番茄酱搞笑恐怖片。
原本以为拍个两三部就不会再有续作的系列,一路延续了二十多年拍到了第六部,不但没有感觉明显的狗尾续貂滥竽充数,反而还有了一种继续拍下去没准能重获新生的期待,也是挺难得的。
第六部几乎融合了所有无厘头砍杀系列里能想到的各种梗。
先是紧张兮兮的被吓一跳以后,以为没事了所以放松警惕,然后被突然出现的面具人很轻易的捅死,基本上是每部最初就挂的角色的通用剧情,本片依然也不例外。
面具人如果偶然被打到,被砍杀往往不继续补充攻击,而是要么继续逃跑,要么先去查看受伤同伴,导致面具人很快满血复活继续砍杀。有几次好不容易打到面具人,准备补充攻击的时候满满的仪式感又给了面具人从身下补上一刀的反杀机会,既无语又是意料之中。
在面具人身份成谜的时候,子弹永远打不到飞速逃跑躲避的面具人,基本上成了惊声系列的定理,但面具人一旦亮明身份以后,躲避子弹的光环就消失了,面具比防弹衣还管用。
被捅很多刀都难彻底挂掉,尤其这一部的反派卷毛男,几乎都被混血小妹的刀从喉咙里捅穿了,还能冲出来奋力一搏,这耐力都快赶上《非礼勿视》里两米多高的大反派了。
前几部里,每部里看起来最不像是面具人的角色,往往就是隐藏的面具人,所以基本上一开始,就能对谁是面具人猜个八九不离十,但这次面具人有三个,确实有点难猜准了,算是比较有创意的。
虽然融合了这么多熟悉的套路,但反而让观众还看的津津有味,女主最后扔掉了面具,本来还以为应该有个花絮吧,比如BGM一变,一只手把地上的面具捡起来什么的,结果看完片尾字幕也没有。所以,还会有七八九吗?反而有点期待。
原文地址//mp.weixin.qq.com/s/Ft0vrXvtzLdoIO3_ZGrT2g
今天聊聊美国电影《惊声尖叫6》。
片名Scream VI / Scream!! / Scream 6 (2023),别名夺命狂呼6(港)。
《惊声尖叫》系列一直是比较经典的砍杀电影,影片从开场的开胃菜开始,一路砍瓜切菜直到最后的杀戮大混战。只要身处在《惊声尖叫》的世界里,每个人都无法逃脱鬼脸杀手的阴影。
鬼脸杀手身穿长袍、戴着鬼脸面具,挥舞着尖刀,他杀人时没有愧疚,而且总能很好地隐藏自己。因此电影中的角色都会人人自危,即便远走他乡也无法躲过。
山姆和塔拉在《惊声尖叫6》中也遇到了类似难题,她们躲过了上一部的危机,外出上学,结果还是被鬼脸杀手找上门来。
这次她们要和她们的朋友奎因、查德、明迪一起面对杀手。
为了增加自己的存活几率,他们要不断地总结前面几部作品的经验教训,寻找归纳鬼脸杀手的身份规律和作案手法。当然,老粉丝观众也会知道,这种猜测最大的作用也就仅限于自我安慰……
在《惊声尖叫6》中,影片借着角色之口开始解构砍杀电影。角色们对着空气一顿输出,分析点评地头头是道,列举出砍杀电影一个又一个规律。有些规律很正确,有些规律很牵强,但唯一不变的就是这些潜在的受害者们无法阻止即将发生的惨案。
这一期就不做视频了,番茄酱太多,估计做出来也难过审。
《惊声尖叫》系列能够经久不衰,秘诀就是这个系列总能不断自我重塑,鬼脸杀手在充分总结前作的基础上升级作案,实现做大做强、再创辉煌。
在幸存者方面也大有文章可做。以往系列里的幸存者都可以在续作里刷刷存在感,比如这次柯比回来了,每一次的最后幸存者也不再仅限于“最后一个女孩”,这些改变保证了《惊声尖叫》系列的生命力。
别看幸存者众多,里面的人种分布十分政治正确,要说不是在搞政治正确,我都很难相信。
整体而言,《惊声尖叫6》要比《惊声尖叫5》好看得多。
鬼脸杀手更加大胆,更加肆无忌惮,丝毫不在意犯罪场所。
角色之间的互动也不再空洞,尤其是山姆和塔拉之间的关系,让人看到了久违的善意。
《惊声尖叫6》是该系列第一部出现三名鬼脸杀手的电影,观众可以尽情猜测谁是凶手。之前最多只是出现两名鬼脸杀手,也是第一部两名鬼脸杀手同时攻击受害者的电影。
其实原本《惊声尖叫2》(1997)最初设定也是三名鬼脸杀手,但因为剧本泄露,后期修改了剧本。和《惊声尖叫2》一样,这里鬼脸杀手之一是前作鬼脸杀手的父母。
本作也是该系列有史以来幸存者最多的一部,足足有7名幸存者:盖尔·韦瑟斯、柯比·里德、山姆·卡彭特、塔拉·卡彭特、明迪·米克斯-马丁、查德·米克斯-马丁和丹尼·布拉克特。
当然《惊声尖叫6》也遵守了系列惯例,鬼脸杀手在演职员表走完后继续亮相,只不过这次他并不是挥舞尖刀,而是拿着霰弹枪。
地铁上的COSER百鬼夜行出现了大量著名恐怖砍杀电影角色,杰森、针头人、小丑……
恐怖片爱好者可以细数这一小段时间里出现了多少熟悉的角色。
关系更多更复杂,
解构更深更丰富。
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这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
1之后的最佳
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
怎么做到刀刀不致命的?
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。