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    救命卡特

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片韩国2022

    主演:周元,李成宰,郑素利,金宝敏,郑在泳,郑海钧,边书允,安德烈亚斯·弗龙克,卡米拉·贝勒 

    导演:郑秉吉 

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     剧照

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    剧情介绍

    “你的名字是卡特。如果你想让我们都活下来,请相信我。”  来自非军事区的致命疫情摧毁了美国和朝鲜,两个月后,“卡特”醒来,他对自己的过去没有任何记忆。 他的脑袋里有一个神秘的装置,而嘴里是一颗致命的炸弹。 一个陌生的声音在他耳边下达命令。 炸弹随时可能引爆 — 除非他救出唯一能解毒的女孩。 并且等待他的是中央情报局和朝鲜政变。卡特必须成功完成任务,并前往北方找到那个女孩。他在这部一镜到底的动作片中展开了一场求生之战!

     长篇影评

     1 ) 近五年动作场面一流的电影!居然被装逼的打成这样的分!

    说实话,看完《救命卡特》,不谈其他,就动作场面来说是近五年最好的!

    片中最牛的是摄影机位的不断转换,玩出了高度,很多镜头都是一镜到底!甚至360度环绕!

    片子开头出现卡特一脸懵逼醒来时站在厕所里那个瓷砖前面出现了第一个翻转镜头巧妙落位于卡特站立的位置,隐约感觉,这片想要玩新高度了!

    果然不出所料,下面卡特从大楼跳窗穿过对面落到黑帮游泳池的一对近百人的放血之战,到后面被追杀连续的追车搏斗,几乎没有停过,摄影机就像无人机一般随时跟在后面,镜头不断天上地下,要是在环球银幕看的话,搞不好跟着晕看,就冲这一点,本片就是花了心思一大动作经典影片,更不要说后面无数特技爆破,尤其到最后在火车上人在直升机上和火车上来回翻滚,我靠,现在放眼亚洲没几个影片有这么牛逼的动作特效镜头,就算速度与激情也没有如此多的炸裂感!

    片子的核心故事并不复杂,导演的心很大,他也做到了把动作爽片做到极致!我觉得这是今年看到的最好的动作b级片!

    但是一看评分,靠才5.5,而且还有很多装的,什么速度激情碟中谍大杂烩喽各种嘲讽,这种装的,不知道有没良心。

    要的就是这样动作爽片,你非要鸡蛋里挑骨头,我只能说太装了!

    2022年10月24号

     2 ) 遥控飞机拍摄?

    这个电影真的像是遥控飞机拍的…各种空中漂浮旋转哈哈哈哈哈哈哈哈

    无语得很。不知道到底想讲啥,不过在这种片子里找意义可能本身就有点悬。

    虽然一直在旋转的是看起来挺血腥暴力震撼?的(原来韩国R级是这种感觉吗? 所以是除了旋转…其他真的没啥可说的…甚至可以说是个烂片…浪费了我宝贵的摸鱼两小时😅

     3 ) 晕镜到底的神片!烂到发指!评分打错了!

    哪有你这么长时间的转镜头的?你自己剪片子都不吐的吗?导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!这回忆是不是绿油油还不一定呢。从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?你们确定怕误伤吗?不完成必死的任务存在误伤?那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)

    值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇

     4 ) 导演其实是个怪才,但就是始终没找到最适合他施展的位置

    我本来已经在哈欠连天中决定好给两星了,但最后一场超级疯狂的直升机飞人大战还是让我动了恻隐之心。加上开头那场浴室镰刀百人斩,这部片子还是姑且能算有一点点让人眼前一亮的东西吧。

    跟《恶女》一样超级狗血胡来的剧情我就不评价了,这次连带动作部分也一起广受恶评,原因主要有三:

    首先,一镜到底和广角手持晃动式运镜,原本就是一种为了增加真实感,沉浸感的手法。但本片过分粗糙的剪辑拼接,和五毛特效,都在持续打破这种沉浸感。所以这种反复的左右相搏下,观感极差,还不如不用。

    其次,整片的镜头运动逻辑非常有问题,经常没有任何理由地疯狂绕着某个物体反复绕圈,好像是摄影机得了狂犬病一样。长镜头里镜头运动的逻辑,原本应该是预判观众的心理预期,跟着观众想要一探究竟的观看顺序来移动的。换个角度说,摄影机的运动,实际上就是剪辑。现在这种完全脱离了叙事逻辑,单纯为炫技/藏拙的运动方式,肯定让人看的头昏脑胀,不明所以。

    再者,很多短评都提到这部观感很像在打游戏,堪称第三人称版《硬核亨利》。所以正好,它也完美复刻了它所借鉴的鼻祖身上,原本就有的问题:给了观众一个过分有游戏感的观影体验,却又没给观众手柄,纯属隔靴搔痒。游戏搞电影化镜头是没问题的,因为它相对电影,是进化,能让人们体验亲自进入电影世界,有参与感,成就感(哪怕是“Press F to pay respect”)但反过来就不成立。偶尔有一两段动作戏搞一搞第一人称视角,长镜头,是会很有新鲜感沉浸感,但一整部片子都这么搞,只会让人感到太疲劳,太憋屈。

    其实讲到这儿,我真心觉得这个导演应该考虑去做游戏过场动画导演。这样的话他现在所有这些给他拖后腿的技术问题,就都能迎刃而解了。毕竟游戏引擎生成的画面,用的都是虚拟演员和虚拟摄影机,什么五毛特效,长镜头拼接,都不再是问题。而且他这种酷爱长镜头炫技的风格,和小岛秀夫是一卦的。他俩要是合作一下,保不齐反而能出点更脑洞大开的视觉奇观。

    还是希望这个导演真的能找到适合他发挥的地方吧,就首尾两场戏的各种脑洞大开来看,他绝对是个拍动作片绝无仅有的怪才。但要是非要继续这么一意孤行地,拍这种有好点子,但执行出来一片混乱,完成度极低的真人动作长片,最后被历史的长河淹没,只不过是时间问题。之前已经有太多他这样的导演,现在只能混迹于录影带市场,甚至是完全无片可拍了,真心希望不要再看见一次伤仲永,未出圈,先出殡

     5 ) 推荐理由意想不到的运镜

    推荐理由是意向不到的运镜

    全片非常紧凑加夸张

    一开始就是醒了然后一堆人去干掉男主,结果男主全裸从百草园打到三味书屋简直太猛了。

    澡堂百人大战已经是很离谱了不过后面的镜头应该基本全部都是一镜到底

    运镜是我看过所有的影视作品最厉害了暂时没有之一

    澡堂大战之后就是黑人文戏本来以为已经是没有一镜到底了结果还有。

    拔牙齿之后就没有了黑人这里开始就觉得是夸张了,但是夸张才是刚刚开始后面的更加让你意向不到。

    小巷子追逐里面的窄空间运用就让我觉得很窄,很过瘾。

    接下来的并行汽车抓人打斗,真的很爽,酣畅淋漓,一气呵成。尤其是直接穿汽车底盘过去,真的不知道是什么镜头拍的简直就是像在游戏里面。

    高空客机爆炸跳伞空中枪战,小猪货车并行抢人,高空危桥抢人,最后最最最精彩就是直升飞机并行火车抢人,真的很强,有创意有新意很过瘾。

    电影里面的丧尸元素就算了很一般。

    很值得推荐一看,推荐超高清版本不然就真的很浪费那么好的电影了。

     6 ) 哈哈哈“去你妈的,我想咋拍咋拍”

    我对这个电影评价比较高

    导演始终在做一件事:

    挑战对动作戏设计想象力的边界

    这个对边界的探索是抛开数字技术的俗套

    比如漫威电影宇宙代表的那个方向

    这部电影完全不关心

    这个探索是在限定预算内

    纯粹拼脑力的

    第一场浴室大战后,我也有点疲惫

    但越看到后面,越精神了,完全不快进了

    无论是公路汽车、摩托车联排大战

    还是空中自由落地中的枪战

    还有直升机和火车大战的调度

    从动作设计上,都在前人基础上给出了创新

    当然是站在各种巨人肩膀上为基础

    每一种设计大概指向的经典代表作也都能想到

    但《救命卡特》是用拙的思路去寻找新可能

    而不是完全扔给数字特效

    我更愿意把这部电影看作是

    巴斯特·基顿,到成龙这个谱系的延伸

    就是疯狂的动作设计的密集连接

    这部电影大概有效动作设计的强度

    是普通同类电影的好几倍

    而且我能感觉到这个导演是真的high和热爱这个创作

    有人说他是韩国版的卖拷贝(Michael Bay)

    我个人认为在创新的狠劲儿上,超过了卖拷贝

    表面上,这部电影硬套《硬核亨利》的长镜头

    但其实《救命卡特》抛弃了主观视角是更自由的

    在动作紧凑度、流畅性和多场景上,我更多想到的是《突袭》,而不是John Wick系列

    但《救命卡特》给出了更多变的空间关系和节奏感,这都是非常难得的

    要知道《速度与激情》从一个朴实的警匪B级片

    到最新一集开车飞太空,这种风格的演变和升级

    大概也经历了20年。。。

    从自我迭代角度,《救命卡特》代表的韩国动作片,在动作打斗和追车戏想象力角度,人家已经不输好莱坞顶级制作,也更是亚洲一流。。。

    吐槽《救命卡特》故事和人物,我觉得其实挺无趣的

    这是一个cult气质明显的怪诞动作片

    我之所以后一半看进去了,就是内心升起了一股好奇心:

    “我看你还能怎么编,还能怎么设计?”

    最后,基本没太让我失望。。。

    这片子的制作水准已经超出中国电影太多,我们的追车爆破戏居然还是前辈罗礼贤的团队在一些主流娱乐电影里撑场,不是说他不好,而是太缺少新的动作设计创新了。。。

    所以,我给这个片子很高的评价,娱乐电影创新,就该如此,要有那种“去你妈的,老子就这么拍了”的气势,管你豆瓣网友打几分。。。

     7 ) 一命通关游戏视频

    运镜、剧情设定都像极了动作游戏,大脑中的声音就是任务系统,告诉主角接下来做什么;和重要角色对话时,对话全脸对着镜头,正是游戏中NPC交待重要剧情的视角;打斗时NPC一个个上;出现新任务时来个全景环绕,方便角色掌握全局,决定接下来的操作。

    剧情安排也像游戏一样不合理,比如飞机货舱中开了数枪还炸破个大洞,另一边的NPC们毫无察觉,也没人过去看看,非得等叛变医生过去触发剧情。

    作为电影来看有点怪,当成一命通关的游戏录像就合理得多。非常不错的尝试,值得五星鼓励。

     短评

    强行一镜到底的结果是经常打着打着屏幕里找不到主角,分不清敌我了!

    8分钟前
    • kanhi
    • 还行

    虽然剧情很一般,但是整部电影一镜到底上天入地的动作戏,就因这一点,便值得为韩国电影的勇敢尝试和野心点赞,好坏不管,过瘾就行了,前半段还算中肯,不仅有一镜到底的技术,也没有放弃电影本身的色彩表达和镜头语言的艺术呈现,而后半段就有点只在乎动作特效的视觉刺激,时间长了会产生眩晕和疲劳感,而且拉跨的电脑特效还是其未来需要努力的方向,有些过渡太过于刻意,也能看出创作团队真的是方案想了一箩筐,需要用的地方太多了,又不想过分重复,最后实在是有点黔驴技穷了。QJ

    13分钟前
    • 🐳鲸叹号
    • 还行

    如果说看《硬核亨利》,是在看一个两小时的第一人称动作游戏。那么,看《救命卡特》,就是在看一个两小时的第三人称动作游戏。从头到尾打打打莫停下,男主角开挂堪比印度爽片,动作夸张堪比3A游戏。虽然扯,没逻辑,但爽啊。两个小时的长镜头,虽然有些地方僵硬/不连贯,知道是剪辑,但诚意满满。澡堂裸男刀战,汽车摩托追逐战,自由落体空中枪战,直升机列车大战,透露出满满的诚意。结尾也真是戛然而止,有埋伏笔拍续集的想法,CIA女特工称呼他为迈克尔贝恩,金钟赫的“你以为拼命找回的记忆,真的是你的记忆吗”。这么诚意的动作片豆瓣才5.5,短评还说的非常不堪,属实是豆瓣日常不懂电影了。

    17分钟前
    • 爱笑男孩杰乌索
    • 推荐

    澡堂子那场跟犯罪都市2那场有的一比,故事垃圾,但是动作真的可,一看导演拍过恶女,懂了

    20分钟前
    • обломов
    • 还行

    《谍影重重》、《硬核亨利》、《疾速特攻》、《铁雨》、《碟中谍》、《釜山行》大杂烩。拙劣、廉价的视效,漏洞百出的剪辑。

    25分钟前
    • [未注销]
    • 较差

    视觉效果上野心很大,但是能力不足啊,很多镜头运动个人很不喜欢

    26分钟前
    • 西西里的朗读者
    • 还行

    2022年10月23日,6419日人在豆瓣标记看过。推荐观赏。如果不介意大量的反地球引力的行为动作以及粗糙廉价虚假特效的爆炸效果,从电影开始到结束一刻不停的打斗和枪战还是很过瘾的。

    28分钟前
    • zj@99
    • 推荐

    网飞大数据复制片,导演在摄影上追求的伪长镜头游戏感过火了,年轻人不学好。

    32分钟前
    • 亵渎电影
    • 很差

    看突袭巷战洗洗眼睛 https://movie.douban.com/subject/6771529/

    33分钟前
    • .
    • 较差

    救命卡特 카터 (2022).

    35分钟前
    • 小张
    • 还行

    『恶女』那次还没玩儿够吗,观众大概是没耐性再陪着你玩儿下去了,稀烂的动作编排,低劣的CG合成,脑残的叙事逻辑,催吐的镜头运动,是怎么敢让全片以一个假到不能再假的伪长镜一镜到底的,如此形式的意义又何在,你可以用“游戏体验”或“疫情背景”等等本来尚算是好牌却被打得同样惨不忍睹的构想来当做借口为自己开脱,但终究无法回避作为一部电影来说全盘失败的事实。

    39分钟前
    • 文森特九六
    • 很差

    《泡菜队长》,2022年暂时最满意的动作片,第三人称泡菜版《硬核亨利》,网飞终于上了一部能看的硬核动作片,应该可以说是韩影有史以来最炸裂的手持摄影动作片,近身肉搏,匕首械斗,跑酷,枪战,高空降落缠斗,飞车追逐,直升机围剿等应有尽有,众所周知韩影的动作戏之所以不好看主要在于滥用快速剪辑与短镜头,但本片却完全舍弃之前泡菜动作片成功的道路,开创出一条主打长镜头以不断转换空间视角的动作运镜为道路,这在之前的韩片十分罕见,甚至动作片历史上也屈指可数。可惜不少动作场面并非实拍,而是用特效糊弄过去,特效做的也不够精细,至于剧情本身就没什么研究价值,无非就是重复《谍影重重》加《大叔》的套路,完全可以看出AI合成的剧本,僵尸和政治还真是棒子最爱,老是要牵涉这些东西。理解大家对本片评价不高,对我来说够爽够燃够血腥。

    40分钟前
    • KellyWu凯利吴
    • 推荐

    情节上违反政治现实,动作上违反物理法则。伪一镜到底,游戏感强烈,后遗症看着头晕头疼,一半弃。

    43分钟前
    • 无趣
    • 较差

    年度烂片,诚意推荐,完全是一镜到底动作片的反面教材!巨愚蠢、巨离谱、巨cult,就像是第三人称射击游戏云通关,就像是漫威假如系列卡特队长在韩国。文戏不能说是没有,而是要素过多,韩影三宝血浆、僵尸、政治阴谋,一点都不能少,稍微走神回过来就是另外一部新电影;动作戏更离谱了,一镜到底完全没必要啊,鬼畜摄影飘忽不定,五毛特效比网游CG廉价,剪辑点更是装都不装,干脆就是糊弄着往上怼,真的是一点诚意都没有啊!打到最后反重力、无痛感、没人性,杀人比割草都利落:为什么要360°环拍裸女玩枪,脑袋怎么可能像西瓜一样压爆……不重要!这个片的逻辑就是怎么爽怎么来,怎么蠢怎么来,绝绝子,极致的烂片果然比平庸的好片好看!

    46分钟前
    • 牛奶很忙
    • 力荐

    真没有犯罪都市2好看,虽然剧情弱点,但不蠢。这个卡特太扯了

    50分钟前
    • 杜一无二
    • 较差

    这片充斥着游戏的感觉,视角、动作、打倒敌人获得装备、语音引导行动等等都是游戏的感觉。很有意思的设计。

    53分钟前
    • Doyle
    • 推荐

    优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。

    55分钟前
    • 德尔基西奥
    • 还行

    伪一镜,烂转场,硬核亨利至少还算硬核,这全程只让人看得想喊救命……满满CG感,丝滑程度甚至比不了市面上某些3A大作,电影行业大牛都跳槽到游戏行业看来不是空穴来风(笑)。

    58分钟前
    • 柯里昂
    • 较差

    5.5分。韩国网大水平。打斗太不写实了,还滥用“一镜到底”。各种经典动作片拙劣拼盘,男主开挂开的离谱,转场剪辑痕迹很明显。

    1小时前
    • 臻圣
    • 较差

    《恶女》导演郑秉吉再创动作巅峰,无人机拍摄玩得飞起。《谍影重重》+《硬核亨利》+《疾速追杀》,虽然缝合,但就是爽啊!

    1小时前
    • Keith Lee
    • 还行

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