几年前听说有个挺牛逼的动画片儿叫《魁拔》,很是兴奋的等到高清版看了。头五分钟是有点兴奋的。因为反派Boss生在我方并且从小被灌输要做个屠Boss的骑士的单纯理念。况且主角和他的二货老爸都很有天然的喜感,这点在国产动画里很是罕见。
然后,就没有然后了。
五分钟的大体概况一交代完,就没啥玩意儿了。连点包袱、段子、荤素都没留下。白虎般干净,行将就木的无趣。
看到不少圈内外的朋友借魁拔说事儿,有从中国哲学说到说秒针系统的、有说这个是当下国产动画的巅峰乃至系统步入世界的力作的、有开国产电影历史讲座哭穷哭苦哭不平哭各种的——就是没正经说说电影本身的。
一部上映电影,无论是否真人或者动画,理论上其原始目的必然是给人看的。在没有分级的前提下,就是给你所预料的大部分人看的。那么重中之重的,当是编剧。把故事编舒服了,就是有能力,有语言表达能力的编剧才有资格跟人提良心。
人设:
动画的人设做的好的例子很多,比如《进击的巨人》《黑礁》《GTO》《南方公园》《X战警—金刚狼》;模仿+创新的例子也有很多,比如《JOJO奇妙冒险》《XYZ 城市猎人》《龙珠》《黑子的篮球》《变形金刚 美版》。无论是否由漫画改编,它们都在观众能接受的程度上尽可能做到了协调、美、夸张,每套发型、服饰搭配都符合着人物的性格乃至战斗/非战斗中的场景。
魁拔的人设在国内比较是可以及格的,因为可参考动画几乎没有、一比较就得拿喜洋洋说事儿。在国内上映当然可以只在国内比较,可惜很多观众至少接触过洋动画了。哪怕接触的全是盗版,你当真以为大家分不出你和《EVA》谁好看么?
动画的人设未必能百分百呈现在大荧屏,因为制作动画要考虑到成本、成本、成本,嗯,当然还有技术。
2011年时面无表情,世界末日过后的今天2014仍旧面孔木、僵、硬、紧。作为观众,我不能忍。
对白:
编剧处理对白的最高境界是《鼹鼠的故事》《猫和老鼠》,完全不需要对白、简单人设+基本故事冲突+小桥段,几十年时时谁看都舒服。
次一点是《龙珠》《海贼王》《灌篮高手》《足球小将》,把自己开始设置的热血、青春、活力理念贯彻如一,每集都用各种方式重复几遍。心理年轻些的观众很难不受感染。
再次一点是《银魂》《万万没想到》类恶搞系,它们把过去的不少好桥段、理念乃至人物直接Copy过来涂抹一番(有时涂抹都剩下了)端盘上菜。知道原作的会惊叹于其解构能力和贯通的手段、不知道原作的日后甚至以为这就是其原创。
以上三种,都需要技术、手段、功夫,当然还有天赋。
魁拔都不具备,魁拔有钱。
假有钱的才会在乎细节,真有钱的就是砸!
对话与魁拔绝对是细枝末节,不值一提的小东西。不然很难替编导们解释人不说人话、所有对白完全是书面体、教育体的事实。如果我是周云蓬,我也不会看国产电影的。
电影音乐:
这个其实是表现最好的一项了。很可惜,一提这个大家就会想到盒子音乐与汉斯-季墨、就会想到《哆啦A梦》主题曲、就会想到吉普力《犬夜叉》《圣斗士》们的原声与ドラマ们。
剩下没听过上述的,也八成长了耳朵。除了震耳欲聋的哐当轰隆外,一部电影一系列电影有个主和弦不算过分的要求吧?主题曲不要像鬼叫只是个普通的流行歌曲没太大问题吧?哪怕不是原创我都能忍。
啥都没有,怎么忍?
显然魁拔从I开始具备了一个不错的内核及多线较为强烈的冲突,但是编剧不行。作为一个动画,其核心呈现不行了连让大牌明星弥补一下的机会都没有了,怎么办? 我靠! 居然是继续拍!
作为对动漫小有兴趣的我,坚持到了魁拔III,我感觉下次如果不是三四个内衣模特一起去看的话,我很难再坚持下去了。对于一部作品,一最好,之后越拍越滥很正常。但魁拔不同,投入成本越来越高,片儿越拍手越生、活儿越玩儿越糙。但据说越拍越精神越有信心了!
美国的一些动画牛逼,首先依托在一个好故事之上。比如《狮子王》——典型的成长题材、父子关系,等等元素都有。并且杂糅得恰到好处。如果没有好故事为依托,没有表达出故事的能力,那么哪怕特效、技术再牛逼,也一定是烂片。
蒸馒头首先要有面粉和酵母,然后得有水,然后得有盆以及会和面的人。然后是时间醒面、发面。之后还需要火、笼屉、时间,整。最后是最重要的——吃馒头的人。
是一个需要不同环节配合、各自干好本职本分都任大众品鉴试吃的玩意儿。不同处为,干粮管饱、电影只能算一点心。
电影是大众文化的一个极致的外在体现,大众需要的你呈现出来就算成功、呈现出的全是大众不喜欢的,就是失败。一个观众代表不了大众、一百个观众也代表不了大众。但在一个票房都能随便伪造的环境下,没有一个影评是从观众的角度分析电影本身,我觉得是件挺可怜的事儿。
无论从事何种职业处于什么行业,如果连做人基本的诚实都没有了并且以此为荣借此盈利,这种险恶、这种虚伪才真是件让人肠梗阻的事儿。
就某种意义上来看,我可以算是《魁拔》这个系列的粉丝,从第一部时进影院支持和买DVD,甚至为了争论中国动画的新代表是《魁拔》还是《秦时明月》和朋友吵了一架,即使第二部是那么拖沓、动作僵硬,第三部出来我还是默默地买了电影票,不过我不确定会不会再去电影院看第四部。
动画电影是不好做的,但观众们至少希望看到诚意,这诚意不是一两个片段的华丽,而是人物和故事的完整性,因为这才是一部电影真正开始的地方,真正留住粉丝的地方,也是真正不需要用“技术、资金不足”这个借口解释的地方。
半个小时的内容注水成一部电影我不奇怪,一次次回忆重播、一次次静止对视、一次次依靠角色解说、一次次场景重复利用……
蛮小满是用来突出别人聪明和抖包袱的,雪伦是用来试解毒的,白发少年是为了给蛮吉当情敌的,镜心是用来表现下身为天神的根本作用是雷达的,大仓是用来展示没脑子的厨子是怎样死的,海问香是用来说明一个蛇精病是怎样玩脱没命的,远浪和秀秀是用来不停重复念着小情诗的,蛮吉是用来“哇咔咔”地联系起众人的。
以上是情绪化的评论,现在我们还是来摆事实、讲道理。
开场的小高潮本应该是众人和大仓的决斗。装逼的少年首先夺人眼球,但几个特写都感觉脸型有点崩,咱能认真点在开始给人留下好印象么亲?由人对食物的反应而感知对方的身份和能力也是个不错的噱头,但自夸“人家要我当大法官我还没去呢“的大仓意外打破了开始沉默寡言的稳重形象,话唠不止地和少年、少女们给观众科普他是如何下毒,并且和平地和中毒群众一起去解毒——那你干嘛后来跳进液体金属里找死呢?不来“趁你病、要你命”,以不逊于众人的武力值,最终选择治好对手再自己找死的做法抵挡众人(金属还有冷却的时限)……大仓你到底在想什么?你的真实目的原来是“自己找死”吗?
说起《魁拔III》的反派,副标题“战神崛起”是一个错误,它应该用“怎样成为找死的反派”比较贴切。
海问香无疑是本片最大的反派BOSS,刚出场我觉得她是个温柔善良的好姑娘,后来我发现她可能是个温柔的腹黑,再后来我看出原来她是个貌似女神的女神经病(行啊这样也可以萌!),到最后,她原来是个沉浸在自己对上代魁拔花痴中被自己傻死的蛇精病……她的奇怪三观在受到各种奇葩属性角色洗礼过的我看来,也没有雷成天劫,自诉杀人后呕吐、然后不停把呕吐放在嘴上的爱好也可以忍受,拎着自己的战袍走着走着战袍就不见了,最终决战却穿在身上的跳跃情节我可以脑补四次元口袋(其实是制作问题吧?= =)。
但明显还是个小毛头的蛮吉治疗(共鸣?)后一下就能打开六个脉门她不稀奇,控水的脉术看几次就学会了她不稀奇,在曲境一号上和她对战召唤脉兽她不稀奇,人家远浪舰长都发现了魁拔真身,魁拔铁粉•悲观主义者海问香要死了也没感觉到魁拔能量的脉动,那么话唠天神的雷达到底是怎么感知魁拔的呢,靠卫星图像发现眼睛会亮的生物么?请不要跟我说,正是因为海妹妹是个有奇葩三观的悲观主义者——上代魁拔看着万诗之海的美丽建筑和情诗宁愿战败死自己的战士也要保留古迹,所以海问香对和魁拔一起失败的情景充满向往——她要么是不相信魁拔会出现在她面前,于是无视一切线索,要么就是默默发现了魁拔真身,期待杀死蛮吉后和魁拔共赴失败?想到这里我觉得上代魁拔的智商也有待商榷了,如果这样我也能被说服,我的智商绝对也在国庆打了特价。
“少年不识愁滋味,为赋新词强说愁”——海问香的回忆也好,远浪的回忆也好,我深深反省自己初中时如果少看点“他为了让她开心,付出了最后一滴心血种出了一朵最美丽的玫瑰,然后她发现了真相痛苦不已”之类的故事是否能让自己少走些弯路。
这次影院摆出的宣传板是远浪舰长,要说这部电影还有可以期待的人物的话,确实也只剩远浪了。可这样一个重点角色,就算设定是懒散的面瘫,可否在特写的时候给点细微的表情演技?照着之前的剧情看,远浪是一个运筹帷幄、充满智慧的人,她从年轻时期就一直没有下过的船,船上的士兵竟然没有自己的心腹,下达命令后招募的妖侠有怨言就算了,自己的士兵都啰啰嗦嗦的嘀咕,还示弱一般戒严了指挥所在的顶层,我倒是有点搞不清她到底有没有军事素养了。
不管怎样,帅气妖媚的姐姐一直都是我的菜,但是她受创依靠蛮吉拉的绳子固定在站在甲板上(可以吐槽那个完全不符合逻辑的如同自己站立一般的姿势么?),明明后来还能自己拿水杯喝基斯卡抗震饮料,被拉起来的时候却手跟断了一样动也不动,你不撑一下自己起来,肋(RU)下的麻绳扯得舒服么?我正在思考舰长到底哪截脊髓受伤,突然曲境一号动力消失,绳子没有了,伟大的舰长稳稳地站在舰尾充当动力转换装置……
完全想不明白了好么,还有那个大炮的能量和驱动能量不是一个能量系统么,设定世界做大饼一样摊出了那么多种族、饮食和科技,可否说明一下这种战斗系统是哪位设定的好么?都知道船帆的控制装置不要装一个地方了,虽然我不觉得加大操作难度、暴露在甲板上、实际离得也不是很远的操作台安排有多聪明(原来地界武器的攻击范围和强度那点距离就能防住了啊= =)。
突然又想起一点,为情所困的舰长前面才说自己再也没离开过船,带着蛮吉重返涡流岛后,那场景实实在在是下了船的吧?而且没有动力的曲境一号是怎么回来的啊?
还有那些脱离人物性格设定的台词:“幽弥狂和奇衡三都死了”——大哥那是你战友你能不那么通俗易懂,好歹说“战死/阵亡”或者别的什么带点儿敬重的语句么?海妹妹表情无变化地重复“死了”,这是一个优雅的充满诗意的貌似还挺和平主义的善良种族说的话么?
其他的我不想说了,说多了连泪都没得淌,直想以头抢地后悔当初竟然为这个和友人吵得脸黑,主动认错会不会保住面子?
说起第一部《魁拔》,多少还是有美好回忆的,就如这次的电影开头还算有趣一样。“人生若只如初见”,这个系列有个好的开头,却越来越令人失望。脉兽对决和一些华丽的场景看在眼里,没有震撼,只是会自言自语“啊,原来钱花在了这里?”若是这样,倒不如做成影片开头的有声故事书:画面是五彩斑斓的,人物是活泼可爱的,故事是简洁流畅的。
我不知道主创想讲多大的故事竟到第三部还在铺垫伏笔,但是如此逻辑不能深思、人物设定崩坏的故事,怕是能够保证的只有一个美好的开始吧。
这一部给我的感受,还是得用一个类比来形容:想象一下,假设美队2是这么一个剧情:队长和巴基对决,他想继续和巴基做朋友,他大声喊巴基的名字,希望巴基想起他!……然后队长暴走,巴基被打死了,故事完。
当你看到这种结局时的心塞感,大致就相当于我看完魁3的感觉。片尾,舰长望着蛮吉、手中长刀出鞘的时候,我旁边的中学生都在嘀咕“砍下去就神作了”,结果没砍,他们很遗憾。
那么问题就来了,挖掘机技……啊呸说顺嘴了。
那么问题就来了:在这么一个【死了一个魁拔粉又死了一个魁拔粉】的故事中,蛮吉作为主角到底有什么作为呢?海问香是魁拔的死忠追随者,她强调她要把【为魁拔而战】这个信念贯彻到底,她做到了;而蛮吉强调他的目标是打败海问香,使海问香不必再为魁拔作战,而是可以继续和蛮吉做朋友,那么按正常的故事逻辑,他可以采取两种行动,一是重伤海问香,二是说服海问香,如果说服失败又无法精确地把海问香打到半死不活,那么就会出现喜闻乐见又燃又虐的常规剧情:敌我双方出于对不同的信念的坚持,展开生死对决。
但这个故事的剧情发展是,蛮吉在和海问香战斗的过程中暴走,失去了清醒的个人意志,然后舰长帮忙补刀,一炮轰死了海问香。
——我还记得,在魁一的故事高潮,蛮吉的暴走还是有意义的,那就是体现【宁可自封脉门也不能伤害小满】的父子亲情。而到了魁3结尾,蛮吉已经成了一个纯粹的暴走机器,这种剧情发展从本质上来说,跟编剧经典失败范例【神仙救场】或【横遭车祸】或【突发绝症】或【决战中途一颗陨石砸死了所有人】没什么区别。
我没怎么关心魁3的宣传,应该还是和魁2一样是自我标榜为【“国际水准的国产合家欢青年向儿童动画”】,于是问题又来了,这么一个“主角为了说服敌人而决心打败她,结果失控把敌人打死了”的故事,到底要向不同年龄层的观众传达怎样一种理念呢?
咦你说这个剧情概述我是不是还漏了谁?哦对,漏了十二妖里我最喜欢的角色,萨库人大仓。他死得比幽弥狂还随便,结果魁2魁3剧情加起来就是【随便死了四个魁拔粉】……心太塞,我不想再提了。
说完剧情说说其他的。魁3的技术水平得分两方面来谈,一方面是3D,比如动物、脉兽、建筑物、交通工具,这方面有进步,不过看着魁3的脉兽打斗和魁1的脉兽打斗你会觉得你看得根本不是一个系列画风完全不一样啊皇上?!而2D方面,也就是人物方面……嗯?人物方面有毛好谈的?和魁2一样是3D渲染(被朋友笑称为“用MMD做商业动画”)技术,进步根本看不见,魁二就镜心一个人是大头(建模比例不对),魁三她和敖江都组成了大头面瘫二人组了……
最后顺便说一个让我印象很深的事儿,不,不是设定BUG,因为我已经不太记得设定了。但我还记得,无论魁1、魁2、魁3还是《魁拔之书》与《幽龙骑士》,都一直在强调“仁义礼智信”与“妖侠的荣誉”,这种精神的最典型体现就是,蛮吉每次冲向海问香时都要大声喊,“你的对手是,神圣兽国游尾郡窝窝乡独行族妖侠蛮吉!”——这句话印象太深,至今都可以像“在下是幽龙潭神圣龙国国王殿前领一级金星少将衔近卫妖侠卡拉肖克·潘”一样流畅地默写出来。
而雪伦和小满,这两个我原本挺喜欢的角色,身为两个特别重视礼义的兽国人,居然在大仓请敖江吃饭时连自己的名字都不报就联手围攻他,行径堪称卑劣,简直令人不齿——但他们竟然还浑然不觉自己做错了什么。
对于两个我原本还挺喜欢的角色被写成这样,我只能说,很遗憾。不过换个角度想想,故事总是在不知不觉中反映作者的灵魂,所以出现这样的剧情,大概也很正常。
最近和朋友聊起《魁拔》,他说他对《魁拔》抱有一种复杂的感情。
谁不是呢?
所有十年前在公交车上眉飞色舞地看着《魁拔》海报和朋友们一起讨论“国漫崛起”的90后。
所有对国漫满怀期待,又逐渐地失去期待的人。
谁不对《魁拔》抱有复杂的感情呢?
我们曾经对它寄予厚望。
而如今,提起《魁拔》我们就变成了哑巴。
01
《魁拔》讲的是一个被称为“元泱境界”的架空世界中,平行存在天界和人间两种不同的空间。
天神住在天界,妖侠住在人间,而魁拔是每隔333年就会诞生的强大生物。
由于魁拔的每次诞生都会给人间带来灾难,所以魁拔一旦诞生,天界天神和人间妖侠就会联起手来,诛杀魁拔。
简介说这是一心想成为“世界上最伟大的妖侠”的少年蛮吉,与收养他的青年蛮小满一起,讨伐魁拔的热血故事。
真相是,魁拔只是一个善良的强大的普通人。
天神用纹耀制度统治人间,有纹耀的妖侠就高人一等,纹耀等级越高获得的特权越多。
反对纹耀制度的魁拔并非什么世间的至恶,只是一个属于平民的王而已。
一个一次次战败,一次次重生的属于平民的信仰。
魁拔为了谋求平等而抗争,天界用恶的名义诛杀他。
蛮吉就是失去了记忆的第六代魁拔。
不知道自己就是魁拔的蛮吉,梦想着能“杀掉魁拔”,一路利用魁拔的力量,一个接一个地打败等待着魁拔复活的魁拔十二妖——他们是四代魁拔的战友。
02
《魁拔》并非无趣的作品。
正相反,从骨来说,《魁拔》有完整的世界观,从魂来说,《魁拔》有国漫该有的气质。
太多的架空世界是真正的“架空”,飘在空中,虚浮无力。
《魁拔》基于汉文化,严谨地创造了真实的有温度的元泱界。
大到脉术、脉门和脉兽脉兽的原理,小到不同地方的种族、风俗和美食,元泱界的设计达到了"合情合理"四个字。
以曲境一号为例。
曲境一号是六代魁拔讨伐联军远征涡流岛的船。
作为在脉术背景下的可以穿越空间的战船,曲境一号的帆是弧形的,帆张开的时候像一派翅膀,合起来时像一个鸡蛋。
这种设计是为了正常航线借助风势,收帆潜行减少阻力。
这样用心的细节,在《魁拔》中随处可见。
国漫的魂,是一种不可说的感动。
在一代代国漫崛起的浪潮中,出现了《白蛇·缘起》《哪吒之魔童降世》这样叫好又叫座的佳作。
但在繁荣的表象之下,也会有人质疑,这是我们等的那个崛起吗?
《哪吒之魔童降世》是成功的,故事流畅,画面精致,但它的内核呢?
这是一个好莱坞式的英雄的故事。
好莱坞式的情节和手法,使《哪吒之魔童降世》备受欢迎,但是“国漫”元素屈指可数,基本上都集中在两只结界兽中了。
朋克的眼妆,吊儿郎当的形象,叛逆的魔童哪吒是有魅力的,容易被现代人接受的,事实上也是收获了全民的喜爱。
只是这个“我命由我不由天”的故事和哪吒有什么关系呢?
把是魔童“哪吒”,变成魔童“阿甘”,变成魔童“桃太郎”有什么差别吗?
改变刻板印象,与父母和解,这是一个普世的令人感动的故事。
但缺了一种只有国人才能懂得的情怀意趣。
缺了一种微妙的,流淌在中国人血液中的,只有讲汉语的人才能体会的浪漫。
主流国漫所匮乏的正是《魁拔》所擅长的。
魁拔十二妖之一的幽弥狂,本来是魁拔的敌人,夜国将纹耀候选者。
幽弥狂的五人小队——白落提、丰和、英宋、桓泽金、广秀,暗杀魁拔的战斗中全部遇难,战功显赫却因没有纹耀被拒绝承认士兵身份。
第四代魁拔迷麟对部下说:
“白落提、丰和、英宋、桓泽金、广秀,这五个人将因为誓死捍卫故乡、抵抗魁拔而被所有灵山军官兵记住,并视为死敌!”
幽弥狂因此成为了魁拔十二妖之一。
以血肉之躯对抗魁拔。
被魁拔承认为死敌,而选择了成为魁拔的战友,个中拧巴的感动,就是国漫式的浪漫。
03
作为“国漫崛起”的一面旗帜,《魁拔》曾经点燃过一代年轻人的热血,也亲手扑灭了这些热血。
早期对国漫抱有爱的观众们是可以理解画风僵硬,配音不贴脸等的质量问题,《魁拔》真正伤害观众的点,在于背叛。
在中国,传统大众认为动漫是给七八岁的小孩子看的,过了十岁还看动漫是很羞耻的事。
成年人是不看动漫的。
事实上,成年人是动漫重要受众群,很多动画是十二及以上年龄阶段的观众才能够理解的。
《魁拔》作为国漫中第一个螃蟹的人,为了讨好“动画是属于孩子”的传统观念,主角年龄设定为八岁。
八岁小孩子是没有足够的认知能力来看懂《魁拔》的。
什么纹耀制度,什么名誉阶级,更别提身为魁拔却和魁拔战友作战的悲剧。
八岁孩子能懂个什么。
对于《魁拔》真正的观众来说,主角八岁年龄太小了,没有代入感也就罢了,会觉得有些割裂,觉得有些莫名其妙,甚至会觉得被辜负了。
明明说好的国漫崛起目标是做和日漫相同质量的作品,却把观众当做八岁孩子糊弄。
想要同时讨好儿童和成年人,《魁拔》什么都想要。
欲而不知止,失其所以欲。
《魁拔》失去了一切。
04
魁拔的舰队到达了万诗之岸,因为被海岸上粼妖刻满的情诗感动而选择了放弃登陆,保护万诗之岸的宁静,返航面对更加强大的敌人。
粼妖海问香因此选择了做魁拔的战士。
“做那个人的战士,和他一起去经历失败。”
海问香当时说。
没错,是去经历失败。
她明明知道,是注定的失败,还是做出了这种选择。
因为让你从心里感动的事,就一定不会是坏事。
《魁拔》也是如此,是注定的失败,却是美而悲壮的失败。
所有人都认为,《魁拔3》无声无息地扑了之后,《魁拔》系列算是完了,彻底地“失败”了。
《魁拔》确实沉寂了,但它在沉寂六年之后,又回归了。
讲述第四代魁拔迷麟的故事的《魁拔之殊途》最近正在热播。
电影《魁拔4:最后的魁拔》也定档2021。
《魁拔》是贪婪的,但并非是没有诚意的,是笨拙的,但并非愚蠢的,是残缺的,但并非是不美好的。
和它一起去经历失败,并不是什么坏事。
所以2021年,一起来重温旧梦吧!
这旧梦,质朴而珍贵。
本怀着欣赏一下“中国动漫未来希望”的心态看了《魁拔》,却发现从第一部《十万火急》到第三部《战神崛起》,这部中国动漫的“诚意之作”的确一直努力表达着自身的诚意——但也只有诚意了。
《魁拔》是于2011年开始推出的国产奇幻动画系列大电影。作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界元泱界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕生命魁拔的故事。魁拔纪元1664年,天神经过精确测算后,在魁拔苏醒前一刻对其进行毁灭性打击。但由于一个差错导致新一代魁拔成功地逃脱了致命一击。因此,找到魁拔,彻底消灭魁拔,再一次成了各地热血勇士的终极目标。
《魁拔》无疑又是一部典型的少年热血动漫,类型俗套不怕,做得精彩照样好看。只是青青树公司对于此片的定位——“青年”、“儿童”、“合家欢”,这便有些矛盾了。撇开家长不谈,单是“青年”动漫与“儿童”动漫,便已很难调和,一部少年热血动漫能吸引如此多层次的受众吗?但观影后才发现,这其实根本算不得是《魁拔》三部曲中的大问题。
人物设定——“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”
既是少年热血,必有不同力量的冲突。有冲突才有发展,主角才能一步步修炼成大英雄。道理大家都懂,怕就怕在正邪之分太过简单鲜明。纵观我国动漫,尤其是少儿动漫,反派的存在就是为了统治世界或者毁灭地球,遇到紧急情况也一定是牺牲别人保全自己,描述起来就四个字“邪恶力量”,这也不知道是谁规定的;主角往往又集天下正义于一身,以保护地球为己任,但也不能是完人,一定要有一点亲民又可以克服的缺点,这样在以后的冒险历程中也好体现主角的成长,这也不知道是谁规定的;总之正邪两方界限分明,甚至可以根据长相穿着就可以知一个角色道是好是坏,这也不知道是谁规定的。上述特点鲜明体现于一系列以“XX侠”、“XX历险记”、“XX勇士”为题的国产动漫中。当《喜羊羊与灰太狼》都淋漓尽致地表现了灰太狼对家庭的负责和对儿子的疼爱之时,《魁拔》这种从宣传开始就高上好几个格调的作品怎么能再陷入这样的设定之中呢?
可不巧,纵然影片一直在试图表现魁拔对部下的照顾,表现一众反派的人性与爱,一切还是在一句“魁拔是宇宙中最最邪恶的大魔头”下落入窠臼。可能是为了照顾年龄小的观众,才一定要给魁拔下一个简单直接的“坏人”定义,可真实的世界哪有如此简单?非黑即白,正义次次都能战胜邪恶,我们的青少年观众又哪里还受得了这样的设定?
此外,在角色设计上,主角蛮吉是一只可爱的小猴子,从一颗石头里诞生……熟悉吗?没错,甚至有消息称本片制作方认为外国人对中国猴子有着特殊兴趣,主角像猴子一比较接地气,二比较利于海外推广。虽然听起来有些荒唐,但好歹设计出了一张天真可爱讨人喜欢的猴子脸,此事可先按下不表。但另一个颇令人困惑的现象不得不说,《魁拔》作为一部设定宏大的作品,女性角色少得可怜,比例甚至赶不上《喜羊羊》,这也是许多国内外作品的一个通病。这种“蓝妹妹原则”下的影视作品往往传递了这样的观念:男孩是常态,女孩是反常;男孩是中心,女孩是边缘;男孩是个人,女孩是种类;男孩定义他们所在的群体、他们的故事和价值观,而女孩只能存在在男孩的故事里。
剧情——时长不够旁白凑
实话实说,《魁拔》是国产动漫中为数不多甚至可以算是唯一具有如此宏大的世界观设定的作品,这一点值得钦佩。尤其是在其世界观手册《魁拔之书》里,人们可以看到一个奇妙独特而又完全建立在想象之中的世界:从能量构成到种族划分,从组织机构到荣誉制度,都是国产动漫里难得一见大场面。只是这由多达两位数的编剧共同策划出来的“啥都不嫌多”的世界观一是逻辑混乱,二是表现不够。《魁拔》的世界里,兽国的人民有着明显的动物外貌,树国等其他国家却没有能被辨认的鲜明特点,反而与普通人无异;主要打斗方式是“脉术”,却又有着普通武器的设定,两者之间的关系却也没有交代;“脉术”作为唯一的荣誉认证标准,其实质又究竟是什么?设定虽大却解释不清,呈现给观众的也只是“贪多嚼不烂”的无奈。而作为一部没有TV版基础直接发布电影的原创动漫,过于宏大的世界观难以表述,于是自然出现了时长不够旁白凑的现象。背景不清楚?让旁白讲个故事就明白了。人物的辛酸往事没有详细条件介绍了?多加几句台词就明白了。本该在TV动画里慢慢登场的东西,全部挤在一个半小时的电影里,自然无法更好地呈现,也就导致了剧情描绘不够细致,有些角色一闪而过却没有太大作用等问题。
至于每部作品具体的剧情表现,更是不尽人意。如果说在《十万火急》中,故事的发展还是三段式循序渐进地推动着主线的话,《大战元泱界》和《战神崛起》的情节则是完全是偏离了主线,用一个又一个感人的故事讲述着不相干的话题,比如在第二部《大战元泱界》中,顺着第一部电影下来,观众们应该看到的是蛮吉的成长,魁拔的过去以及其他已出现角色的背后故事,但电影却围绕着新出场的天神展开,仿佛主角的存在只是为了讲述新角色的个人故事。电影发展到第三部,已然成了一个不断打怪不断升级的游戏,也不知何时是个头。
画面——3D进步,2D退步
看完《魁拔》后浏览网上的评论,有这样一句话“人物被打飞的时候头发竟然真的有动啊!”足以看出我国观众对国产动画的技术要求实在是算不上严苛。三部《魁拔》,可以明显看出3D技术运用得越来越好,如不细究单一的构图和大场景缺失等问题,建筑物动植物交通工具等无疑有不小的进步。但2D方面人物表情还是略微僵硬,动作不够连贯,甚至出现人物“面瘫”的情况。我国动画技术经过多年的代工,应该说总体上还是不成问题的,只是细节之处,受成本控制的影响,还是不够精致。
关于画面还有一点不得不说,《魁拔》作为一部国产少年热血漫画,被赞赏的原因有很大是因为国产,被批评的原因也有很大是因为不像国产。除了主角隐隐有着国产文化的影子之外,我们在电影中再也找不到一处明显的民族特色。整部作品有着极大的日系漫画风格,甚至充斥着大量的日式建筑及武士设定。对大量日本动漫作品的模仿也导致了画风的杂糅。如果说奇特而梦幻的天界、小清新感十足的乡下等是为了区分地域而做的设计的话,那么人物美术风格的混乱可是找不到一点借口:不仅是种族之间有区别,就连不同的年龄在绘画风格上也是不一样的。天神中的女英雄有着鲜明的美式漫画人物风格,其女儿却是典型的日漫大头萝莉。画风杂糅影响了观众对于故事的投入与理解,也导致人物与背景分离,影响观看体验。
配乐与声优——考虑太少,考虑太早
对于少年热血类动漫来说,配乐实在是再重要不过了。好的配乐可以调动情绪,烘托气氛,掩盖许多台词上的缺陷。《魁拔》配乐意识不强,有很多对白是在没有配乐的情况下进行的,使得该有的紧张氛围没有制造出来,人物与人物之间的交流十分苍白。其实有时不管剧情如何,一段好的配乐就可以做出情景效果,但在这三部电影中均没有发现令人精神一振的配乐。
除了配乐,声优也是被讨论的热点。笔者个人认为,在国产动漫声优数量少、角色声音重复率高的现状下,《魁拔》的中文配音已经做得非常不错了,只是外界的关注点始终在日版声优上。的确,我国动漫观众往往对日本声优更加熟悉。但在第一部电影还未打下良好观众基础的时候就同时推出日文版,未免考虑的太早,而实践也证明了《魁拔》在日本观众中的好评率并不高,这也是中国动漫进军海外的悲哀吧。
事实上,纵然有如此多的问题,《魁拔》已经算是国产动画中的佼佼者。而网友们的态度也多为“鼓励鼓励”、“支持国产”。不得不说,《魁拔》与其他国产动画相比,确是有其过人之处的,从三年一百多万字的设定就能看出制作方的用功,《魁拔之书》和TV版动画的相继推出也表明了青青树公司想要把《魁拔》做成一条产业链的决心。但还是那句话,从《十万火急》到《战神崛起》,不变的是诚意,不变的也只有诚意。我们可以从电影中看出国产动漫的努力与追求,却看不到一个令人满意的结果。鼓励国产是不错,但我们不能因为其他作品太差就觉得自己很好,用事实说话,《魁拔》是一部好的国产动漫作品,但不够成为一部好的动漫作品。
最近,在复旦大学发布的90后大学生偶像观的调查中,日本动画大师宫崎骏出人意料的占据第六位,这也令人不得不感叹动漫对于当今青年的影响之大。好的动漫可以跨越国界、跨越文化,传递共同的情感与正能量。我国动漫产业尚有许多问题存在,无法与国外相比。而我国动漫制作者长期处于日美动漫的“拟态环境”之下,接受着日美动漫的绘画风格和文化观,难免会在自己的作品中带上国外的影子。国产动漫产业不成熟、多模仿日美动漫的问题不是一两天可以解决的,但起码想做好并努力去做了,就已经是一种进步。从这方面讲,《魁拔》的诚意还是令人动容的。
只是这样一部国产动漫的“诚意之作”,却在14年10月宣布后作将无限延期。心酸之余也只能说,国产动漫,单有诚意果然还是不够的。
国漫无大将,魁拔作先锋。
秦时明月电影版让我失望后,这是唯一让我还感兴趣的国产动漫了,别让我失望啊。我对秦时明月已经开始失望了
我觉得魁拔3比前两部好一个等级,一是人物性格塑造更成功,二是故事情节更有创造性,第二部我都快睡着了,这一部却每时每刻处于兴奋的状态,三是技术上比前两部高几个等级,前一段时间龙之谷和秦时明月也是非常期待,最后看下来却差强人意,尤其作为秦迷秦时明月大电影太让人这一部真是出乎我的意料了~
我的小鱼你醒了,还认识早晨吗?昨夜你曾经说,愿夜幕永不开启。你的香腮边轻轻滑落的,是你的泪,还是我的泪?初吻吻别的那个季节,不是已经哭过了吗?我的指尖还记忆着,你慌乱的心跳。温润的体香里,那一绺长发飘飘……
每年跑去电影院就是为了追一部电视剧也真是够了。。。而且到现在为止似乎都没有什么实质性地推进,反正每部就是一阵乱打,然后魁拔爆发干掉几个手下。要这样算的话,十二妖现在才跪四个而已。。。。
为中国有这样水平的动画点赞,为兼顾商业和口碑的作品点赞!也许魁拔可以像甄嬛传一样冲出亚洲了。
看了下评论,想不到居然那么多人骂。作为电影首先是故事性。魁拔系列故事架构虽然可能还没有十二国记那么丰富,但比什么大鱼海棠大圣归来是高出不少的。大鱼海棠的评论毁誉参半。大圣归来纯粹就是卖情怀吧,完全无法理解其好评和成功,可能我没看懂这个故事。。。。
一年等一集,好辛苦。魁拔什么时候能觉醒啊,他的战士都快被他打光了。
这次还三个导演分职呢……大概那没有效果的3D和比黄金时代多好几倍的排片以及二分之一的片长会带来比以往两部更好的票房……配乐已经上道了,和着配乐甚至有时还会让人要落泪的感觉。场面甚至可以说是国产奇观大片了。小朋友们看笑的挺多,但越到后面就越没笑声。TV是减弱了不少,但还是明显。
点映,保持了该系列一贯的素质,画面风格精致,故事向前推进了一大步,蛮吉脉门全开,稍遗憾的是还是没有迎来终极大战。曲境之旅很像《辛巴达七海传奇》,脉兽大战效果很棒,远浪船长和海问香一个御姐,一个幼驯染,这两个角色塑造最佳。
中国动漫历史会有它的位置
电影里没有真正意义上的正派与反派,只有为自己信仰而努力的一个个的活生生的人。每个信仰背后似乎都有某些理由和故事,而正是这些故事才真正是我热爱这个系列电影的原因吧!
同样都是第三部,在故事和情节上的用心程度堪为佳!凡是不以圈钱为目的的电影就是好电影,你愿意看小时代你看去,只不过就是脑残罢了!
开篇说好的一起打魁拔,三部曲撸完还没真正开打,每一集都被各处冒出来的配角抢了风头,男主求你快点变身大BOSS吧,这真的只是动画剧集,称不上是电影,连前传都称不上,转周播剧是明智之举
有幸参加了这部电影的提前看片会,得以提前看到了这部续作。依然是国产电影的良心制作,故事发展的线索还开始清晰起来,脉兽变成了CG制作,有点违和感啊!继续期待《魁拔Ⅳ》
每年跑影院看一部连续剧也够可以的。问题是从第一部就一直存在的,拿电影版做连载,一年只拍一小段,什么时候是个头啊。
今年3维出了《秦时明月》《龙之谷》,2维有《麦兜》《魁拔3》~刷一星的人,还是只有看喜羊羊的命。我所理解的魁拔,第一部热血燃动,第二部人文情怀,第三部是关于成长,生命中,我们会遇见很多像香香姐这样的朋友,他们曾给你关心帮助,可是将来有一天却可能离你远去,这就是成长必须面对的部分…
第三部对前两部是全面性的超越,台词全部摞顺,就算是中二性格的人物也显得可爱而不是烦人。场面大小得当,什么时候该感动的什么时候该热血把控的太好。画面自然是不用说华丽到爆,更惊喜的是3D居然不坑。中国动画扛鼎之作。
感谢老z和焉沁邀请观摩内部首映,真的好精彩,而且比一、二更好,看魁一的时候就已经对国内竟然也有如此水准的影院动画感到惊讶了,到了三,已经彻底把是不是国产这事儿忘的一干二净,十一你要是想进电影院,又害怕错选烂片浪费了钱,就去看魁拔三吧,绝对保险。
给这个分数,完全是因为高贵冷艳接地气的舰长大人。